CoasterVille(雲霄飛車小鎮)基本介紹 & 建造

CoasterVille, Facebook games

《CoasterVille》是一款經營遊樂園形式的社群遊戲,在遊戲中建設各種可愛的遊樂器材供遊客遊玩,並開設商店賺取金錢,這部份跟其他款遊樂園遊戲差異不大。

但是Zynga的遊戲在讓玩家自由設定的部份往往較為用心,街道、土地可以自行選則樣式,建築可以旋轉、升級,並且隨意佈置,讓每個玩家的樂園都有各自的特色。

而這次遊戲有另一大特色,可以自行設定遊樂設施(目前主要是雲霄飛車),可以自行設定軌道行進的方向、軌道的樣式,使得每個玩家之間的差異特色更明顯。

 

遊戲介面

CoasterVille, Facebook games

鈔票(遊戲幣):用來購買特殊物品,需透過儲值購買。

金幣:遊戲中的主要貨幣

聲望:類似遊樂園能吸引多少遊客的數值,也是遊戲中解鎖物品的主要依據

能量:每5分鐘恢復1點

經驗:參考升級獎勵

刺激點數:除了金錢以外的主要資源  

 

建造

CoasterVille, 建造

點右下角的建造可以開啟建造的介面,其實建造就跟商店的意思一樣。

建築都有聲望值的限定,提昇聲望才能蓋更後期的建築。

建築大致上分成景點(遊樂設施)與商家兩種,

景點用來 增加聲望值 & 賺取刺激點數,商家用來賺金幣

 

建造 規則

建造的過程大概是:

購買後放到地上(花金幣或遊戲幣)>建造(花3能量)>完工(蒐集建材)

 

CoasterVille, 建造

購買建築時,可以看到這物品的功能與收益。

 

CoasterVille, 建造

建築必須連接道路才有效果。

道路最小是2×2大小,至少要連接到1格才會有作用。

 

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放到地上只有地基,要花3點能量建造;接著收集到足夠的資源才能完成。

 

CoasterVille, 建造

蓋好後的景點主要有兩個功能:提升、升級

 

升級

CoasterVille, 建造

升級建築需要材料,升級後除了外觀改變外,收益也會增加。

遊樂園土地空間有限,所以還是需要升級建築,目前最高就是5級。

 

提昇

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提升的意思是讓遊樂器材加速,因而得到刺激點數。 

把滑鼠移到提升上頭時,可以看到花1能量能得到多少刺激點數。 

有些景點在提昇時還能得到零件(有機率)。

 

CoasterVille, 建造

CoasterVille, 建造

但是當遊樂器材轉得太快時,就會開始出現冒煙遊客嘔吐遊客被甩飛出去(好惡搞呀),就要趕快停止使用提升功能。

大致上我都連續提昇2次,就休息個2、3分鐘。

 

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如果冒煙了還繼續提升速度,那遊樂器材可是會壞掉的,

而維修的費用甚至比重新購買還貴,請小心。

 

收集

CoasterVille, 建造

景點除了靠提升來獲取刺激點數之外,也可以等它的收集時間到再去收集。

像是摩天輪每28小時可以收集一次,收集到80刺激點數。

這個也叫做「重新啟動」(你會看到遊樂設施已經停止轉動),有些任務會要求你要重新啟動某些設施。

除了等28個小時以外,還有一個辦法能重新啟動,那就是連續提升,讓遊樂器材壞掉後,維修它,維修好之後也可以立刻重新啟動。但不建議用這招。

 

景點 擺設 規則

CoasterVille, 建造

如果是景點類的建築(遊樂設施),

除了本身佔地的大小外,還會在四周往外延伸一格的距離,

 

CoasterVille, 建造

在這格白色方格內不能有其他的景點(如上圖),

 

CoasterVille, 建造 

如果要把兩棟景點擺在一起,那中間至少要空一格,

 

CoasterVille, 建造

但如果白格子內的建築是其他類的建築,像是商家,就可以擺放。

 

CoasterVille, 建造

所以如果要省空間,就可以採用1商店、1景點的方式來擺放。

 

CoasterVille, 建造

前面的建築都是用景點當範例,而商家的部份也差不多,

商家有兩個主要功能:搜尋、升級

搜尋能賺到少量金幣、有機會得到零件

 

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商家的運作是這樣的,當遊客跑去玩遊樂設施後,就會到商家買東西。

當達到一定數量後,就可以收集錢。

 

CoasterVille, 建造

升級商家能提昇供應遊客(可收集錢的時間會拉長),但每次收集的金幣也會提高,

升級的主要好處就是同樣花1能量,但是能賺到的錢卻變多了。

*但升級不會增加搜尋賺的錢

 

自訂遊樂設施(雲霄飛車)

CoasterVille, 自訂遊樂設施(雲霄飛車)

自訂遊樂設施算是這款遊戲最有特色的地方,目前主要是雲霄飛車,未來還有急流泛舟等設施。

 

CoasterVille, 自訂遊樂設施(雲霄飛車)

雲霄飛車購買時只有入口是固定的,接下來就要開始擴建(零件),至少要有一個零件才會開始運作。

 

CoasterVille, 自訂遊樂設施(雲霄飛車)

飛車共有5個功能,提升的部份跟景點一樣,可以賺取刺激點數,零件越多賺越多。

 

飛車與刺激點數 

  2 3 4 5 6 7 8 9 每次添加
彗星飛車 30 40 50 60 70 80 90 100 +10
風暴飛車 75 100 125 150 175 200 225 250 +25
天龍飛車 105 140 175 210 245 280 315 350 +35
爆破飆風飛車 180 240 300 360 420 480 540 600 +60

 

*規則:入口 = 零件x2 的刺激點數

 

CoasterVille, 自訂遊樂設施(雲霄飛車)

每次擴建都會有三個方向可以選,但如果該格擴建方向上有物品,則無法蓋。

事後每個零件都可以用移動來重新排放,不用考慮太多。

 

CoasterVille, 自訂遊樂設施(雲霄飛車)

擴建的每個零件都需要花能量建造,還需要材料。擴建的零件越多,需要的材料越多、越複雜。

 

CoasterVille, 自訂遊樂設施(雲霄飛車)

自訂功能則是購買軌道的樣式,越特殊當然是越貴,甚至有的得花遊戲幣。

每格零件都要獨立購買樣式。

 

CoasterVille, 自訂遊樂設施(雲霄飛車)

顏料則是購買軌道顏色,通常有基本三色是免費的,

有的顏色要遊戲幣,點到就直接扣遊戲幣解鎖該顏色了,請小心。

 

賺刺激點數小技巧

這遊戲很缺刺激點數,若只靠重新啟動遊樂設施會很不夠用,

刺激點數主要還是靠點遊樂設施的提升

小豪一開始是先買摩天輪,升到5級,提升一次能賺160刺激點數。

之所以挑摩天輪,是因為這設施解任務也會要求要升級,而且升級材料並不困難。

彗星飛車就算加到九格,提升一次也才賺100刺激點數,

彗星飛車風暴風車我就沒刻意擴建了,接到任務要求要擴建才會擴建;

接著就是直接蓋天龍飛車,四個零件就有210刺激點數。

這是初期小豪挑選用來賺刺激點數的主要設施,至於其他的遊樂器材就不特地去升級提升了。

(未來如果有推出新的設施,可能會有更划算的)

 

延伸閱讀

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