
《叫我官老爺》論戰要素:攻擊力(總資質)、暴擊(門客技能)、抗暴擊(紅顏技能或光環)、血量(門客總屬性)
這篇用來分享《叫我官老爺》門客「論戰」中,與論戰攻擊力以及血量相關的要素:攻擊力(總資質)、暴擊(技能)、抗暴擊(紅顏技能或光環)、血量(總屬性) 論戰 2種攻擊模式:…
您的副標題
這篇用來分享《叫我官老爺》門客「論戰」中,與論戰攻擊力以及血量相關的要素:攻擊力(總資質)、暴擊(技能)、抗暴擊(紅顏技能或光環)、血量(總屬性) 論戰 2種攻擊模式:…
延續上篇文章《叫我官老爺》衙門:操作界面,繼續來介紹衙門的對戰流程。 衙門對戰流程 對戰流程 點「衙門」時,會出現「某位門客」要緝拿「某位玩家」的請求,會抽到哪位門客出戰是「…
《叫我官老爺》中玩家互相比劃旗下門客實力強弱的場所「衙門」,同時也是提昇門客資質的練功場,玩家對遊戲精通與否從衙門就看得出來,堪稱是這遊戲最有趣的地方之一。 在遊戲中結下的各種恩怨…