《叫我官老爺》門客總屬性

此篇介紹手機遊戲《叫我官老爺》中門客「總屬性」的計算方式,共分成4個部份:資質加成、丹丸加成、紅顏技能、光環加成   門客總屬性   點門客時可以看到總屬性,而總屬性的計算方式…

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《叫我官老爺》怎樣壓低門客數量?

延續前篇文章《叫我官老爺》三大特殊玩法A:壓低門客數量討論的,這篇要從「門客取得方式」來探討怎樣壓低門客數量,各有什麼優缺點?   怎樣壓低門客數量? 從「主線任務門客」下手 任務…

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《叫我官老爺》練錯的門客怎麼辦?

延續前篇文章《叫我官老爺》練第二組門客,初次玩《叫我官老爺》且沒有爬文的玩家,應該很容易隨著主線任務解著解著,就超過8位(或10位)門客超過60級,後來才發現這種狀況在衙門會被打得很慘…

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《叫我官老爺》練第二組門客

延續前篇《叫我官老爺》資源怎麼分配給門客?,這篇來討論在什麼狀況下,可以開始練主力門客外的第二組門客。   練第二組門客 前面提到門客上基本練4位(或5位)就可以了,但以下狀況會開…

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《叫我官老爺》資源怎麼分配給門客?

延續前篇文章《叫我官老爺》每種屬性各自挑一位門客來練即可,這篇要介紹資源(卷軸、丹丸、書籍經驗包)應該怎樣分配,甚至可以說從資源分配的方式,來決定自己要練幾位門客。   資源分…

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《叫我官老爺》戰鬥傷害積分公式

《叫我官老爺》門客在各種戰鬥中,如「副本」的圍剿噶爾丹、蒙古軍來襲,「聯盟副本」打殭屍,「衝榜活動」的剷除妖后、守護皇陵等,門客對對手造成多少傷害,能拿到多少積分,是有公式可循的…

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《叫我官老爺》門客黑歷史

就像明星們剛出道時比較不會打扮,也沒有龐大造型團隊,總是在走紅後會被挖出剛出道或出道前的舊照片一樣,《叫我官老爺》中的門客又有什麼變化呢?   門客造型變化歷史 初始門客+官品門…

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