《三國志・戰略版》城建:軍事
城建
軍事
軍舍
- 解鎖條件:無,初始等級2
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | |
軍舍1級 | 無 | 無 | 無 | 無 | 可配置1部隊 | |
軍舍2級 | 無 | 無 | 無 | 無 | 可配置2部隊 | |
軍舍3級 | 7,200 | 7,200 | 9,600 | 00:20:00 | 可配置3部隊 | |
軍舍4級 | 24,000 | 24,000 | 32,000 | 08:00:00 | 可配置4部隊 | |
軍舍5級 | 54,000 | 54,000 | 72,000 | 12:00:00 | 可配置5部隊 |
兵戰-武
- 解鎖條件:君王殿2級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | |
兵戰-武1級 | 1,600 | 3,200 | 3,200 | 00:01:00 | 部隊武力+2 | |
兵戰-武2級 | 2,000 | 4,000 | 4,000 | 00:05:00 | 部隊武力+4 | |
兵戰-武3級 | 2,400 | 4,800 | 4,800 | 00:10:00 | 部隊武力+6 | |
兵戰-武4級 | 2,800 | 5,600 | 5,600 | 00:20:00 | 部隊武力+8 | |
兵戰-武5級 | 4,800 | 9,600 | 9,600 | 00:30:00 | 部隊武力+10 | |
兵戰-武6級 | 9,600 | 19,200 | 19,200 | 02:00:00 | 部隊武力+12 | |
兵戰-武7級 | 14,400 | 28,800 | 28,800 | 04:00:00 | 部隊武力+14 | |
兵戰-武8級 | 22,000 | 44,000 | 44,000 | 08:00:00 | 部隊武力+16 | |
兵戰-武9級 | 44,000 | 88,000 | 88,000 | 16:00:00 | 部隊武力+18 | |
兵戰-武10級 | 88,000 | 176,000 | 176,000 | 32:00:00 | 部隊武力+20 |
兵戰-謀
- 解鎖條件:君王殿2級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | |
兵戰-謀1級 | 3,200 | 1,600 | 3,200 | 00:01:00 | 部隊智力+2 | |
兵戰-謀2級 | 4,000 | 2,000 | 4,000 | 00:05:00 | 部隊智力+4 | |
兵戰-謀3級 | 4,800 | 2,400 | 4,800 | 00:10:00 | 部隊智力+6 | |
兵戰-謀4級 | 5,600 | 2,800 | 5,600 | 00:20:00 | 部隊智力+8 | |
兵戰-謀5級 | 9,600 | 4,800 | 9,600 | 00:30:00 | 部隊智力+10 | |
兵戰-謀6級 | 19,200 | 9,600 | 19,200 | 02:00:00 | 部隊智力+12 | |
兵戰-謀7級 | 28,800 | 14,400 | 28,800 | 04:00:00 | 部隊智力+14 | |
兵戰-謀8級 | 44,000 | 22,000 | 44,000 | 08:00:00 | 部隊智力+16 | |
兵戰-謀9級 | 88,000 | 44,000 | 88,000 | 16:00:00 | 部隊智力+18 | |
兵戰-謀10級 | 176,000 | 88,000 | 176,000 | 32:00:00 | 部隊智力+20 |
徵兵處
- 解鎖條件:君王殿3級、軍舍2級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | 效果2 | |
徵兵處1級 | 2,000 | 2,000 | 2,000 | 00:10:00 | 預備兵上限+2千 | 預備兵徵召時間-10% | |
徵兵處2級 | 7,500 | 7,500 | 7,500 | 00:30:00 | 預備兵上限+4千 | 預備兵徵召時間-20% | |
徵兵處3級 | 15,000 | 15,000 | 15,000 | 01:00:00 | 預備兵上限+6千 | 預備兵徵召時間-30% | |
徵兵處4級 | 30,000 | 30,000 | 30,000 | 02:00:00 | 預備兵上限+8千 | 預備兵徵召時間-40% | |
徵兵處5級 | 45,000 | 45,000 | 45,000 | 08:00:00 | 預備兵上限+1萬 | 預備兵徵召時間-50% | |
徵兵處6級 | 80,000 | 80,000 | 80,000 | 12:00:00 | 預備兵上限+1萬2 | 預備兵徵召時間-56% | |
徵兵處7級 | 120,000 | 120,000 | 120,000 | 24:00:00 | 預備兵上限+1萬4 | 預備兵徵召時間-62% | |
徵兵處8級 | 180,000 | 180,000 | 180,000 | 30:00:00 | 預備兵上限+1萬6 | 預備兵徵召時間-68% | |
徵兵處9級 | 270,000 | 270,000 | 270,000 | 36:00:00 | 預備兵上限+1萬8 | 預備兵徵召時間-74% | |
徵兵處10級 | 390,000 | 390,000 | 390,000 | 40:00:00 | 預備兵上限+2萬3 | 預備兵徵召時間-80% |
兵戰-防
- 解鎖條件:君王殿3級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | |
兵戰-防1級 | 1,600 | 3,200 | 3,200 | 00:01:00 | 部隊統率+2 | |
兵戰-防2級 | 2,000 | 4,000 | 4,000 | 00:05:00 | 部隊統率+4 | |
兵戰-防3級 | 2,400 | 4,800 | 4,800 | 00:10:00 | 部隊統率+6 | |
兵戰-防4級 | 2,800 | 5,600 | 5,600 | 00:20:00 | 部隊統率+8 | |
兵戰-防5級 | 4,800 | 9,600 | 9,600 | 00:30:00 | 部隊統率+10 | |
兵戰-防6級 | 9,600 | 19,200 | 19,200 | 02:00:00 | 部隊統率+12 | |
兵戰-防7級 | 14,400 | 28,800 | 28,800 | 04:00:00 | 部隊統率+14 | |
兵戰-防8級 | 22,000 | 44,000 | 44,000 | 08:00:00 | 部隊統率+16 | |
兵戰-防9級 | 44,000 | 88,000 | 88,000 | 16:00:00 | 部隊統率+18 | |
兵戰-防10級 | 88,000 | 176,000 | 176,000 | 32:00:00 | 部隊統率+20 |
兵戰-速
- 解鎖條件:君王殿3級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | |
兵戰-速1級 | 3,200 | 1,600 | 3,200 | 00:01:00 | 部隊速度+2 | |
兵戰-速2級 | 4,000 | 2,000 | 4,000 | 00:05:00 | 部隊速度+4 | |
兵戰-速3級 | 4,800 | 2,400 | 4,800 | 00:10:00 | 部隊速度+6 | |
兵戰-速4級 | 5,600 | 2,800 | 5,600 | 00:20:00 | 部隊速度+8 | |
兵戰-速5級 | 9,600 | 4,800 | 9,600 | 00:30:00 | 部隊速度+10 | |
兵戰-速6級 | 19,200 | 9,600 | 19,200 | 02:00:00 | 部隊速度+12 | |
兵戰-速7級 | 28,800 | 14,400 | 28,800 | 04:00:00 | 部隊速度+14 | |
兵戰-速8級 | 44,000 | 22,000 | 44,000 | 08:00:00 | 部隊速度+16 | |
兵戰-速9級 | 88,000 | 44,000 | 88,000 | 16:00:00 | 部隊速度+18 | |
兵戰-速10級 | 176,000 | 88,000 | 176,000 | 32:00:00 | 部隊速度+20 |
點將臺
- 解鎖條件:君王殿4級、徵兵處1級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | |
點將臺1級 | 6,000 | 6,000 | 8,000 | 00:15:00 | 1部隊有第二副將 | |
點將臺2級 | 24,000 | 24,000 | 32,000 | 04:00:00 | 2部隊有第二副將 | |
點將臺3級 | 54,000 | 54,000 | 72,000 | 08:00:00 | 3部隊有第二副將 | |
點將臺4級 | 144,000 | 144,000 | 192,000 | 16:00:00 | 4部隊有第二副將 | |
點將臺5級 | 216,000 | 216,000 | 288,000 | 32:00:00 | 5部隊有第二副將 |
協力-魏
- 解鎖條件:君王殿5級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | 特殊效果 | |
協力-魏1級 | 6,000 | 6,000 | 8,000 | 00:10:00 | 魏陣營屬性+1% | ||
協力-魏2級 | 12,000 | 12,000 | 16,000 | 00:30:00 | 魏陣營屬性+2% | ||
協力-魏3級 | 18,000 | 18,000 | 24,000 | 01:00:00 | 魏陣營屬性+3% | ||
協力-魏4級 | 24,000 | 24,000 | 32,000 | 02:00:00 | 魏陣營屬性+4% | ||
協力-魏5級 | 36,000 | 36,000 | 48,000 | 03:00:00 | 魏陣營屬性+5% | ||
協力-魏6級 | 60,000 | 60,000 | 80,000 | 05:00:00 | 魏陣營屬性+6% | ||
協力-魏7級 | 90,000 | 90,000 | 120,000 | 08:00:00 | 魏陣營屬性+7% | ||
協力-魏8級 | 126,000 | 126,000 | 168,000 | 10:00:00 | 魏陣營屬性+8% | ||
協力-魏9級 | 192,000 | 192,000 | 256,000 | 12:00:00 | 魏陣營屬性+9% | ||
協力-魏10級 | 252,000 | 252,000 | 336,000 | 15:00:00 | 魏陣營屬性+10% | 魏陣營戰鬥獲得經驗+10% |
協力-蜀
- 解鎖條件:君王殿5級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | 特殊效果 | |
協力-蜀1級 | 6,000 | 6,000 | 8,000 | 00:10:00 | 蜀陣營屬性+1% | ||
協力-蜀2級 | 12,000 | 12,000 | 16,000 | 00:30:00 | 蜀陣營屬性+2% | ||
協力-蜀3級 | 18,000 | 18,000 | 24,000 | 01:00:00 | 蜀陣營屬性+3% | ||
協力-蜀4級 | 24,000 | 24,000 | 32,000 | 02:00:00 | 蜀陣營屬性+4% | ||
協力-蜀5級 | 36,000 | 36,000 | 48,000 | 03:00:00 | 蜀陣營屬性+5% | ||
協力-蜀6級 | 60,000 | 60,000 | 80,000 | 05:00:00 | 蜀陣營屬性+6% | ||
協力-蜀7級 | 90,000 | 90,000 | 120,000 | 08:00:00 | 蜀陣營屬性+7% | ||
協力-蜀8級 | 126,000 | 126,000 | 168,000 | 10:00:00 | 蜀陣營屬性+8% | ||
協力-蜀9級 | 192,000 | 192,000 | 256,000 | 12:00:00 | 蜀陣營屬性+9% | ||
協力-蜀10級 | 252,000 | 252,000 | 336,000 | 15:00:00 | 蜀陣營屬性+10% | 蜀陣營戰鬥獲得經驗+10% |
協力-吳
- 解鎖條件:君王殿5級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | 特殊效果 | |
協力-吳1級 | 6,000 | 6,000 | 8,000 | 00:10:00 | 吳陣營屬性+1% | ||
協力-吳2級 | 12,000 | 12,000 | 16,000 | 00:30:00 | 吳陣營屬性+2% | ||
協力-吳3級 | 18,000 | 18,000 | 24,000 | 01:00:00 | 吳陣營屬性+3% | ||
協力-吳4級 | 24,000 | 24,000 | 32,000 | 02:00:00 | 吳陣營屬性+4% | ||
協力-吳5級 | 36,000 | 36,000 | 48,000 | 03:00:00 | 吳陣營屬性+5% | ||
協力-吳6級 | 60,000 | 60,000 | 80,000 | 05:00:00 | 吳陣營屬性+6% | ||
協力-吳7級 | 90,000 | 90,000 | 120,000 | 08:00:00 | 吳陣營屬性+7% | ||
協力-吳8級 | 126,000 | 126,000 | 168,000 | 10:00:00 | 吳陣營屬性+8% | ||
協力-吳9級 | 192,000 | 192,000 | 256,000 | 12:00:00 | 吳陣營屬性+9% | ||
協力-吳10級 | 252,000 | 252,000 | 336,000 | 15:00:00 | 吳陣營屬性+10% | 吳陣營戰鬥獲得經驗+10% |
協力-群
- 解鎖條件:君王殿6級、協力-魏1級、協力-蜀1級、協力-吳1級
協力-群1級 | 6,000 | 6,000 | 8,000 | 00:10:00 | 群陣營屬性+1% | ||
協力-群2級 | 12,000 | 12,000 | 16,000 | 00:30:00 | 群陣營屬性+2% | ||
協力-群3級 | 18,000 | 18,000 | 24,000 | 01:00:00 | 群陣營屬性+3% | ||
協力-群4級 | 24,000 | 24,000 | 32,000 | 02:00:00 | 群陣營屬性+4% | ||
協力-群5級 | 36,000 | 36,000 | 48,000 | 03:00:00 | 群陣營屬性+5% | ||
協力-群6級 | 60,000 | 60,000 | 80,000 | 05:00:00 | 群陣營屬性+6% | ||
協力-群7級 | 90,000 | 90,000 | 120,000 | 08:00:00 | 群陣營屬性+7% | ||
協力-群8級 | 126,000 | 126,000 | 168,000 | 10:00:00 | 群陣營屬性+8% | ||
協力-群9級 | 192,000 | 192,000 | 256,000 | 12:00:00 | 群陣營屬性+9% | ||
協力-群10級 | 252,000 | 252,000 | 336,000 | 15:00:00 | 群陣營屬性+10% | 群陣營戰鬥獲得經驗+10% |
軍營
- 解鎖條件:君王殿7級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | |
軍營1級 | 20,000 | 20,000 | 40,000 | 02:00:00 | 武將帶兵+2百 | |
軍營2級 | 22,500 | 22,500 | 45,000 | 03:00:00 | 武將帶兵+4百 | |
軍營3級 | 25,000 | 25,000 | 50,000 | 04:00:00 | 武將帶兵+6百 | |
軍營4級 | 27,500 | 27,500 | 55,000 | 05:00:00 | 武將帶兵+8百 | |
軍營5級 | 30,000 | 30,000 | 60,000 | 06:00:00 | 武將帶兵+1千 | |
軍營6級 | 32,500 | 32,500 | 65,000 | 08:00:00 | 武將帶兵+1千2 | |
軍營7級 | 35,000 | 35,000 | 70,000 | 09:00:00 | 武將帶兵+1千4 | |
軍營8級 | 37,500 | 37,500 | 75,000 | 10:00:00 | 武將帶兵+1千6 | |
軍營9級 | 42,500 | 42,500 | 85,000 | 11:00:00 | 武將帶兵+1千8 | |
軍營10級 | 47,500 | 47,500 | 95,000 | 12:00:00 | 武將帶兵+2千 | |
軍營11級 | 50,000 | 50,000 | 100,000 | 14:00:00 | 武將帶兵+2千3 | |
軍營12級 | 52,500 | 52,500 | 105,000 | 16:00:00 | 武將帶兵+2千6 | |
軍營13級 | 60,000 | 60,000 | 120,000 | 18:00:00 | 武將帶兵+2千9 | |
軍營14級 | 90,000 | 90,000 | 180,000 | 20:00:00 | 武將帶兵+3千2 | |
軍營15級 | 130,000 | 130,000 | 260,000 | 22:00:00 | 武將帶兵+3千5 | |
軍營16級 | 187,500 | 187,500 | 375,000 | 26:00:00 | 武將帶兵+3千8 | |
軍營17級 | 245,000 | 245,000 | 490,000 | 30:00:00 | 武將帶兵+4千1 | |
軍營18級 | 290,000 | 290,000 | 580,000 | 34:00:00 | 武將帶兵+4千4 | |
軍營19級 | 345,000 | 345,000 | 690,000 | 38:00:00 | 武將帶兵+4千7 | |
軍營20級 | 415,000 | 415,000 | 830,000 | 42:00:00 | 武將帶兵+5千 |
帥令壇
- 解鎖條件:君王殿8級、軍營10級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | |
帥令壇1級 | 50,000 | 50,000 | 150,000 | 05:00:00 | 部隊COST上限+1 | |
帥令壇2級 | 100,000 | 100,000 | 300,000 | 15:00:00 | 部隊COST上限+2 | |
帥令壇3級 | 300,000 | 300,000 | 900,000 | 50:00:00 | 部隊COST上限+3 |
盾兵營
- 解鎖條件:君王殿9級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | 特殊效果 | |
盾兵營1級 | 40,000 | 20,000 | 40,000 | 00:30:00 | 盾兵受到傷害-0.25% | ||
盾兵營2級 | 60,000 | 30,000 | 60,000 | 02:00:00 | 盾兵受到傷害-0.5% | ||
盾兵營3級 | 88,000 | 44,000 | 88,000 | 04:00:00 | 盾兵受到傷害-0.75% | ||
盾兵營4級 | 112,000 | 56,000 | 112,000 | 08:00:00 | 盾兵受到傷害-1% | ||
盾兵營5級 | 140,000 | 70,000 | 140,000 | 12:00:00 | 盾兵受到傷害-1.25% | ||
盾兵營6級 | 192,000 | 96,000 | 192,000 | 18:00:00 | 盾兵受到傷害-1.5% | ||
盾兵營7級 | 368,000 | 184,000 | 368,000 | 24:00:00 | 盾兵受到傷害-1.75% | ||
盾兵營8級 | 520,000 | 260,000 | 520,000 | 36:00:00 | 盾兵受到傷害-2% | ||
盾兵營9級 | 840,000 | 420,000 | 840,000 | 48:00:00 | 盾兵受到傷害-2.25% | ||
盾兵營10級 | 1,200,000 | 600,000 | 1,200,000 | 60:00:00 | 盾兵受到傷害-2.5% | 戰鬥開始第5回合,我軍盾兵群體(2人)恢復一定兵力 |
騎兵營
- 解鎖條件:君王殿9級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | 特殊效果 | |
騎兵營1級 | 20,000 | 40,000 | 40,000 | 00:30:00 | 騎兵移動速度+5% | ||
騎兵營2級 | 30,000 | 60,000 | 60,000 | 02:00:00 | 騎兵移動速度+10% | ||
騎兵營3級 | 44,000 | 88,000 | 88,000 | 04:00:00 | 騎兵移動速度+15% | ||
騎兵營4級 | 56,000 | 112,000 | 112,000 | 08:00:00 | 騎兵移動速度+20% | ||
騎兵營5級 | 70,000 | 140,000 | 140,000 | 12:00:00 | 騎兵移動速度+25% | ||
騎兵營6級 | 96,000 | 192,000 | 192,000 | 18:00:00 | 騎兵移動速度+30% | ||
騎兵營7級 | 184,000 | 368,000 | 368,000 | 24:00:00 | 騎兵移動速度+35% | ||
騎兵營8級 | 260,000 | 520,000 | 520,000 | 36:00:00 | 騎兵移動速度+40% | ||
騎兵營9級 | 420,000 | 840,000 | 840,000 | 48:00:00 | 騎兵移動速度+45% | ||
騎兵營10級 | 600,000 | 1,200,000 | 1,200,000 | 60:00:00 | 騎兵移動速度+45% | 戰鬥首回合,我方全體騎兵提高速度+20 |
弓兵營
- 解鎖條件:君王殿10級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | 特殊效果 | |
弓兵營1級 | 40,000 | 20,000 | 40,000 | 00:30:00 | 弓兵武將全屬性+1 | ||
弓兵營2級 | 60,000 | 30,000 | 60,000 | 02:00:00 | 弓兵武將全屬性+2 | ||
弓兵營3級 | 88,000 | 44,000 | 88,000 | 04:00:00 | 弓兵武將全屬性+3 | ||
弓兵營4級 | 112,000 | 56,000 | 112,000 | 08:00:00 | 弓兵武將全屬性+4 | ||
弓兵營5級 | 140,000 | 70,000 | 140,000 | 12:00:00 | 弓兵武將全屬性+5 | ||
弓兵營6級 | 192,000 | 96,000 | 192,000 | 18:00:00 | 弓兵武將全屬性+6 | ||
弓兵營7級 | 368,000 | 184,000 | 368,000 | 24:00:00 | 弓兵武將全屬性+7 | ||
弓兵營8級 | 520,000 | 260,000 | 520,000 | 36:00:00 | 弓兵武將全屬性+8 | ||
弓兵營9級 | 840,000 | 420,000 | 840,000 | 48:00:00 | 弓兵武將全屬性+9 | ||
弓兵營10級 | 1,200,000 | 600,000 | 1,200,000 | 60:00:00 | 弓兵武將全屬性+10 | 駐守時,首回合我軍全體弓兵隨機對敵軍1~2個目標進行攻擊 |
槍兵營
- 解鎖條件:君王殿10級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | 特殊效果 | |
槍兵營1級 | 20,000 | 40,000 | 40,000 | 00:30:00 | 槍兵造成傷害+0.25% | ||
槍兵營2級 | 30,000 | 60,000 | 60,000 | 02:00:00 | 槍兵造成傷害+0.5% | ||
槍兵營3級 | 44,000 | 88,000 | 88,000 | 04:00:00 | 槍兵造成傷害+0.75% | ||
槍兵營4級 | 56,000 | 112,000 | 112,000 | 08:00:00 | 槍兵造成傷害+1% | ||
槍兵營5級 | 70,000 | 140,000 | 140,000 | 12:00:00 | 槍兵造成傷害+1.25% | ||
槍兵營6級 | 96,000 | 192,000 | 192,000 | 18:00:00 | 槍兵造成傷害+1.5% | ||
槍兵營7級 | 184,000 | 368,000 | 368,000 | 24:00:00 | 槍兵造成傷害+1.75% | ||
槍兵營8級 | 260,000 | 520,000 | 520,000 | 36:00:00 | 槍兵造成傷害+2% | ||
槍兵營9級 | 420,000 | 840,000 | 840,000 | 48:00:00 | 槍兵造成傷害+2.25% | ||
槍兵營10級 | 600,000 | 1,200,000 | 1,200,000 | 60:00:00 | 槍兵造成傷害+2.5% | 戰鬥第3回合,我軍單體槍兵獲得破陣 |
器械營
- 解鎖條件:君王殿10級
木材 | 鐵礦 | 石材 | 糧食 | 時間 | 效果 | 特殊效果 | |
器械營1級 | 40,000 | 20,000 | 40,000 | 00:30:00 | 器械攻城值+2 | ||
器械營2級 | 60,000 | 30,000 | 60,000 | 02:00:00 | 器械攻城值+4 | ||
器械營3級 | 88,000 | 44,000 | 88,000 | 04:00:00 | 器械攻城值+6 | ||
器械營4級 | 112,000 | 56,000 | 112,000 | 08:00:00 | 器械攻城值+8 | ||
器械營5級 | 140,000 | 70,000 | 140,000 | 12:00:00 | 器械攻城值+10 | ||
器械營6級 | 192,000 | 96,000 | 192,000 | 18:00:00 | 器械攻城值+12 | ||
器械營7級 | 368,000 | 184,000 | 368,000 | 24:00:00 | 器械攻城值+14 | ||
器械營8級 | 520,000 | 260,000 | 520,000 | 36:00:00 | 器械攻城值+16 | ||
器械營9級 | 840,000 | 420,000 | 840,000 | 48:00:00 | 器械攻城值+18 | ||
器械營10級 | 1,200,000 | 600,000 | 1,200,000 | 60:00:00 | 器械攻城值+20 | 器械移動速度提昇+25 |
《三國志・戰略版》遊戲介紹
城建 | 內政 | 軍事 | 守備 | |
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Amazing! Thanks for your data! There is a problem for me when playing this game, could you tell me how to calculate the exp after a battle?thx!
I knew that the exp you got is up to the number of so soldier you killed and the grade gap between you and the opposite. And I wonder what the specific calculation formula is.Thx!