《叫我官老爺》論戰要素:攻擊力(總資質)、暴擊(門客技能)、抗暴擊(紅顏技能或光環)、血量(門客總屬性)

這篇用來分享《叫我官老爺》門客「論戰」中,與論戰攻擊力以及血量相關的要素:攻擊力(總資質)、暴擊(技能)、抗暴擊(紅顏技能或光環)、血量(總屬性)

 

 

論戰

2種攻擊模式:普通攻擊、暴擊

論戰的戰鬥方式為:我方門客攻擊對方門客1下,換對方門客攻擊我方門客1下,不斷來往直到某方門客血量歸0為止。

 

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攻擊模式又分成2種:普通攻擊、暴擊,門客發動暴擊時會如上圖先大喝一句話,接著背景變成藍色(最早之前是紅色)。

 

論戰攻擊力「基本」計算公式

論戰類活動「論戰攻擊力」的基本計算方式:

攻擊類型 攻擊力公式 隨機範圍
普通攻擊 總資質×基數 ±10%
暴擊 總資質×基數×暴擊傷害 ±10%

這邊只是先介紹基本公式,後面還會依據不同的類型(衙門、演武、官府)介紹更詳細的。

接著解釋公式中的總資質、基數、暴擊傷害要怎麼看?

 

總資質(綜合資質)

雖然說「論戰」感覺上是「智力」的比拼,實際上是看門客的總資質。

若有一門客花木蘭的練法是只提昇武力資質、綜合資質有1,000,跟另一門客魏徵的練法是只提昇智力資質、綜合資質有1,000,兩個門客的論戰攻擊力是一樣的。並不會說武將手上有刀劍將看起來比較威,或是智將看起來比較聰明適合論戰,這遊戲中只看總資質。

 

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論戰攻擊力是看「綜合資質」:也就是武力+智力+政治+魅力 4項資質的總和,也稱總資質。

 

無關等級

單純就「論戰攻擊力」的部份來說,是與「等級」無關的喔!意思就是說若兩者總資質一樣,「等級1」的花木蘭跟「等級500」的花木蘭,攻擊力是一樣的!

這點跟「戰鬥力」不同,門客在打「副本」(蒙古軍、殭屍、噶爾丹等)時,把花木蘭從1級升到500級,戰鬥力可是翻了500倍,但論戰與等級無關,只跟「綜合資質」有關。

 

基數

在「衙門」類型衝榜與活動中,數值大概是90,而在「全軍出擊」中數值則約25。

 

暴擊傷害

暴擊取決於「技能」中「辯才」與學識等級

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兩種攻擊模式中的「暴擊」與「技能」的兩個等級有關,

  • 辯才:有多少機率使出暴擊
  • 學識:暴擊傷害是普通攻擊的多少倍

由於學識等級1就是103%的傷害,當中的100%是原始傷害,3%是暴擊的額外傷害,這個數值就直接是「暴擊傷害」了,公式就是要套用這數值。

至於怎樣才能提昇門客「技能攻擊」的機率與傷害倍數,請參閱:《叫我官老爺》門客技能:辯才、學識,升級經驗與效果

 

公式驗證 (傷害實測)

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攻擊有分2種,第1種是「普通攻擊」,像我花木蘭的「綜合資質」是 9,496,只要是綜合資質是 9,496 的任何門客,不管他是1級還是500級,論戰攻擊力就是:

9,496 × 90,大概是 856,640 ± 10%

 

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第2種是「暴擊」,像我花木蘭的「綜合資質」是 9,496,學識是239級,暴擊傷害是817%,論戰攻擊力就是:

9,496 × 90 × 817%,大概是 6,982,408 ± 10%

 

論戰血量計算公式

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論戰攻防除了看攻擊力外,還有個相關的是「血量」,而血量就是要看你出戰門客的「總屬性」,總屬性數值是多少,血量就是多少。

點門客時可以看到總屬性,這就是門客在衙門對戰時的總血量,總屬性是由各種加成組成,細節可參閱:《叫我官老爺》門客總屬性計算公式

上面雖然提到衙門出戰時,門客的「攻擊力」跟「等級」是沒有關係的,但等級越高,屬性就會變高,血量就會變多。如果「等級1、資質9,000」的花木蘭跟「等級500、資質9,000」的花木蘭對戰,雖然攻擊力是一樣的,但「等級500」的花木蘭血量會比較多,打起來還是「等級500的花木蘭」會贏。

 

論戰 系列

類型:3種對戰模式(衙門、官府、演武堂)
基本要素:攻擊力、暴擊、抗暴擊、血量
公式:論戰攻擊力計算公式
暴擊:門客技能:辯才、學識
抗暴擊:論戰紅顏技能、論戰光環(固若金湯、堅若磐石)
衙門
官府(京城)
演武堂

《叫我官老爺》遊戲介紹

衝榜衝榜簡介 | 衝榜+活動種類 | 衝榜順序 | 衝榜預告 | 稱號 | 限時獎勵 | 福利活動
超強創號練功 | 壓智 | 壓門客 | 壓紅顏 | 百萬狀元
府宅門客 | 紅顏 | 子嗣 | 聯姻 | 遊學 | 宗祠 | 奇珍閣 | 官府(京城)
副業兵營 | 鬥雞館 | 織造局 | 抄書局 | 百天縣令
京城衙門 | 流放 | 酒樓 | 書院 | 聯盟 | 牢房 | 領地 | 討伐 | 通商 | 內閣 | 演武堂 | 凌煙閣 | 翰林院 | 排行榜 | 藏經閣
副本蒙古軍來襲 | 圍剿噶爾丹 | 平定三藩 | 一騎當千 | 資源爭奪戰 | 全軍出擊
選單關卡 | 自動師爺
造型時裝 | 府邸裝扮
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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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