《Pet Rescue Saga》過關秘技
這篇用來整理《Pet Rescue Saga》的各種過關秘技,
基本的像是介面上的資訊、積木移動原則等,或是累積鐵槌、各種解關卡的技巧。
介面上的資訊
那種高塔式的關卡,可以在右下角看到往下還有幾列(橫列)。
有些關卡會要求清除多少%的積木,這時左邊會有個目標數量的標示,
另外,紅色的部份則是表示你已經損失了多少積木。
火箭拿出來時,發現使用時機並不恰當時,是可以放回架子上的。
累積鐵槌
當你卡在某一關達一定日數時,朋友就可以在登入遊戲時,跳出的這個畫面送你鐵鎚。
功能請見:小道具介紹
一直卡關時,不妨休息個一個禮拜,大量累積鐵鎚先,小豪曾累積到35,不知上限值為多少。
積木移動原則
積木原則上會往左、往下移動。
特殊地形時,積木不會往左靠,
像上圖,若是把第一行消掉,第二行並不會往左靠,
只有左側比右側那行還低,或是平行時,積木才會往左靠。
以上圖為例,消除第1~3行整行,右側積木都不會往左靠,
消除第4~9行整行,右側積木才會往左靠。
.怎樣讓寵物往左邊一行移動?
有很多關卡會有這種高空的地形,這時寵物無法直接往下移動,只能先往左邊一行移動,
那要怎樣才會往左呢,依照上圖來說,寵物待著的那塊土地離最上方有3列積木的高度,
要寵物往左移動,就得一次消除3塊以上的積木。(包含3塊)
像這時點藍色或紫色,都能讓寵物往左移動。
寵物出現規則
像這種限定移動步數的關卡,積木都會不斷落下,也會要求你拯救N隻寵物。
這時有兩種狀況,一種是得先把場上的寵物都救出後,才會掉新的寵物下來;
另一種狀況則不受此限制,只要消積木就有機會掉新寵物下來。
這裡來分享一下「寵物出現的位置」,像上圖,點掉紫色積木後,會救出豬。
救出寵物後,中間會有緩衝的一步,
但也就是這一步,你能決定你要讓寵物出現在哪裡,
像是若點掉上圖中右下角黃色積木,那寵物就會從這兩行掉落。
像是這個樣子
積木落下規則
有些關卡,只要消除積木時,就會有新的積木掉下,
積木掉下的數量規則是:消除積木的數量 X 0.5(採用無條件捨去法)
也就是你一次消除8個積木,會掉下來4個,
一次消除5個積木,會掉下來2個。
移動瞬間消除法(技巧)
如上圖左,若點掉下方那個綠色方塊,正常來說,應該會變成右方的樣子…
但這時有個技巧,小豪暫時稱做「移動瞬間消除法」,我居然玩到90關才發現這招。
接續剛剛說的,在點完綠色的積木後,會有一瞬間是(上方左圖)這個樣子的,
這時(b)鑽石還沒破裂,這瞬間,上方的(a)處有四個綠色是連線的,
這時其實是可以立刻把積木給點掉的(如上方右圖),但若手要快一點就是了。
別小看這招呀,像90關要求積木100%消除,
這時本來會落單的積木(c),就可以用這招跟積木(d)一起消除了。
但是這招也不是無限制的都能使用喔,像是若要在積木掉下瞬間,讓綠色積木3個都消掉,應該就是不型的。
這招適用的地方應該在於:鑽石、籠子這類「碰到地板會消除」的物品上。
地形擠壓法(技巧)
有時後關卡要求您救N隻寵物,但是沒有給你火箭,或是火箭數量不足,
這時您就要看一下地形,是不是得用這裡要教到的技巧才能解。
積木的移動原則是,左邊一行的積木「整行都消失」時,右邊的就會靠過來,
但若是像上圖時,(z)算是第一層,(y)是第二層,(x)是第三層,
只要(z)跟(y)之間的積木全部消掉,以上圖來說就只有(a)這塊積木,
這時右邊那列(b)、(c)、(d)、(e)就會往左靠。
讓小豪來個慢動作分解說明。
1, 點下紅色積木後…(圖二)
2, 第一行空了(a),所以第二行(b、c)會往左靠,(圖三)
3, 但是往左靠時,(b)會被地形擋住,所以變成只有(c)往左靠,而(b)則是原地落下。(圖四)
再來一個範例,當(i)這行被消滅時,最右側那行就會往左靠,
但這時(j)以上的積木就會被擠壓掉下來。
這招在第82關、115關、第126關、第233關、284關、348關等關卡都會派上用場。
風車的延展性
如上圖,風車(a)的消除範圍是紅框處,風車(b)的消除範圍是粉紅框處。
不管是點(a)或(b),消除範圍都是(a)+(b),但是只有點的那顆會被消除。
這招風車的延展性,有一定的效能:「節省移動步數」(消除東西多)、「迅速累積小道具」(消除範圍大)
但是要點哪顆風車要稍微思考過,尤其是風車橫向並列時。
以上圖為例,點(c)(d)(e)的效果都是一樣的,消除後你希望哪2顆風車還在場上,就點另外那顆風車。
保持鐵絲製造器「不包覆鐵絲」的狀態
鐵絲製造器要連續用彈簧彈兩次才能消滅,但如果像LV.1090的狀況,鐵絲製造器在左下角、右下角,被鐵箱圍著,不容易用彈簧連續彈兩次消除;那消除鐵絲製造器的鐵絲後(彈或炸一次)如(a)的狀況,要如何保持鐵絲製造器在不包覆鐵絲的狀態?
其實只要隨便碰開場上某格積木的鐵絲即可,像是(c)、(d)、(e)、(f),像我可以選擇先碰(f)上方黃積木,再碰(e)左邊紅積木、再碰(c)旁邊藍積木,至少就可以讓鐵絲製造器維持3步不包覆鐵絲。
以這關來說,別急著把綠積木的鐵絲碰開(這關要用氣球炸綠色鐵絲,所以直覺會看到鐵絲就解開),可以先保有這些「隨時可碰開鐵絲的積木」,用來渡過彈簧轉向或讓彈簧跑到最底下那行的時間。
讓病毒串聯式生長
關於病毒的這個「規則」很久以前就知道了,但一直到1316這一關才有迫切需要造成這種現象。
現從病毒的生長規則說起,場上只有一顆病毒(a),病毒會往45度角生長,所以會往(b)生長,
接下來應該會往(c)、(d)、(e)三個地方生長,但(d)沒空間、(e)是氣球,所以病毒會往(c)生長,
接下來再往(c1)或(c2)其中一格生長。
因為氣球有可能被我們點掉,該位置由積木填充,以上是病毒最後蔓延到全部後的過程,就像西洋棋盤上的黑色或白色,
有個重點,這些病毒是無法串連的!那怎麼辦?
我們必須在病毒的生長過程讓病毒「能」串連,作法是改變病毒的位置。
以上圖來說,我們知道病毒下一步一定為往(b)成長,我們可以等它長到(b)的位置後(*附註1),點(f)氣球,讓病毒從(b)掉到(b2)的位置,病毒就串連了。
附註1,其實先點氣球也行,點氣球的瞬間病毒會先蔓延出去,結果一樣,但可以省一步。
以上白圈圈是病毒(a)可能擴散的位置,黑圈圈是(b2)可能擴散的位置,有沒有發現病毒能大量被串連了?
這技巧有什麼用?請參閱「關卡 Lv.1301 ~ Lv.1350」中「Pet Rescue Saga Level 1316」的過程。
《Pet Rescue Saga》遊戲介紹
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請問1473要什麼條件寵物才會下來~不出來要如何過關呢?!
我的1473關是100%消除磚塊,你有打錯關卡嗎?