《叫我官老爺》衙門:門客攻擊力與血量計算方式
手機遊戲《叫我官老爺》的衙門介紹,延續上篇文章 《叫我官老爺》衙門:挑戰書、追捕令,這篇繼續討論門客在衙門出戰時,攻擊力與血量是怎麼計算的?
門客攻擊力與血量計算方式
以前我每次打衙門對戰過程都按「略過」,從未好好研究過規則,實際研究才發現衙門有很多跟大家想像不一樣的地方。
攻擊力
衙門攻擊力是看「綜合資質」(武力+智力+政治+魅力,4項資質總和),所以資質60的高長恭(假設都加武力)跟資質60的歐陽修(假設都加政治),兩個人是一樣強的,並沒有說武將手上有刀劍將看起來比較威,或是智將看起來比較聰明適合打衙門,沒那種事。
而且「攻擊力」的部份與「等級」也是無關的喔!意思就是說「等級1」的高長恭跟「等級100」的高長恭,攻擊力是一樣的!
這點跟打「副本」(蒙古軍、殭屍、噶爾丹等)不一樣,打副本時,把高長恭從1級升到100級,攻擊力可是翻了100倍,但衙門無關等級,只跟「綜合資質」有關。
根據我的觀察,衙門攻擊力的計算方式大概是:綜合資質 X 100 ± 10%
像我索尼的「綜合資質」是52,只要是綜合資質是52的索尼或任何門客,不管他是1級還是250級或更高,攻擊力就是 5,200 ± 10%,加上開戰前使用「臨時攻擊加成50%」,攻擊力就變成 7,800 ± 10%
附註:攻擊力會有一個範圍,我不確定是幾%,這邊只是抓個大概。
普通攻擊
攻擊有分2種,第1種是「普通攻擊」,攻擊力計算就如上面提到的。
技能攻擊
第2種是「技能攻擊」,你可以把它想像成像是「暴擊」或使用「必殺技」,門客在發動技能攻擊時會先大喝,
接著背景變成血紅色
技能攻擊的傷害是普通攻擊的N倍。
技能攻擊取決於「辯才」、「學識」等級
至於怎樣才能提昇門客「技能攻擊」的機率與傷害倍數,請參閱:《叫我官老爺》門客技能:辯才、學識,升級經驗與效果
公式驗算:5,200(資質攻擊力) x 1.5(臨時攻擊加成)x 3.2(學識等級加成)= 24,960
血量
點門客時可以看到總屬性,這就是門客在衙門對戰時的總血量,總屬性是由四種加成組成,細節可參閱:《叫我官老爺》門客總屬性計算公式
衙門攻防除了看攻擊力外,還有個相關的是「血量」,而血量就是要看你的「總屬性」,總屬性數值是多少,血量就是多少。
上面雖然提到衙門出戰時,門客的「攻擊力」跟「等級」是沒有關係的,但等級越高,屬性就會變高,血量就會變多。如果「等級1」的高長恭跟「等級100」的高長恭對戰,雖然攻擊力是一樣的,但「等級100」的高長恭血量會比較多,打起來還是「等級100」的高長恭會贏。
講完攻擊力與血量的部份,接著來討論衙門對戰時「臨時屬性加成」要怎麼點才划算:《叫我官老爺》衙門:臨時屬性加成
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