《叫我官老爺》練錯的門客怎麼辦?

延續前篇文章《叫我官老爺》練第二組門客,初次玩《叫我官老爺》且沒有爬文的玩家,應該很容易隨著主線任務解著解著,就超過8位(或10位)門客超過60級,後來才發現這種狀況在衙門會被打得很慘。這篇文章就是要來探討這些練錯的門客怎麼辦?

 

手機遊戲, 叫我官老爺, 門客, 練錯的門客

像我自己也有很多為了解主線任務而練的門客,像這些門客,我的建議是:

 

1, 別給資源,先放著就好

原則上先不要給他們資源(卷軸、丹丸等),以我自己打衙門的經驗,資質80有吃丹丸的主力門客,在打資質40的對手,跟打資質15的對手,基本上都不會耗到多少血量(耗血0~3%)。

反過來說,就算你把這些資質只有10幾的門客衝到資質40幾,得浪費很多卷軸,但整體防禦力並沒有增加多少,與其給他們資源拖垮你的主力門客,不如放著不動就好。

 

2, 隨機得到書籍經驗時,升他們的武力資質

這些練錯的門客或是「卡59等」的門客,我處理的方式都差不多,這些門客還是有機會靠隨機道具、討伐、站內閣湊人數而得到書籍經驗:

1, 「書籍經驗書」(不是「經驗包」喔)會隨機加門客書籍經驗
2, 討伐每一波都會隨機出現三個門客讓你選
3, 這些門客在站內閣時,有可能被拿去湊數,因而得到書籍經驗。

累積一段時間後,這些書籍經驗可能足夠提昇門客的資質,此時我會全部點在「武力資質」上。

 

原因

先從「站內閣」來分析

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譬如說,索尼就紅顏來說算是「政治」專長門客,但練他「智力」也行,不過我還是會等到武力資質可以點的時候才點。為什麼呢?

因為練錯/卡59等的門客,花400書籍經驗去讓他專長屬性的資質+2,能賺多少屬性?

增加屬性
59級 363.8 x 2 = 727
100級 1019.8 x 2 = 2039
150級 2274.8 x 2 = 4549
200級 4029.8 x 2 = 8059

卡59級的門客,加他2點資質,才加 727 屬性,就算是等級200級的門客,加他2點資質,也才加 8,059 屬性,而且你也不會把這樣門客對應紅顏的魅力值提昇起來,故不用考量屬性加成的部份,加在他們的「專長資質」上並沒有太大效益。

譬如卡59的索尼原本智力屬性是 1,819,智力資質提昇2後,智力屬性是 2,546,這在站內閣上根本就沒有差異吧?

若把前兩個「紅顏技能」點滿(這很花很花時間),變成 62,546,有在練的主力門客玩一個月屬性就能破百萬,這6萬沒有太大功效。

再以200級的索尼來計算,原本智力屬性是 20,149,智力資質提昇2後,智力屬性變 28,208,站內閣也沒什麼幫助。

 

再從「戰鬥力輸出」來分析

把相同的「書籍經驗」點在哪個資質,能加多少屬性都一樣,同樣以200級的索尼為例,400書籍經驗點在2星武力上就是+8,059 武力屬性、點1星智力上2次就是+8,059 智力屬性,點那個資質對總勢力來說並沒有差別,但是點在2星武力資質上,還能提昇攻擊力:

增加攻擊力
59級 59 x 2 x 5000 + 727 = 590727(59萬)
100級 100 x 2 x 5000 + 2039 = 1002039(100萬)
150級 150 x 2 x 5000 + 4549 = 1504549(150萬)
200級 200 x 2 x 5000 + 8059 = 2008059(200萬)

這拿來打副本(尤其是蒙古軍來襲)、聯盟殭屍、剷除妖后、守護皇陵等都有用,算是最好的彌補方式。

 

再從「衙門」來分析

不管是加在門客哪個資質上,打衙門都是看「總資質」,加他的專長或是加在武力上都沒差,血量成長也都一樣。

 

從「經營資產」來分析

雖然點智力能多賺點錢、點政治能賺糧、點魅力能賺兵,但上面也有分析到添加的數值並不多。點在武力上則是在「關卡」打小兵或「討伐」上都能少消耗點兵,這遊戲非常非常缺兵!

 

3, 適時提昇他們的等級

由於戰鬥力的公式是:

門客戰鬥力 = 等級 x 武力資質 x 5,000 + 武力屬性

故適時的提昇練錯門客的等級,對戰鬥力也很有幫助。但在「勢力衝榜」期間,還是優先提昇主力門客的等級為主,因為資質低的門客升級能加的屬性真的非常非常少。

通常就是主力門客都已升級到無法再升級(在湊衣服封爵中),或是落差很大,像主力門客已經200級,但練錯門客還停留在80級,這類的狀況下,才適合去提昇練錯門客的等級。

 

4, 後期拯救

等哪天真的有多餘資源後,再來考慮要不要把這些練錯的門客當「第二組門客」來練,或是「流放」掉。

 

注意事項

千萬別弄成半吊子的衙門流

我遇過蠻多 VIP 5左右的玩家,因為練錯門客,想說乾脆練衙門流,把所有門客都升級到穿紫衣,資質都40左右,但這在衙門反而是致命傷。

通常 VIP 5 玩家平均把門客資質提升到40時,我完全不充值的帳號,主力門客資質已達150~200,這時打這些資質40的門客,跟打卡59等初始資質的門客沒兩樣,遇到這種練法我幾乎都是全部殲滅,而且打他,他也沒什麼本事反過來用挑戰書打我,是超級肉餅。

若他發現自己練錯時,只把資源給4個主力門客,這些門客資質可能可以上200或300,雖然隨機出戰還是會選到弱門客,但挑主力門客用挑戰書就能殲滅我所有門客或打到只剩2、3位,我在打他時,可能也只能打到24~26位門客,絕對比平均給所有門客資源來得好。個人是認為,沒有充值到 VIP 8 以上,別想要把所有門客都練起來。

門客的基本觀念差不多到這篇就結束了,接下來我們要討論的,可以說是在大家都有基本觀念的狀況下,決定強弱的重要關鍵「強化卷軸」:《叫我官老爺》強化卷軸怎麼點(1) 該用在幾星技能上?

 

門客系列文章

總覽:103+15位門客總覽
公式:總屬性
公式:1資質=多少屬性?(資質屬性)
書籍/資質:凌煙閣 | 紅顏輔佐 | 藏經閣 | 整軍經武 | 雞智 | 濟世安邦 | 織造能手
屬性加成:紅顏技能3~7 | 光環加成 | 家業 | 光環飛黃騰達
純屬性沒加成:宗祠 | 紅顏技能1~2 | 光環青雲直上
升級:門客等級(升級費用)
升級:提拔門客(封爵服裝)
升級:門客資質(書籍)
技能加成:技能:辯才、學識(論戰)
等級加成:珍獸
戰鬥力加成:官職
戰鬥/積分:門客戰鬥力計算公式
戰鬥/積分:戰鬥傷害積分公式
特殊技能效果:珍寶
練功方向:每種屬性各自挑一位門客來練即可
練功方向:資源怎麼分配給門客?
練功方向:練錯的門客怎麼辦?
練功方向:強化卷軸怎麼點?
練功方向:要挑選哪些門客來練?
重要觀念:不練的門客卡59等(衙門)
相關建築:寧古塔(流放門客)
相關活動:門客擂台
相關成就:百將圖記
趣味:門客黑歷史
門客能力值:初始門客官品門客 | 主線任務門客 | VIP門客 | 巾幗五虎 | 四大梟雄 | 梁山五義 | 五虎上將 | 烏龍五福 | 青天五賢 | 百花繚亂 | 九龍出世 | 隋唐四傑 | 衝榜門客 | 活動門客 | 日本版特有門客

 

《叫我官老爺》遊戲介紹

衝榜衝榜簡介 | 衝榜+活動種類 | 衝榜順序 | 衝榜預告 | 稱號 | 限時獎勵 | 福利活動
超強創號練功 | 壓智 | 壓門客 | 壓紅顏 | 百萬狀元
府宅門客 | 紅顏 | 子嗣 | 聯姻 | 遊學 | 宗祠 | 奇珍閣 | 官府(京城)
副業兵營 | 鬥雞館 | 織造局 | 抄書局 | 百天縣令
京城衙門 | 流放 | 酒樓 | 書院 | 聯盟 | 牢房 | 領地 | 討伐 | 通商 | 內閣 | 演武堂 | 凌煙閣 | 翰林院 | 排行榜 | 藏經閣
副本蒙古軍來襲 | 圍剿噶爾丹 | 平定三藩 | 一騎當千 | 資源爭奪戰 | 全軍出擊
選單關卡 | 自動師爺
造型時裝 | 府邸裝扮
系統官品 | 勢力 | 成就 | 道具 | 每日任務 | 主線任務 | 一鍵功能 | 重歸仕途 | 版本更新
福利遊戲成語救紅顏
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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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