手機遊戲, 叫我官老爺, 管家/親家, 親家互動

《叫我官老爺》管家:親家互動

《叫我官老爺》中與其他玩家達成10次「聯姻」,再向對方申請「親家」後,即可展開「遊學」或「書信」等互動,「管家」則是處理這些互動的地方。   結成「親家」 進入管家畫面後,點右側「…

手機遊戲, 叫我官老爺, 子嗣, 百萬狀元

《叫我官老爺》百萬狀元:效益分析

延續《叫我官老爺》子嗣:屬性計算公式所介紹的,接著討論子嗣屬性「效益」的部份。   效益分析 一般玩家若沒仔細去分析過遊戲中的各種細節,單純照直覺玩,很容易衍生下列問題。   …

手機遊戲, 叫我官老爺, 子嗣, 屬性計算公式

《叫我官老爺》子嗣屬性計算公式

《叫我官老爺》中當親密衝高後,就可以開始靠「子嗣」來衝勢力榜,搞懂子嗣的部份相當重要,這篇先介紹子嗣屬性計算。 附註1:利用子嗣衝勢力榜,強化卷軸、書籍經驗包、書籍經驗書、翰林院、…

手機遊戲, 叫我官老爺, 特殊玩法, 壓智

《叫我官老爺》長期壓智:智力分配

延續前篇文章《叫我官老爺》長期壓智:遊戲大方向,這篇要來談長期壓智時的智力分配。若要長期壓智,智力就得維持在 10,000 以下,若智力到達 10,001,就會變成2分鐘經營資產一次,收成效果瞬…

手機遊戲, 叫我官老爺, 特殊玩法, 壓智

《叫我官老爺》勢力與經營資產

這篇介紹手機遊戲《叫我官老爺》中的「勢力」,是遊戲最基本追求的項目,玩這遊戲只要問別人勢力多少,大概就能知道對方的狀況。   勢力 勢力 = 門客屬性 + 子嗣屬性 勢力 = 旗下所有門客…

手機遊戲, 叫我官老爺, 衝榜活動, 聯盟勢力衝榜

《叫我官老爺》衝榜技巧:勢力衝榜

介紹《叫我官老爺》中「勢力」相關衝榜的規則與技巧,包括:勢力衝榜、聯盟勢力衝榜、區服勢力衝榜、勢力爭霸賽。   勢力衝榜 說明 勢力主要有3個部份:門客、子嗣,以及子嗣聯姻,這3個…

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《叫我官老爺》子嗣:科舉

延續上篇《叫我官老爺》子嗣:培養、屬性成長,這篇接續介紹「科舉」的部份。   子嗣:科舉 把小孩「培育」到等級上限後,狀態會變成「等待科舉」,此時會依照小孩的「屬性」高低而獲得不…

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