SimCity Social(模擬城市臉書版)建築介紹:資源篇
《SimCity Social》遊戲中的兩大資源模:模擬幣(Simoleons)、原物料(Materials),主要是分別透過「商業」與「工廠」兩種建築來取得。
而透過升級建築與地形獲利加成,能取得更多的資源。
另外也可以利用農場、火車站、官邸來賺錢,這篇介紹就來這個部份。
模擬幣、原物料兌換
點這裡可以把錢兌換原物料(8:1),或是把原物料換錢(2:1),相當不划算,緊要時刻再用。
Businesses(商業)
商業底下的建築都是用來賺錢的,移到該建築上時可以獲益與所需時間。
購買建築物大致上分三種:模擬幣、鑽石(遊戲幣)、名譽(拜訪鄰居取得)
效益來說,鑽石 > 名譽 > 模擬幣
獲利加成
商業建築的加成效果取決於藍色範圍內「住宅」的「人口數量」。
道理不難想像,如果把店開在玉山上,誰來買啊!台灣黑熊嗎。XD
如果商店影響範圍中的人口數量越多,加成效果也會越高。
商店就可以先不連接馬路,先放到地上後再連馬路過來作用。(住宅以外的建築都可以)
建造 & 升級
放在地上 => 花能量建造 => 花建材完成 => 開始有作用(能收集錢)
商店的升級效益是增加獲利,過程是這樣:
花建材解鎖 => 花能量跟原物料建造 => 1星(+20%)
花建材解鎖 => 花能量跟原物料建造 => 2星(+30%)
花建材解鎖 => 花能量跟原物料建造 => 3星(+50%)
而這個獲利不是累加的,而是當你完成1星時是原獲利x120%,完成2星時是原獲利x130%,完成3星時是原獲利x150%。
商業建築 收集品
商店也跟其他建築一樣,在花能量的動作中都有機會取得收藏品。
商店收藏品:Business Card、Business Savvy、Cash Register、TPS Report
Factories(工廠)
工廠則是用來製造原物料,當要建設觀光景點、公共設施、地標時都需要原物料,另外升級建築物也需要大量的原物料。
工廠的建造、升級、獲利加成跟商業都一樣。
不一樣的地方在於,工廠收集原物料時,有時會引發污染(pollution),飄散到住宅區,使人口下降。
可以花1能量清除,人口就會恢復。
獲利加成
工廠靠近水的話,會有濱水區加成(Waterfront Bonus!!),
而假設如上圖紅利加成+160%的話,加上原本的獲利,就可以說是有原獲利x260%,若加上升到3級的紅利則是390%,差別可大了。
工廠 收集品
工廠也有收集品,都是升級常需要用到的材料。
工廠收集品:Elbow Grease、Hard Hat、Punchcard、Safety Award
小技巧
初期要佈置出一個高獲利加成的地區並不容易,所以有個小技巧可以利用。
不管買了多少間商店,先放在遠方的馬路上,等到可以收成時,再利用移動工作把該商店移過來,收集錢之後再移開。
當然這樣做是比較麻煩,可以挑那些需要很長時間才能收集的商店。
要用這裡的移動工具來移,不然商店一點下去就先收集了。
工廠的部份也是一樣,靠近水源的地方若不夠多,就可以先用這招。
Farms(農場)
目前有蔬果農場跟動物農場,都可以幫忙賺錢。
Vegetable Farm(蔬果農場)
建造
農場花能量即可建造。(蔬果4能量、動物6能量)
蔬果農場可以種植蔬果來獲利,點「Plant Crops…」
跟商業建築不同(只需時間,不用本錢),農場則是需要先花費些金額來種植作物,在收割農作時獲利。
農作物需要的時間較長,佔地面積也較大,但獲得的報酬也相對高很多。
升級
升級1星:解鎖剩下的3種作物(解鎖:僱用3位朋友幫忙)
升級2星:獲利+20%(解鎖:3 Llama Manure、3 Salt of the Earth、2 Goodwill)
升級3星:農作不會枯萎(解鎖:3 Bushel of Food、3 Hayseed、3 Harmony)
Animal Farm(動物農場)
功能與蔬果農場類似,但是靠照顧動物賺錢,點「Tend Animals…」
動物農場的獲利有比蔬果高一些。
升級1星:解鎖剩下的3種物品(解鎖:僱用4位朋友幫忙)
升級2星:獲利+20%(解鎖:3 Hayseed、2 Salt of the Earth、3 Harmony)
升級3星:物品不會壞掉(解鎖:10 Llama Manure、4 Salt of the Earth、3 Bliss)
農場 收集品
收集品
農場收集品:Bushel of Food、Hayseed、Llama Manure、Salt of the Earth
Train Station(火車站)
火車站是用錢買原物料的場所,可以點選「Send Train」送出火車。
要花費模擬幣跟時間,派出火車去買原物料回來。
派出火車,可以寄出邀請,朋友若同意火車回來時會掉收集品。
升級
火車站升級的主要目的是提昇獲利。
需要先用收集品解鎖,接著花原物料建造。
等級 | 解鎖 | 建造 | 效益(非累加) |
1星 | 2 Community、2 Goodwill、2 Fury | 600元、150原物料 x 5 | 原物料+10% |
2星 | 5 Hard Hat、3 Harmony、3 Rage | 1500元、380原物料 x 8 | 原物料+20% |
3星 | 4 Safety Award、5 Bliss、5 Wrath | 原物料+30% |
火車站 收集品
火車站收集品是各種建築物的收集品都能收集到。
火車站掉收集品的機率很高,幾乎每次用1能量都會掉1個收集品。
市長官邸(Mayor House)
市長官邸是當你解完第一個教學任務後的獎勵物品,到達一定人口數量時會升級,升級時可以選擇你想要的樣式。
*升級時需要花能量建造。
功能是每天可以收集一次金錢,點「More Info」可以看到相關資訊。
More Info
因為是英文介面,所以在介紹上是盡量詳細。大部分的建築都介紹過了,最後來介紹公共設施的部份,像是消防局、警察局、醫院。
請參考:建築介紹(3) 公共設施篇
或是回到:遊戲介紹
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請問商店或工廠升級後, 會不會提升得到收集品的機率?
收集品又要如何看說哪些建築物會比較好得到呢? 謝謝
升級應該是不會提高收集品的機率,SimCity在建築物升級的報酬率很低。囧