《奇人密碼-古羅布之謎》布袋戲的傳統與創新

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奇人密碼-古羅布之謎 / The ARTI: The Adventure Begins (3D)

大概半年前在戲院看到《奇人密碼-古羅布之謎》的前導預告時,覺得這部電影角色很有特色,畫面也蠻吸引我的,就覺得等電影上映時一定要去捧場。

當時想說,這木偶風格類型的電影不知道是那一家製作的,想說台灣除了霹靂外,難道還有公司也在木偶戲這一塊上努力?後來得知是由偶動漫娛樂所出品和製作的。(我從來沒有認真Follow過電影資訊,電影對我而言只是人生中的一小部份。)

後來透過某位影評大大的協助,搶先要到了電影特映會的票;觀賞完之後心得感想很多,紀錄如下。

 

我是拿到票才知道這是霹靂布袋戲的作品。念高職時很喜歡霹靂布袋戲,但那時台北好像沒那麼流行。到二專時同學之間最流行討論的就屬《海賊王》(約空島那時)跟霹靂布袋戲(印象最深的應該是風起雲湧系列)。

後來霹靂第一部電影《聖石傳說》上映時,鮮少看電影的我也特地進戲院去觀賞。(也因為當時最愛的歌手是伍佰)雖稱不上是超級粉絲,但也曾經追過不少霹靂劇集、看過電影與書籍、玩過遊戲。

我一直很在意文化特色這件事,認為鄰近國家中把自身文化保存並發揚光大最完整的就屬日本,而在科技與娛樂圈都有相當亮眼表演的則屬韓國。不免會一直去思考,有哪些文化是台灣具代表性、可以發展的文化?

這個問題的答案很多,也一直致力在從生活中所能接觸到的建築、文字影像作品、風俗等,整理或紀錄下台灣文化的特色。認為足以代表台灣特色的文化之一就包括「布袋戲」。

 

從電影中我看到了不少傳統的堅持,也看到了創新的部份,心得會著重在這部份上的描述。

像《多啦A夢》從漫畫出發,發展出電視動畫、每年推出動畫電影版,在電影版中又從2D手繪風格慢慢進化到部份場景3D、今年則是連角色也3D化。我雖然不特別喜歡《多啦A夢》,但也會去觀察這部作品它的改變過程。

會覺得任何一種文化的發展都需要眾人的努力,不要讓自己先入為主的認為自己一定會討厭某部作品,用任何一種方式(合法的)多去觀賞台灣的作品,不管喜不喜歡該作品,都是一種支持。

 

電影的笑點很多,很多那種「霹靂式」的笑點,這彌補了一些木偶在電影中發揮的限制。

語言則有別於過往「一人為全部角色配音」的傳統,改採多人配音,這讓不同角色間更為鮮明,以國語為主、閩南話次之。

故事為新編寫獨立劇情,與過於電視版霹靂系列無關,無須擔心沒看過電視會看不懂。

 

3D表現

幾乎整部皆能感受到3D表現,由於場景以明亮畫面居多,觀賞時並不會有偏暗感受。

 

.上映日期:2015/02/11

.電視首播:2015/08/09 21:00~23:20 @ 衛視電影台、2015/12/27 21:00~23:20 [台語版]

.片長:104分鐘

.電影資訊:@開眼、@IMDb()、@爛蕃茄()、@臉書專頁(9千讚)、官網

.電影預告:中文預告

.隱藏劇情:跑工作人員名單時有「製作過程幕後花絮」,跑完之後有一小段伏筆。

 

(以下心得談及劇情,會影響您觀賞電影的樂趣,建議看完電影再看)

 

題材:布袋戲

背景:大漢、西域、樓蘭

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先說在前頭,我有段時間沒觀賞霹靂布袋戲了(自從我開始寫部落格後),只有在泡泡麵、吃宵夜那段時間會轉開公視或霹靂台看看這樣。以下資料若有說錯的部份也歡迎告知,譬如某個「創新」可能早在那部作品中就曾出現過了這樣。

 

布袋戲的傳統與創新

從奇人密碼中,能很明顯感受到霹靂在維持傳統的同時,在創新上頭的努力。

維持傳統而言,布袋戲木偶有什麼限制?首先最大的問題便是木偶的所有動作皆需設定機關,然後用手去操作;像臉部表情主要就是眨眼、下唇開合這樣,肢體主要能操作手臂伸縮、手掌開合,而雙腳的操作上在以往礙於只是懸空著,在動作的表線上則較為有所限制。

如何操縱多尊布偶演出,透過攝影機鏡頭的拍攝,讓觀眾認為這些布偶是具有生命力的,這便是最困難的一件事。

以現在電腦的技術,要製作一尊布偶的3D模組並非難事,這樣製作出來的角色在表情與動作上是比較容易發揮的,像是《玩具總動員》系列那樣。電影若用3D動畫去設計出角色,就失去傳統布袋戲的特色了。

觀賞電影時我也一直在思考「這個動作是怎麼拍出來的」,有些簡單的動作看得出其用心,像是武鬥會台上的觀眾與負責敲鑼的布偶,可以猜想得到底下是有空間讓操偶者操作的。

而布偶難有喜怒哀樂的神情、唇型也無法有開合外的變化,所以在說話上首重用整個肢體語言來呈現角色說話時的情緒與感受。而情緒表達上就連哭泣(以眼淚呈現)也不是那麼容易拍攝的。

這次看到一個蠻特別的部份就是神女跳舞那段,呈現出少見布偶腳部(大腿、小腿、腳掌)的動作特寫,它既沒有用布包覆著(這樣就能安排更多機關),又細膩呈現出跳舞的動作,這點個人就覺得蠻神奇的。

特效的展現也是霹靂多年來在努力的,在這部電影中能明顯看到特效的,與布偶操作結合的像是能操作飛鏢的武者、能操控水的神女(這部份還蠻逼真的)、無染之心;也有用特效呈現的整體場景。以上這些是電影在堅持傳統所做出的表現。

 

至於奇人密碼有什麼創意呢?這個在無雷心得區已有稍做描述過。

以往霹靂布袋戲都是「一人為全部角色配音」,像這則新聞就提到霹靂布袋戲創造了三千多個角色,全部都是由一個人配音,有「八音才子」之稱的黃文擇。(新聞連結圖備份)奇人密碼則是改成動漫那種一個角色一個人配音,我想做這決定應該也是非常困難的抉擇。

改變有沒有風險?為什麼要做這個改變?

我想「改變」最大的風險,就是怕傳統的支持者批評進而不買單,而同時又無法吸引到新的觀眾族群。所以絕大多數人都會堅持著守舊,緊握既有的觀眾族群。

那為什麼在這點傳統上又要創新呢?我自己就曾聽朋友說話,他不喜歡布袋戲中那不夠自然的音調。個人是不在乎這點,甚至認為這就是布袋戲的特色啊!但你無法去要求所有觀眾都得去接受你的表演方式。

以前參與一個作品的表演者較少,常常得一人負責多工,但現代多是龐大團隊的合作,分工更為精細也能打造出更為精緻的作品。

另一點很大的改變,以往角色都是用閩南語發音,奇人密碼試著以國語為主、閩南語為輔。我個人的母語是閩南語,爺爺奶奶外公外婆爸爸媽嗎都是講閩南語的,在母語認同的情感上我也很怕閩南語有一天會失傳。

說到這些就要說到這部戲最大的特色「創新」,會覺得所有的創新在當下都是需要很大的勇氣與努力的,沒有那些試著把交通工具從馬變成汽車的人、試著去嘗試讓人類飛翔的人,我們的社會永遠就是那個樣子。

在創新上可能會讓原有的傳統失去原來的特色,但也可能是能讓這種文化持續下去的關鍵時間點。

我們無法只靠維持自己的傳統、堅持自己的母語,毫不試著去讓更多其他語言的使用者來接觸我們的文化,就想讓文化一直維持下去。這就有點像原住民部落,必須透過文化的交流讓別人更認識自己,透過眾人的努力來維持文化的傳承;那些會參與文化紀錄與推廣的,不見得完全只能靠族人。

若在文化創新的過程中有吸引到更多的觀眾關注,它是可以被更多種傳播媒介去協力發展的。至於這次的創新會有什麼結果,是我們可以期待的。

 

關於電影

據我所知奇人密碼是霹靂的第二部電影,雖然電影的故事比較簡單,但我覺得電影也有在展現更多電影迷人的技巧,像是彩蛋與片尾劇情的部份。

在呈現漢朝時期西域生活上看得出來是有考究過當時的建築、常見圖騰(聖獸貔貅)、居民娛樂(皮影戲),市集販售酥油等,年代大致上都符合。

又或者是串起歷史知名人物(出使西域的張騫)或歷史遺跡(樓蘭古國、庫爾勒),會覺得電影有在文化取材上用心,這也會加深觀眾對作品的感受。

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彩蛋

一開始張彤套圈圈套到的「白蓮劍客」,應該很多觀眾都知道那是「素還真」。後來跩鴨雙手拿的東西,一個就是劍,一個就是拂塵,也是素還真哏。

 

片尾劇情

卡蜜妲(夜咽)拿著來到一工作室,把錦袋往桌上丟,裡頭似乎有幾個「萬鵲」跑出來。

 

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阿西,不會說話所以沒有配音員。會覺得它能像鋼鐵人那樣吸引到男人與男孩,但外型又蠻討喜的,因為也很能吸引到女性觀眾。

而像鋼鐵擂台那樣的操控模式也很有打電玩的快感。使用一對拐棍當武器,很帥氣。

也應該是霹靂極少數「眉毛會動」的木偶,碰眉毛一下這個招牌對作還蠻帥氣的。

 

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張墨 由 徐琳智 配音

很執著於洗刷父親的冤屈與世人對阿西的誤解,雖然常被妹妹抱怨他只在意阿西,但他其實把妹妹跟阿西都看得比自己性命還重要。(那一段個人覺得蠻感人的)

 

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張彤 由 馬韻婷 配音

會覺得工作人員可能是習慣了長期由黃文擇來配音,換由其他人來配音時,在操控布偶的動作上還有在摸索的感覺。

 

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卡蜜妲 由 黃麗玲(A-Lin) 配音

電影中有幾首歌曲也是由 A-Lin 獻唱,電影有在學習那些國外電影的優異之處。

 

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安羅伽 由 蕭煌奇 配音

像布袋戲呀,它會有其獨特展現帥氣的方式,像是風把衣服吹得振振有聲(有點像《少林足球》師兄弟在天台相會那時),但它是出現在布偶身上,難度當然更高。

 

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兒道茲 由 張汶鈞 配音。與張彤有段那種兩小無猜看似愛慕的情感。

 

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神女霏兒 由 劉家渝 配音。在這個角色的設定、操控上非常迷人。

 

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跩鴨 由 黃文擇 配音。在電影中無關劇情,純粹是個搞笑角色,牠幾乎每句台詞幾乎都是笑點。

 

【你PO文,我送票】孩子的圓夢計劃

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特映會結束的時候,門口有在發這小紙張,我拿來看了之後,覺得這是可以被推廣告知的。

只要你在看過電影後,在臉書上po文,加上#奇人密碼,電影公司就會送出一張圓夢電影票。

 

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像這個樣子,發文時選公開,再打文章內容時加上#奇人密碼,打完後會變成圖中藍底黑字的樣子。

 

以前E-mail會很流行那種「你轉發一次,某某單位就捐x元給孩童」,那種東西我們都知道E-mail是無法計算你轉發次數的。

但是臉書的這個「#」功能可不一樣喔,這功能像是推特(Twitter)、微博等都有,你可以自己在發文後查驗一下,點那個「#奇人密碼」…

 

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就可以看到所有的「#奇人密碼」的文章。

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電影歌曲

我都記得(偶動漫上傳

另一種嗓音

愛是一起冒險

 

為避免文章過長,更多電影情報請看第2頁。

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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

近期公告:部落格剛完成架站,版面還有許多需要調整之處,若有發現任何錯誤也歡迎告知。

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10 Responses

  1. York表示:

    前些天看過預告片了,效果和音效真是不錯!期待3D電影的效果喔~

  2. dinosaurs表示:

    再3天就上映了!:)

  3. Zona表示:

    專業的心得文~讓我更想衝戲院了!!

  4. WILLFINE表示:

    大推專業文...
    2/5已經去看特映會 我終於能夠理解為什麼不用台語配音
    因為劇情所需 使用台語會讓人覺得很奇怪 用國語才不突兀
    當大家嫌棄劇情怎麼這樣 但我不得不說大家有真正了解這一次的所有製作過程嗎?
    人偶製作 場景製作 特效的動畫 聲效的磅礡氣勢 請來的長榮交響樂團新創作的配樂
    可以看得出這一次霹靂想要躍上國際的目標與野心

    大家應該給予這一部電影一個支持與鼓勵

  5. dinosaurs表示:

    我會覺得每次的突破一定都會有很多人不贊成,不管是觀眾還是創作團隊裡都會有,
    但人類會有現在的發展也是一次又一次的突破而來的。
    試著突破失敗一次不會怎樣,下次可以調整後再次挑戰;但若一直維持既有傳統,很有可能是會讓市場逐漸委縮掉的,就這方面而言我會覺得這次的嘗試我會給予正面的評價。:)

  6. dinosaurs表示:

    會覺得這是很代表台灣的文化之一,一起來支持。:)

  7. Jaba Chang表示:

    今天我收到日本朋友來的信,他竟然在詢問我奇人密碼這部電影(ps.他有在學中文,很喜歡台灣)~我好驚訝!台灣的布袋戲走出去了~
    希望大家不要再為了什麼國語台語而爭辯,有了這個例子更可以證明,奇人密碼已經成功了一半了!

  8. dinosaurs表示:

    講到這個,我也遇到同梯的朋友反應說布袋戲講國語很奇怪,還是會覺得創新時觀眾各種反應都會有啦。

    會希望觀眾給這次創新一次機會啦,會覺得這各創新有可能為布袋戲受到更多的注目,讓更多人願意投入相關的文化創作中。

    而且如果發揚光大到國際去,是真的很讚呢。

  9. 抓到了表示:

    逼逼~抓到錯字囉XD
    改便有沒有風險?為什麼要做這個改變?

  10. dinosaurs表示:

    感謝,已修正。:)

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