《叫我官老爺》兵庫:規則技巧
問答
要給哪些門客裝備護具?
答:主力門客就好
為什麼不用給全部門客?以下內容是以「非高V玩家」為主,高V玩家可以參考自己數據做決定。
加成的概念要先從門客原本的屬性說起,門客「原本」的屬性主要來自於「等級&資質」、丹丸。
絕大多數玩家應該都只有主練的5個門客(武、智、政、魅、全),
其他門客不給資源,只靠書桌、隨機書籍道具、衙門等賺書籍經驗,點武力,玩個兩年,等級400、武力資質2,000,
此時基本屬性大概是 32,099,600,沒靠加成的屬性是3千多萬,若是巾幗領滿5隻,變6,400萬,還有一些有的沒的加成。
此時給他穿一件武力、神工,效果是武力+1%,會多 32,099,600×1% = 32,099,6,大概32萬,屬性變成6,432萬,效果很有限。若是給武力+0.5%的絕品,則是多16萬。
因此建議重心還是擺在「給主力門客護具」就好。
規則
護具&寶石當材料會有扣損嗎?
答:不會扣損。
很多RPG遊戲,買道具時算你原價,賣同樣的道具可能就只剩30%價格,這種系統往往也會設計在裝備升級上,
因此很重要的一點就是先確認道具升級後,再拿去當材料,會不會有所扣損?
經過觀察,並不會有扣損。
像1級精品拿去當材料有700經驗,我花了200經驗升級(附註),把道具卸下,等24小時後拿去當材料,是能提供 700 + 200 = 900 經驗的。
附註:1級升2級只要150,沒50經驗的材料,不過也可以藉此觀察「超出的那50經驗」會不會被沒收,結果不會。
寶石也是,幾級的寶石能提供幾分是固定的,卸下並不會扣損。
技巧
先讓低屬性門客裝備,用來操作
寫文當下主要區服還未迎來勢力衝榜,加上護具得裝備上後才能升級、鑲嵌寶石,多數玩家都還沒開始接觸。這邊提供一個技巧,未來也可以派得上用場。
護具是可以卸下的,因此你可以在非勢力衝榜時間(或你打算囤資源),先讓屬性最低的門客裝備護具,像那些1級領到後就直接流放的、卡59級的,甚至那些幾千萬屬性的門客也無所謂(註)。
附註:就算你先把護具裝備在4千萬全屬性門客身上來說好了,假設武力是1/4,也就是1千萬,就算穿神工頭戴+1%武力屬性,那也才+10萬武力屬性,基本不影響衝榜。
不過要注意到,護具卸下後有「24小時」的冷卻時間,你必須得在要讓主力門客使用前24小時先卸下。
效益最大化
為什麼弄清楚護具、寶石先升級後再拿去當材料會不會有扣損,這麼重要?
因為不會有扣損,就有一種應用技巧。
假設你現在有2,500材料經驗,可以把以下護具(以加屬性來論)升級到這等級,並獲得效果如下:
品級 | 等級 | 屬性加成效果 |
神工(金) | 2 | 2% |
絕品(紅) | 5 | 2.5% |
極品(紫) | 10 | 2.6% |
精品(藍) | 19 | 2.85% |
良品(綠) | 25 | 2.5% |
這邊有兩個額外的觀察:
- 品級不是越低越好,同樣經驗,精品的效果是最佳的。
- 不能挑等級太低的,像良品,花1,500材料經驗就滿級了。
不管你是有3個、4個、5個還是更多門客要穿護具,都太可能在2~3年內獲得足夠把每門客4件神工裝備升上去的經驗,那不如給這些門客先穿極品(紫)裝,
等到滿級(或需要時)換絕品(紅)裝,直接把舊的極品(紫)裝拿去當材料,或給另一名門客使用都行,確保效益最大化。
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