
《叫我官老爺》領地/國家
《叫我官老爺》中的「國家」系統已經開放很長一段時間,國家有點類似「跨服聯盟」的感覺,加入後每天需盡義務,但也享有相當優渥的福利。 領地/國家 建築 國家的位置在這,剛開服的伺服…
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《叫我官老爺》中的「國家」系統已經開放很長一段時間,國家有點類似「跨服聯盟」的感覺,加入後每天需盡義務,但也享有相當優渥的福利。 領地/國家 建築 國家的位置在這,剛開服的伺服…
《叫我官老爺》中的「酒樓」建築是舉辦「宴會」的地方,累積積分後可以兌換各種屬性丹丸等道具。 解鎖條件:官品達「從七品」 酒樓:宴會 參加宴會 多數玩家應該會先「參加宴會」,而後…
《叫我官老爺》中的「妖后爭霸賽」,就如同其他的爭霸賽,需先在服內比拼,若在排行榜上方可拿到參賽資格,接著就4服以上一起比拼。 妖后爭霸賽 資格賽 需先在服內比拼「剷除妖后」上榜…
《叫我官老爺》中的「書院」主要是用來培養門客的資質與技能,提昇「衙門」論戰的實力。由於「成就」中的「書院」有豐厚的銀兩獎勵,是開服時銀兩的主要來源之一。 書院 書院學習一次要…
《叫我官老爺》中的「牢房」,是玩家每日賺取各種道具與銀兩、糧食、士兵的主要場所,每日累積起來的道具能用在各種衝榜活動,是這遊戲相當基本且重要的一環。 牢房 操作界面 一鍵教育…
《叫我官老爺》中的「門客擂台」活動與「一品名魁」相似,系統會推出兩名門客候選人,玩家只能選一方支援,最後比雙方支援門客的總屬性來決定勝負。 門客擂台活動界面 門客擂台 …
《叫我官老爺》的衙門對戰門客不適合多,就算有定期充值,只要你的門客比其他人還要多,就有可能被當成目標打,靠你刷分數。若不是「壓低門客數量」玩法的,彌補方式就是門客最多保持30個,超…
接續前篇文章《叫我官老爺》百萬狀元:效益分析介紹的,若只是單純把單一紅顏親密衝高、子嗣位擴到10位,主紅顏平均71天會生出並養成1位子嗣。 若要靠「隨機傳喚」生子,很有可能傳喚到親密度…
接續前篇《叫我官老爺》管家:親家互動文章談到的,多數玩家初次玩《叫我官老爺》時,得知聯姻10次可以結「親家」後,總會想要趕快結個親家來看看,但其實太早結親家沒什麼用,建議各位還是在…
延續前篇文章《叫我官老爺》媒婆:子嗣聯姻所介紹的,彼此聯姻5次後即可跟該玩家結成「親家」,府宅內也會多出「管家」,提供與親家互動。 親家 親家主要有兩種互動:書信、遊學 …