《閻王不高興》增加經驗方法總整理:主角、護法、英雄
《閻王不高興》中的戰鬥種類非常多,「冒險」有降妖除魔、進階試煉、巴別塔、仙境福利、尋訪古神、盤古祕境(尚未開放),「對戰」有混屯對決、諸神之戰,此外還有「劇情」,剛開始玩遊戲時都會不知道要先打哪個好?...
《閻王不高興》中的戰鬥種類非常多,「冒險」有降妖除魔、進階試煉、巴別塔、仙境福利、尋訪古神、盤古祕境(尚未開放),「對戰」有混屯對決、諸神之戰,此外還有「劇情」,剛開始玩遊戲時都會不知道要先打哪個好?...
雖然多數玩家遊玩時可能都是把英雄升等、進階、弄套好裝備,剩下的就不管了,但《閻王不高興》是回合制卡牌戰鬥遊戲,搞懂戰鬥規則,才會知道要找怎樣的裝備,來搭配哪些英雄。這篇就遊戲戰鬥過程中的攻擊、防禦、暴...
《閻王不高興》主角、護法、英雄的「屬性」會隨著角色升級而提昇,而加成的部份各自有不同的方式來提昇。 屬性加成 主角 主角的「原始屬性」會隨著等級提昇而增加,4位主角的「等級」是通用的,不...
介紹完「戰鬥隊伍」組成後,接下來介紹這遊戲最重要的「屬性」部份,這決定了戰鬥場上的攻防數據。 屬性種類 不管是主角、護法或英雄,都有以下幾種屬性。 生命 攻擊 防禦 速度 暴擊(率) 暴...
《閻王不高興》是回合制卡牌戰鬥遊戲,透過收集各種技能不同的英雄組合來戰鬥,先來介紹戰鬥隊伍的組合。 戰鬥隊伍 戰鬥隊伍由主角、護法、英雄組成。 主角 主角 取得管道 閻小羅...
前面幾篇《閻王不高興》文章已經詳細介紹過各種屬性與屬性加成的部份,而「百分比加成」目前只會出現在「裝備」中,主角、護法是沒有百分比加成的。 這邊就繼續來探討關於「加成百分比」的部份,包括裝備屬性或套裝...
延續前篇文章《閻王不高興》裝備強化:鍛造值、材料介紹到的,這篇繼續裝備強化,當裝備強化至+3等、+6等、+9等、+12等時,都會「添加」或「強化」1個「附加屬性」項目,這跟裝備「品級」(普通/精良/魔...
延續前篇《閻王不高興》裝備屬性說明介紹的,這篇繼續說明如何強化裝備。這遊戲的裝備若不強化,是很難在對手越來越強的狀況下獲勝,也是遊戲的重點。 裝備強化 操作界面 點英雄 > 裝備,...
玩《叫我官老爺》門客不適合多拿,升超過59級的門客不用太多,甚至4種屬性武力、智力、政治、魅力先各挑選1位來練即可,但遊戲多達100多位門客,要挑選哪些來練呢? 挑選門客 最重要的是考慮...
延續前篇文章《閻王不高興》裝備資訊:部位、套裝種類、星等、品級、屬性,繼續來介紹屬性的部份,屬性共可以分成3部份: 主屬性 詞綴屬性/額外添加屬性 副屬性/附加屬性 而不管是主屬性、詞綴...
延續前篇文章《閻王不高興》裝備取得管道,接著介紹裝備的強化等級、星等、主屬性、額外添加屬性、附加屬性,以及怎樣辨別裝備好壞,要讓英雄穿戴怎樣的裝備? 裝備 部位 每位英雄身上共有6個部位...
《閻王不高興》中英雄強弱取決於三個要素:等級(包含進階)、技能、裝備,同個英雄,等級多少時數值都是固定的,技能會帶來多少比例的傷害也是固定的,差異就在於「裝備」。 也就是說這個遊戲主軸會類似《暗黑破壞...
延續前篇文章《叫我官老爺》怎樣充值最划算?充值金額與充值平台介紹為大家介紹了怎樣充值,以及在不同平台充值會有差異蠻大的匯率差,這篇繼續介紹《叫我官老爺》每個VIP等級的福利。 VIP等級...
介紹《叫我官老爺》中如何充值(課金),怎樣充值才是最划算的?不同的充值金額該搭配怎樣的玩法?另外一個比較重要的是,一般人可能從未發現過「在不同平台充值,會有不同的價格」,這篇就充值的各種細節來做討論。...
介紹《叫我官老爺》中「士兵消耗衝榜」的規則與技巧。 士兵消耗衝榜 說明 士兵消耗衝榜是以「消耗士兵」為競賽內容,是以「個人」為競賽對象,幾乎都是搭配「關卡衝榜」一起出現,跟關卡衝榜一樣,...
介紹《叫我官老爺》中「關卡衝榜」的規則與技巧。 關卡衝榜 說明 關卡衝榜是指玩家在「關卡」中的進度。 類型 關卡衝榜目前只有「個人」競賽。 衝榜技巧 平日累積...
介紹《叫我官老爺》中「銀兩消耗衝榜」的規則與技巧。 銀兩消耗衝榜 說明 銀兩消耗衝榜是以「消耗銀兩」為競賽內容,是以「個人」為競賽對象,幾乎都是搭配「勢力衝榜」一起出現,但活動日數通常少...
介紹《叫我官老爺》中「勢力」相關衝榜的規則與技巧,包括:勢力衝榜、聯盟勢力衝榜、區服勢力衝榜、勢力爭霸賽。 勢力衝榜 說明 勢力主要有3個部份:門客、子嗣,以及子嗣聯姻,這3個的屬性就是...
介紹《叫我官老爺》中「衙門」相關衝榜的規則與技巧,包括:衙門衝榜、聯盟衙門衝榜、區服衙門衝榜、衙門爭霸賽。 衙門衝榜 說明 衙門衝榜是比賽活動期間「衙門」分數的漲幅,不過衙門比起其他衝榜...
介紹《叫我官老爺》中「糧食消耗衝榜」的規則與技巧。 糧食消耗衝榜 說明 糧食消耗衝榜是以「消耗糧食」為競賽內容,是以「個人」為競賽對象,幾乎都是搭配「親密衝榜」一起出現,但活動日數通常少...