《叫我官老爺》衙門 (1) 對戰流程規則 & 操作界面

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衙門論戰是《叫我官老爺》中玩家互相比劃旗下門客實力的地方,也是提昇門客實力的重要經驗來源。

 

操作界面

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衙門界面如上。

 

規則

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左上角可以看到「規則說明」,這些文字大家都看得懂,若只是要把文字打在這是沒意義的,底下會根據實際運作做細部的介紹。

 

來訪消息

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來訪消息 > 防守消息

1, 挑釁:玩家在系統隨機派門客出戰時遇到你(無法控制),有時候會連續兩場遇到你。
2, 復仇:你打敗對方門客 ≥ 5,對手從仇人名單中使用挑戰書來打你。(對方選擇)
3, 挑戰:對方從快報名單中挑你來打。(對方選擇)
4, 追捕:對方使用追捕令來打你。(對方選擇,通常是帶有大量敵意)

我只有遇過一次被追捕,那是我(VIP 0)連續兩次被系統挑到去打同一個玩家(VIP 7),對方可能不知道這是隨機的,且老實說我根本不想遇到這樣的對手,但對方可能看到分數被扣50幾分不高興,就在非衙門衝榜時間還復仇+追捕。我是覺得可以先搞懂對方是不是刻意要挑戰你,再決定要不要復仇。

 

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來訪消息 > 仇人

當對方打敗你的門客 ≥ 5時,就會出現在你的仇人名單,你有「挑戰書」時隨時都可以打回去。

剛開始玩遊戲時,看到對方來打你,而且一次打敗你20幾名門客時,總是會不爽想復仇打回去,但個人不建議這樣做。

原因1:其實衙門分數高只是虛名,當你衙門分數衝高後,對手都是超級變態等級的,這樣你的門客很難練功,只有在「衙門衝榜」期間被打才是壞事,平時被打是件好事,幫你把衙門分數降低,我就超愛那種會復仇的玩家。

原因2:平時復仇只圖個爽快,要復仇就等到「衙門衝榜」再復仇,這是實際能拿到獎勵物品(若有在榜上)的,而且我會建議復仇別挑那種把你打得很痛的玩家,要打就打弱的賺分數,但你無法知道對方強弱,就名單上有的資料來判斷,基本上「勢力」越低的,門客也會越弱。

 

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來訪消息 > 追捕

一般來說想挑選某個人來打,要嘛得等他打贏別人20個門客上快報,你又剛好看到,要嘛得等他來打你且打贏 ≥ 5個門客,你才有機會打對方,而使用追捕令就沒有限制,直接輸入對方編號就可以去打,而且對方會扣2倍的分數。

一般追捕令什麼時候用呢?通常是「衙門衝榜」期間,若是個人、聯盟衝榜,第3名去打第2名,他就有機會取代成為第2名,或是幾個人聯合去把第1名分數往下拖下來。

或是平常個人、聯盟間就有結怨,在「個人衙門衝榜」時打只影響單人分數,對方或許不在乎,許多人都會在「聯盟衙門衝榜」期間大量使用追捕令,當他會連累聯盟時,心理壓力就大了。

也有許多玩家會把追捕令使用在「區服衙門衝榜」(不同伺服器間對戰),那是一種為了整個伺服器跟對手對戰的榮耀感。

 

排行榜

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排行榜 這邊可以看到衙門排行榜的前幾名的玩家,以及自己的資料。

 

快報

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主線任務中總共要使用5次挑戰書,若你在仇人名單中沒對象可以打,就可以從下方的快報,點查看更多,每一個都可以使用挑戰書來挑戰

附:我當初第一次玩這遊戲時,光等仇人就等了三天,後來才發現這邊也能使用挑戰書。

但個人不建議為了解主線任務而使用挑戰書,挑戰書在遊戲初期還蠻稀有的,使用時若能搭配衙門衝榜會更有意義。若你要玩衙門,個人是建議連「主線任務」都不要解了,解主線任務會拿太多門客,是衙門的超級肥羊。

 

衙門對戰流程

能出戰的門客

當門客 ≥ 60級,就能在衙門出戰,至於會派誰出戰,是隨機的喔!

 

武力將或智力將那個強?

衙門攻擊力是看「綜合資質」(武力+智力+政治+魅力),所以資質30的高長恭(假設都加武力)跟資質30的歐陽修(假設都加政治),兩個人是一樣強的,並沒有說武將手上有刀劍將看起來比較威,或是智將看起來比較聰明適合打衙門,沒那種事。

 

對戰流程

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點衙門時,會出現門客要緝拿某位玩家的請求,會抽到哪位門客出戰是隨機的,會遇到哪位玩家也是隨機的,但會是跟「衙門分數」相近的玩家打。

1, 對方並不會真的在線上跟你對戰,就是看你一個門客可以打敗他多少的門客。
2, 不管是你出戰的門客對手,選到誰就是誰了,並不會讓你隔個10小時再上線就換人。
3, 衙門分數名次越高時衙門分數的差距會很大,有可能 2,000 分卻得對上 5,000 分的對手。

 

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衙門界面,這邊能看到對手的衙門分數、門客數量,對手旗下的門客會隨機出現3個,你得挑一個來打,打完後又隨機出現3個,直到你把對手所有門客打完,或是被打敗為止。

 

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衙門論戰在對付每個門客之前,都可以點「臨時屬性」來加成,可以花元寶購買高級加成,若不花元寶也可以用小綠燈來買,效果雖然沒元寶來得好但也能有不少幫助。

對付第一個門客前的「初級攻擊加成」(臨時攻擊加成50%)是必買的,但如果你要放棄這場比賽(可能對手太強怕被報復、想壓低衙門分數之類的戰略考量),就不要購買。

由於對付每個門客前都可以購買,假設你能打贏20個門客,就能購買20次,累加起來的加成%數是很高的,這也是為什麼一個門客能打贏20幾個門客的原因之一。

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每戰勝1個門客都會有獎勵:衙門分數+2、書籍經驗+2、小綠燈+1

附:這個小綠燈也有人稱小綠丸

 

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每3連勝,就有「連勝獎勵」,6個抽1個,獎勵有:書籍經驗4、書籍經驗8、書籍經驗12、技能經驗4、技能經驗8、技能經驗12、出使令。

 

額外次數(出使令)

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每天能出戰的門客最多是4位,但每擁有5位門客,就多1次額外次數。

門客數 出戰次數(+的部份是用出使令)
1 1
2 2
3 3
4 4
5~9 4+1
10~14 4+2
15~19 4+3

 

限時合成

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在「衙門衝榜」期間,「道具」裡的「合成」會多出「追捕令」、「挑戰書」的合成。

 

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挑戰書」需要200元寶+1個出使令,最多可合成3個。

 

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追捕令」則是需要 4個「追捕令碎片」,合成數量沒有上限。

小測試:本來突發奇想說能不能跨服去打別服的玩家,但個人測試結果好像是不行(我是非區服衝榜時測試,區服衝榜時不知道有沒有差異)。

 

分數計算方式

當你打敗對方N個門客時,對方就會扣N分,而你則是會加2N分。(假設打敗10位門客,他扣10分、你加20分)

 

介紹完基本規則、操作界面後,接著談最重要的,門客的攻擊力、血量怎麼計算,知道規則才能練對方向:衙門 (2) 門客攻擊力與血量計算方式

 

衙門系列文章

衙門 (1) 對戰流程規則 & 操作界面
衙門 (2) 門客攻擊力與血量計算方式
衙門 (3) 臨時屬性加成、門客技能
衙門 (4) 對戰挑選門客技巧
衙門 (5) 延伸技巧探討

《叫我官老爺》遊戲介紹

基本功能衙門 | 副本 | 門客 |
週期競賽賽馬 | 剷除妖后
特殊玩法不解主線任務 | 不尋訪 | 壓智
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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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