《叫我官老爺》論戰攻擊力計算公式:衙門、官府、演武

論戰攻擊力「衙門類」計算公式

衙門類活動都有「臨時屬性加成」,共有3種加成:

  • 攻擊加成
  • 技能加成
  • 血量加成

這3種都還有分「初級、中級、高級」,但不是這篇要討論的,這邊要討論的是「攻擊加成」與「技能加成」會分別出現在公式的哪個部份:

攻擊類型 攻擊力公式 隨機範圍
普通攻擊 總資質×基數×(1+攻擊加成) ±10%
暴擊 總資質×基數×(1+攻擊加成)×暴擊傷害×(1+技能加成) ±10%

 

公式驗證

可參閱《叫我官老爺》表格說明中「數據」表格「論戰攻擊力:衙門」頁籤的部份,我有紀錄890多筆數值後做出以上的公式推斷與驗證,

測試後得知,門客技能辯才的暴擊率是真實的[附註1],我遇到誤差最大的才3.5%左右(79.8暴擊率,實測76.3%),還在正常誤差範圍內。

附註1:不像點卷軸或網頁抽獎那種公布的機率跟實測結果都不一樣

 

計算

若要計算你門客的論戰攻擊力,可點「計算」表格「論戰攻擊力」頁籤的部份。

 

論戰攻擊力「演武堂類」計算公式

演武堂類活動都有「戰鬥加成」,共有3種加成:

  • 攻擊加成
  • 暴傷加成
  • 血量加成

演武堂類論戰攻擊力計算公式跟「衙門類」一樣,只是「技能加成」換成「暴傷加成」,公式如下:

攻擊類型 攻擊力公式 隨機範圍
普通攻擊 總資質×基數×(1+攻擊加成) ±10%
暴擊 總資質×基數×(1+攻擊加成)×暴擊傷害×(1+暴傷加成) ±10%

公式名詞解說

  • 總資質:該出戰門客「綜合資質」
  • 基數:約為90
  • 暴擊傷害:該出戰門客的技能「學識」等級效果

 

公式驗證

可參閱《叫我官老爺》表格說明中「數據」表格「論戰攻擊力:演武」頁籤的部份,演武堂類、一騎當千我都有實測。

 

計算

若要計算你門客的論戰攻擊力,可點「計算」表格「論戰攻擊力」頁籤的部份。

 

論戰 系列

類型:3種對戰模式(衙門、官府、演武堂)
基本要素:攻擊力、暴擊、抗暴擊、血量
公式:論戰攻擊力計算公式
暴擊:門客技能:辯才、學識
抗暴擊:論戰紅顏技能、論戰光環(固若金湯、堅若磐石)
衙門
官府(京城)
演武堂

《叫我官老爺》遊戲介紹

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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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