2048 遊戲介紹&遊戲技巧

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《2048》是最近一款相當熱門的手機益智遊戲,常常可以看到捷運族們坐車時都在低頭玩這款遊戲。

遊戲的操作非常簡單,規則也不複雜,但玩起來還是有很多技巧就是了。

網路上有非常多的版本,玩法都一樣,介面上稍微有差異而已,技巧也都一樣。

 

遊戲下載

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遊戲名稱 2048 Number Puzzle game 2048 2048 2048 by Gabriele Cirulli
開發者 Estoty Entertainment Lab digiplex.in Uberspot Gabriele Cirulli
Android Google Play 下載 Google Play 下載 Google Play 下載 Google Play 下載
評分/人數 4.5 / 450,455 4.4 / 172,552 4.4 / 16,990 4.0 / 1,300
iOS App Store下載 App Store 下載 App Store 下載
遊戲介面 APP, game, 2048 Number Puzzle game
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優缺點 反應中等、靈敏中等、有特殊功能(排行榜等) 反應快、靈敏、有特殊功能(排行榜、復原等) 反應慢、不靈敏、無任何特殊功能

有紀錄時間與移動次數、計時賽模式(Time trial)

反應慢、不靈敏、無任何特殊功能、有廣告

 

遊戲規則 介紹

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在4 x 4大小的格子中,遊戲一開始會出現兩個數字,

之後每次移動都會隨機出現一個新的數字。這個數字會是24

 

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你能操作的選項只有4種:上、下、左、右,

移動時,是場上所有數字都一起向那個方向移動。

 

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遊戲的規則是:當兩個相同的數字碰在一起時會合併,兩個「2」碰在一起時,會變成「4」。

 

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舉個例子來說,像上圖的狀況,若這時「往上移動」(在畫面中任一處滑動皆可),所有的數字都會往上靠,

但是會合併的只有兩處,首先是(a)的128會跟(b)的128合併,在(b)處變成256,

如果是像(c)(d)(e)的狀況,有3個數字,則系統會優先合併(d)到(e),(c)還是保持原來的4。

基本規則就是這樣,很簡單吧!

 

遊戲基本技巧

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遊戲可以說是有個固定的技巧,那就是把場上最大的數字放在四個角落其中一個,以上圖舉例而言,

把最大數值512放在(a)的位置,

(a)的一半的數字,也就是256,放在(b)的位置,

(b)的一半的數字,也就是128,放在(c)的位置,

接下來要湊出跟(c)一樣大的數字,放在(d)或(e)的位置,

就可以一路合併,在(a)湊出2倍(a)的數值,(a)會變成1024。

 

接下來先把(a)的直行或橫列塞滿,固定住這排,

繼續排出(a)、1/2(a)、1/4(a)、1/4(a),一直重複,把分數衝高。

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比較完美的排列會類似這樣,可以一路把數字收起來;

然而隨著最大數的增加,這條線會越來越長,也越來越難如你所願排出。

 

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在收數字的時候,需要變通各種可能性。

基本技巧很簡單,難的是過程,個人把常遇到的一些狀況分享如下。

 

如何一直把最大數字固定在角落?

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上面遊戲提到的,最好把最大數字放在角落,但是要怎樣達成呢?

我個人是習慣把「最大數字」那「直行」或「橫列」其中一個數字塞滿,

譬如說,這時「向左個幾次」就有機會在(a)跟(b)都出現數字,就能把512直行給塞滿,

或是「向下個幾次」就有機會在(c)出現數字,把512橫列給塞滿。

 

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塞滿後的狀況,像上圖,(a)(b)(c)(d)都有數字,且是「不一樣的數字」(這樣才不會合併),

這時我不管「往左滑」或「往右滑」,(a)(b)(c)(d)都不會變動,

「往下滑」大致上也是安全的,但如果(a)(b)(c)(d)有合併的狀況就得稍微注意嘍,

但是不可能一直只往左、右、下滑,到了不得已得「往上滑」時,512會跑去(e)的位置,

如果這時又剛好在(a)的位置出現新數字,512無法回到原來(a)的位置,

這個要怎麼辦呢,底下會介紹,先說一下有幾款遊戲都有個「復原」的功能。

 

復原(Undo)功能

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以「digiplex.in」這款而言,在遊戲時按下手機上的「功能鍵」,會出現功能選單,這款遊戲可以讓你復原(回到上一步)5次。

注意:復原後,同樣的移動方式,數字是有可能產生在新的位置的(跟上一次不同)。

 

遊戲技巧:累積過程

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一開始在排列的時候,個人習慣把最大數字丟在左上角,您可以依自己習慣擺放。

以我的習慣來說,我會讓d > c > b > a,接著就是把(a)從2變成4、8、16、32、64,變成64後,就往上合併。

剛合併完之後會很空,我這時大致上會一直向左,先把a、b、c、d塞滿,但在塞的過程,會維持d > c > b > a的原則。

 

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把A這直行固定後,我會在(C)湊出可以合併到(B)的數字,但有時候不小心在上移時底下出現新數字,這時就會考慮在(D)湊出可以合併到(E)的位置。

 

要避免的狀況:別讓自己沒步可動

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在已經固定某一行的狀況下,要盡量考慮能走2步的移動方式,舉例而言,

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當(a)往上時,接下來出現的數字可能讓遊戲在移動時會破壞原先的計畫,但如果往左或往下,都能在下一步讓(a)跟(b)合併,盡量走這種留有後路的走法。

 

要避免的狀況:別讓小數字被困住

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像上圖(a)這格的數字(2)比旁邊的數字(4)(8)小,它無法在移動過程中被合併,就這樣一直占住一格位置(總共也才16格),這種狀況要極力避免。

像上圖這種狀況時怎麼辦呢,先利用向上或向左滑動合併,讓(b)區清空,等到(b)區出現(2)時,趕快往左滑來合併。

 

如何把最大數字移到角落?

這個得視情況而定,要特別舉例子好像不太容易舉例,舉幾個例子給大家參考大概有幾種模式。

技巧(a):騰出空間

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像上圖左,64在圖中央,若想移到角落,就得考慮「有辦法移到那個角落去?」,

這時我想到的方法是,因為(4)(4)(8)合併後,最左那行會變成只有兩個數字,這時就能把64移到最左那行(上圖中);

接下來再把64往下移即可(上圖右)。

 

技巧(b):卡住某一行列高度

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像上圖的狀況,我若想把128移到角落,得先在(a)的位置有個數字卡住,且(b)跟(c)這兩行紅框中都不能超過2個數字,

向上滑再向下滑,有機會在空白處產生新的數字,但不一定會出現在(a),

若(a)有數字讓128卡住時,這時向上滑,再向右滑(128會跑去最右那行),先把128滑到最外側。

 

技巧(c):利用縮減的差異

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以上圖來說,64並沒有在角落,往左滑時,64這橫列是不會動的,但16這橫列卻會往左縮,就會騰出空間來讓64往下滑。

其實最大數若只是64還不用刻意把它移到角落,我通常是128才會開始擺角落。

 

移動時的變數

以上技巧有可能在移動時產出新的數字,卡住你原先計畫要移動的位置,這時可以試情況考慮要不要使用「復原」功能,或是再想別的辦法。

 

遊戲技巧:減少數字

這個遊戲有個很重要的一點要切記,每移動一次,就會產生一個新的數字,

但是你沒辦法每次移動都能合併到數字,所以場上的數字格子會越來越多,這時要怎麼辦呢?

 

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所以當你發現場上數字格子有點多時,就得利用這種移動一次卻能合併多組數字的移動方式。

像上圖若往左移可合併3組(但或產生一個新數字),相對於是減少掉2個數字格子。

 

遊戲感想

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我第一次玩遊戲時,不知道遊戲規則,還以為一次是移動一格積木,邊玩邊摸索規則;

差點在128時掛掉(玩到完全無空格),還好救回來後,玩到1024。(上圖左)

第二次玩這款遊戲時,則是在摸索技巧,最後掛在2048。(上圖右)

剛開始玩要拿到2048是不難,但要拿到4096中間有個頗大的障礙,需要摸出一些技巧才行。

4096跟8192又是一個層次的挑戰,但其實後來常取決於細心的程度與運氣。

 

附註

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「2048」目前光在PLAY商店大概就有250多個版本吧(有圖有真相),這篇文章只介紹遊戲規則與遊戲技巧,各版本的差異各位朋友就自己摸索一下嘍,還有5×5、6×6等各種不同的版本。

後來透過「熱血史丹利大叔應援團」一篇轉貼貼文得知《Threes!》才是這款遊戲的原創(巴哈姆特文章),

個人也是比較偏向支持原創,如果各位朋友也想花點小錢(約60元)支持原創的話,底下附上連結,

若有空的話,我也會再找時間補上《Threes!》遊戲介紹。

 

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《Threes!》

開發者:Sirvo llc

Google Play(Android)

App Store(iOS)

 

延伸閱讀

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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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4 個回應

  1. a1264089 說:

    謝謝你的分享超認真,這篇的網址我引用在我的網誌,感謝你

  2. a1264089 說:

    這是我引用網址的網誌。
    再次感謝你的分享
    http://a1264089.pixnet.net/blog/post/137244488

  3. dinosaurs 說:

    不用客氣。:)

  4. dinosaurs 說:

    感謝您的分享。:)

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