FarmVille, 野生動物棲息地(Wildlife Habitat)
FarmVille今天推出的這個野生動物棲息地(Wildlife Habitat),各位可以把它想像成是動物版的果園,果園收納果樹,野生動物棲息地則是收納野生動物。
跟果園一樣,Coin幣只能買到地基,還要建材來蓋。(進遊戲時會送一個)
限制也跟果園一樣,農場上正在蓋的地基只能有一個,蓋好後才能再買第二個地基,可以一直蓋下去。
建材需要Fence Post、Shrub、Grazing Grass 各10個
目前只能用「ASK FOR PART」寄送邀請向朋友要,或是從免費禮物裡頭去送給別人,不然就就是從首頁朋友發佈的訊息去取得。
*如果你有很多分身,ask可以拿到一個,用分身從免費禮物再寄一次又拿一個,同一個人四個小時後才可以重寄。
蓋好棲地後,遊戲會送你一隻Porcupine。(在棲地內)
野生動物棲息地,顧名思義只能放野生動物。目前共有11頁,共66種。
有些動物是之前出過的,也有些是這次才推出的新動物。
棲地有放動物後,過上一天就會成熟,可以收割。
收割時有機會得到棲地動物寶寶(Wildlife Baby Animal),這個就像是果樹的樹苗,
自己拿到一隻寶寶外,還可以發佈訊息給朋友拿。
朋友拿到的我先稱呼為神秘寶寶(Mystery Baby),是相同的東西,但關係到生育規則,這裡還是用兩個名字分隔開來。
*若沒生到動物寶寶則是會拿到動物飼料(Animal Feed),一樣可以發佈訊息分享飼料。
果園是要澆水筒澆水長大,動物寶寶則是需要動物飼料(Animal Feed),
餵食長大後,就多了一隻動物啦,訊息是分享飼料。
而這個動物寶寶有分兩種:
綠色的是常見棲息地動物,餵食10次就會長大;
紫色的是稀有棲息地動物,餵食30次才會長大。
哪隻動物屬於常見或是稀有,在棲息地內可以看到。
移到動物身上可以看到這隻動物會生出哪種顏色的寶寶。
如果是出現「Currently not Available」,表示這隻動物你無法透過領取別人的寶寶來取得。(這關係到生育規則,底下有介紹)
如果出現「Market」,表示市場有賣。(但大多數要FV幣,分身有錢的就可以用分身送)
接下來要講到最重要的生育規則了。
生育規則
*
自己生動物寶寶取得的「棲地動物寶寶」時,哪種動物生的,長大後就一定是那一隻,
假設我棲地內有一隻山貓、一隻豪豬,那我餵食長大的「棲地動物寶寶」,有50%的機率是山貓,50%的機率是豪豬。
*
但若是領取別人發佈訊息分享的「神秘寶寶」時,則是隨機開出一隻來,跟別人在棲地內放了什麼動物無關,純粹機率。
不過還是有綠色(常見)跟紫色(稀有)之分,綠色只能開出常見棲地動物,紫色則是可以開出稀有棲地動物。
但還是有限制在的,有些動物是無法透過「神秘寶寶」取得的,像上圖的Dragon就是無法透過領取別人的「神秘寶寶」來取得。這樣也算是一種公平,畢竟那些動物多是花FV幣買來的,若人人都有就不太公平了。
但是假設你有一隻Dragon,是可以透過棲地來繁殖成更多隻(只能自己繁殖自己養)。
*
發佈訊息
生出動物寶寶 => 分享訊息 動物寶寶
生寶寶失敗,得到飼料 => 分享訊息 飼料
當把動物寶寶放到場上 => 分享訊息 跟朋友要飼料(建議這個不要發)
餵食動物寶寶飼料達一半 => 分享訊息 飼料
餵食動物寶寶長大 => 分享訊息 飼料
注意!之前的這棟抓動物的建築Animal Trough,如果點了之後就會被FV回收喔!
訊息是說,這建築要回收了,賠你一隻Reindder跟23個動物飼料。
個人是很排斥FV每次都不設計好,事後再隨便回收。(前車之鑑有育嬰房等)
題外話,Facebook的邀請多了這個「全部略過」。
因為現在大遊戲幾乎都有做自己的收禮系統,這個功能就還蠻好用的。
謝謝觀賞。
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