《叫我官老爺》長期壓智:練功大方向
《叫我官老爺》中的壓智玩法,通常都是以短期壓智為主,但也有玩長期壓智的,這篇就來介紹相關細節。 長期壓智 練功大方向 不尋訪(原則上) 不解主線任務 門客只練蕭劍,目標是300級,其餘門...
《叫我官老爺》中的壓智玩法,通常都是以短期壓智為主,但也有玩長期壓智的,這篇就來介紹相關細節。 長期壓智 練功大方向 不尋訪(原則上) 不解主線任務 門客只練蕭劍,目標是300級,其餘門...
《閻王不高興》中英雄強弱取決於三個要素:等級(包含進階)、技能、裝備,同個英雄,等級多少時數值都是固定的,技能會帶來多少比例的傷害也是固定的,差異就在於「裝備」。 也就是說這個遊戲主軸會類似《暗黑破壞...
接續前篇《叫我官老爺》管家:親家互動文章談到的,多數玩家初次玩《叫我官老爺》時,得知聯姻10次可以結「親家」後,總會想要趕快結個親家來看看,但其實太早結親家沒什麼用,建議各位還是在「勢力衝榜」時再聯姻...