SimCity Social(模擬城市臉書版)建築介紹:資源篇

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《SimCity Social》遊戲中的兩大資源模:模擬幣(Simoleons)、原物料(Materials),主要是分別透過「商業」與「工廠」兩種建築來取得。

而透過升級建築與地形獲利加成,能取得更多的資源。

另外也可以利用農場、火車站、官邸來賺錢,這篇介紹就來這個部份。

 

模擬幣、原物料兌換

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點這裡可以把錢兌換原物料(8:1),或是把原物料換錢(2:1),相當不划算,緊要時刻再用。

 

Businesses(商業)

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商業底下的建築都是用來賺錢的,移到該建築上時可以獲益與所需時間。

購買建築物大致上分三種:模擬幣、鑽石(遊戲幣)、名譽(拜訪鄰居取得)

效益來說,鑽石 > 名譽 > 模擬幣

 

獲利加成

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商業建築的加成效果取決於藍色範圍內「住宅」的「人口數量」。

道理不難想像,如果把店開在玉山上,誰來買啊!台灣黑熊嗎。XD

 

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如果商店影響範圍中的人口數量越多,加成效果也會越高。

 

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商店就可以先不連接馬路,先放到地上後再連馬路過來作用。(住宅以外的建築都可以)

 

建造 & 升級

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放在地上 => 花能量建造 => 花建材完成 => 開始有作用(能收集錢)

 

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商店的升級效益是增加獲利,過程是這樣:

花建材解鎖 => 花能量跟原物料建造 => 1星(+20%)

花建材解鎖 => 花能量跟原物料建造 => 2星(+30%) 

花建材解鎖 => 花能量跟原物料建造 => 3星(+50%) 

而這個獲利不是累加的,而是當你完成1星時是原獲利x120%,完成2星時是原獲利x130%,完成3星時是原獲利x150%。

 

商業建築 收集品

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商店也跟其他建築一樣,在花能量的動作中都有機會取得收藏品。

 

SimCity Social, Business CardSimCity Social, Business SavvySimCity Social, Cash RegisterSimCity Social, TPS Report

商店收藏品:Business Card、Business Savvy、Cash Register、TPS Report

 

Factories(工廠)

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工廠則是用來製造原物料,當要建設觀光景點、公共設施、地標時都需要原物料,另外升級建築物也需要大量的原物料。

 

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工廠的建造、升級、獲利加成跟商業都一樣。

 

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不一樣的地方在於,工廠收集原物料時,有時會引發污染(pollution),飄散到住宅區,使人口下降。

可以花1能量清除,人口就會恢復。

 

獲利加成

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工廠靠近水的話,會有濱水區加成(Waterfront Bonus!!),

而假設如上圖紅利加成+160%的話,加上原本的獲利,就可以說是有原獲利x260%,若加上升到3級的紅利則是390%,差別可大了。

 

工廠 收集品

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工廠也有收集品,都是升級常需要用到的材料。

 

SimCity Social, Elbow GreaseSimCity Social, Hard HatSimCity Social, PunchcardSimCity Social, Safety Award

工廠收集品:Elbow Grease、Hard Hat、Punchcard、Safety Award

 

小技巧

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初期要佈置出一個高獲利加成的地區並不容易,所以有個小技巧可以利用。

不管買了多少間商店,先放在遠方的馬路上,等到可以收成時,再利用移動工作把該商店移過來,收集錢之後再移開。

當然這樣做是比較麻煩,可以挑那些需要很長時間才能收集的商店。

 

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要用這裡的移動工具來移,不然商店一點下去就先收集了。

工廠的部份也是一樣,靠近水源的地方若不夠多,就可以先用這招。 

 

Farms(農場)

SimCity Social, Farms(農場)

目前有蔬果農場跟動物農場,都可以幫忙賺錢。

 

Vegetable Farm(蔬果農場) 

建造

SimCity Social, Farms(農場)

農場花能量即可建造。(蔬果4能量、動物6能量)


SimCity Social, Farms(農場)

蔬果農場可以種植蔬果來獲利,點「Plant Crops…」

 

SimCity Social, Vegetable Farm(蔬果農場)

跟商業建築不同(只需時間,不用本錢),農場則是需要先花費些金額來種植作物,在收割農作時獲利。

農作物需要的時間較長,佔地面積也較大,但獲得的報酬也相對高很多。

 

升級 

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SimCity Social, Vegetable Farm(蔬果農場)

升級1星:解鎖剩下的3種作物(解鎖:僱用3位朋友幫忙)

升級2星:獲利+20%(解鎖:3 Llama Manure、3 Salt of the Earth、2 Goodwill)

升級3星:農作不會枯萎(解鎖:3 Bushel of Food、3 Hayseed、3 Harmony)

 

Animal Farm(動物農場)

SimCity Social, Animal Farm(動物農場)

功能與蔬果農場類似,但是靠照顧動物賺錢,點「Tend Animals…」

 

SimCity Social, Animal Farm(動物農場)

動物農場的獲利有比蔬果高一些。

 

SimCity Social, Animal Farm(動物農場)

升級1星:解鎖剩下的3種物品(解鎖:僱用4位朋友幫忙)

升級2星:獲利+20%(解鎖:3 Hayseed、2 Salt of the Earth、3 Harmony)

升級3星:物品不會壞掉(解鎖:10 Llama Manure、4 Salt of the Earth、3 Bliss)

 

農場 收集品

SimCity Social, Farms(農場)

收集品

 

SimCity Social, Bushel of FoodSimCity Social, HayseedSimCity Social, Llama ManureSimCity Social, Salt of the Earth

農場收集品:Bushel of Food、Hayseed、Llama Manure、Salt of the Earth

 

Train Station(火車站)

SimCity Social, Train Station(火車站)

火車站是用錢買原物料的場所,可以點選「Send Train」送出火車。

 

SimCity Social, Train Station(火車站)

要花費模擬幣跟時間,派出火車去買原物料回來。

 

SimCity Social, Train Station(火車站)

派出火車,可以寄出邀請,朋友若同意火車回來時會掉收集品。

 

升級

SimCity Social, 火車站(Train Station)

火車站升級的主要目的是提昇獲利。

需要先用收集品解鎖,接著花原物料建造。 

等級 解鎖 建造  效益(非累加)
1星 2 Community、2 Goodwill、2 Fury 600元、150原物料 x 5 原物料+10%
2星 5 Hard Hat、3 Harmony、3 Rage 1500元、380原物料 x 8 原物料+20%
3星 4 Safety Award、5 Bliss、5 Wrath   原物料+30%

 

火車站 收集品

SimCity Social, 火車站(Train Station)

火車站收集品是各種建築物的收集品都能收集到。

火車站掉收集品的機率很高,幾乎每次用1能量都會掉1個收集品。

 

市長官邸(Mayor House)

SimCity Social, Mayor House

市長官邸是當你解完第一個教學任務後的獎勵物品,到達一定人口數量時會升級,升級時可以選擇你想要的樣式。

*升級時需要花能量建造。

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SimCity Social, 市長官邸(Mayor House)

功能是每天可以收集一次金錢,點「More Info」可以看到相關資訊。

 

SimCity Social, 市長官邸(Mayor House)

More Info 


 

因為是英文介面,所以在介紹上是盡量詳細。大部分的建築都介紹過了,最後來介紹公共設施的部份,像是消防局、警察局、醫院。

請參考:建築介紹(3) 公共設施篇

或是回到:遊戲介紹

 

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延伸閱讀

SimCity Social(模擬城市臉書版)遊戲介紹

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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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2 Responses

  1. anonymous表示:

    請問商店或工廠升級後, 會不會提升得到收集品的機率?
    收集品又要如何看說哪些建築物會比較好得到呢? 謝謝

  2. dinosaurs表示:

    升級應該是不會提高收集品的機率,SimCity在建築物升級的報酬率很低。囧

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