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《叫我官老爺》長期壓智:練功細節

延續前篇文章《叫我官老爺》長期壓智:智力分配,這篇來介紹長期壓智玩法過程會遇到的各種問題與解決辦法。   長期壓智 封爵道具 若要玩長期壓智,不太建議領魏徵,雖然領魏徵但不領上官婉兒只會多加...

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《叫我官老爺》長期壓智:智力分配

延續前篇文章《叫我官老爺》長期壓智:遊戲大方向,這篇要來談長期壓智時的智力分配。若要長期壓智,智力就得維持在 10,000 以下,若智力到達 10,001,就會變成2分鐘經營資產一次,收成效果瞬間變一...

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《叫我官老爺》長期壓智:練功大方向

《叫我官老爺》中的壓智玩法,通常都是以短期壓智為主,但也有玩長期壓智的,這篇就來介紹相關細節。   長期壓智 練功大方向 不尋訪(原則上) 不解主線任務 門客只練蕭劍,目標是300級,其餘門...

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《叫我官老爺》創號練功建議:練功細節

延續前篇《叫我官老爺》創號練功建議:遊戲大方向與門客挑選(請先閱讀過),接著介紹在不尋訪及不解主線任務的狀況下,要怎麼練功。   練功規劃(完全不充值) 這段主要介紹如何取得「封爵道具」(綠...

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《叫我官老爺》關卡:BOSS血量

《叫我官老爺》在打關卡時很容易遇到一個問題,就是不知道BOSS到底有多少血量,得把門客全派上場打完後才知道戰鬥力到底夠不夠,得因此多花一天才能打死BOSS,或是多消耗一個出戰令。於是也在這提供一下關卡...

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《叫我官老爺》官品與政績

《叫我官老爺》是個當官的遊戲,類似的遊戲還蠻多的,如:《新鹿鼎記》、《日理萬姬》、《一個官人七個妻》(後改一個妻)等至少10幾款,許多甚至連基本玩法與公式都完全一樣(如門客資質屬性計算公式),只是幫門...

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《叫我官老爺》逐鹿中原:規則技巧

延續前篇文章《叫我官老爺》逐鹿中原:獎勵,這篇整理逐鹿中原規則細節探討,與遊戲技巧。   逐鹿中原:規則探討 逐鹿有個不同於其他衙門的設定:玩家被打時扣分是扣「城池」的血量,而非個人分數,而...

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《叫我官老爺》自動師爺

《叫我官老爺》的「自動師爺」是時下線上遊戲流行的「自動掛機練功」系統,可以自動執行以下6個動作:經營資產、處理政務、傳喚紅顏、書院學習、培養子嗣、尋訪。對於無法頻繁上線、有多個帳號或是已無龐大熱情的玩...

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《叫我官老爺》逐鹿中原:獎勵

衝榜活動得先知道競賽內容要比什麼,才知道要做什麼事來衝榜,延續《叫我官老爺》逐鹿中原:戰鬥方式所介紹,接下來讓我們從獎勵來討論逐鹿中原要怎麼玩。   逐鹿中原:獎勵探討 逐鹿中原共有3種獎項...

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《叫我官老爺》逐鹿中原:戰鬥方式

接續上篇《叫我官老爺》逐鹿中原:競賽過程介紹的,這篇繼續談戰鬥方式。   逐鹿中原:戰鬥方式 《叫我官老爺》逐鹿中原的系統跟「衙門絕地賽」相似,若打過絕地賽很快就能上手。逐鹿的戰鬥方式有4種...

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《叫我官老爺》逐鹿中原:競賽過程

延續上篇文章《叫我官老爺》逐鹿中原:參賽資格,繼續介紹逐鹿的競賽過程。   競賽過程 活動時間 逐鹿中原通常是「3天」 逐鹿中原活動時間為早上10點到晚上10點,這部份跟「衙門爭霸賽」不同,...

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《叫我官老爺》逐鹿中原:參賽資格

逐鹿中原是《叫我官老爺》在2020年5月推出的新型態衝榜遊戲,玩法有點類似「衙門絕地賽」,不過逐鹿是以「區服」組成「聯軍」為單位來競賽。   逐鹿中原 規則整理 門票取得 衙門爭霸賽(區服排...

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《叫我官老爺》勢力與經營資產

這篇介紹手機遊戲《叫我官老爺》中的「勢力」,是遊戲最基本追求的項目,玩這遊戲只要問別人勢力多少,大概就能知道對方的狀況。   勢力 勢力 = 門客屬性 + 子嗣屬性 勢力 = 旗下所有門客+...