2048 遊戲介紹&遊戲技巧
《2048》是最近一款相當熱門的手機益智遊戲,常常可以看到捷運族們坐車時都在低頭玩這款遊戲。
遊戲的操作非常簡單,規則也不複雜,但玩起來還是有很多技巧就是了。
網路上有非常多的版本,玩法都一樣,介面上稍微有差異而已,技巧也都一樣。
遊戲下載
遊戲名稱 | 2048 Number Puzzle game | 2048 | 2048 | 2048 by Gabriele Cirulli |
開發者 | Estoty Entertainment Lab | digiplex.in | Uberspot | Gabriele Cirulli |
Android | Google Play 下載 | Google Play 下載 | Google Play 下載 | Google Play 下載 |
評分/人數 | 4.5 / 450,455 | 4.4 / 172,552 | 4.4 / 16,990 | 4.0 / 1,300 |
iOS | App Store下載 | 無 | App Store 下載 | App Store 下載 |
遊戲介面 | ||||
優缺點 | 反應中等、靈敏中等、有特殊功能(排行榜等) | 反應快、靈敏、有特殊功能(排行榜、復原等) | 反應慢、不靈敏、無任何特殊功能 |
有紀錄時間與移動次數、計時賽模式(Time trial) 反應慢、不靈敏、無任何特殊功能、有廣告 |
遊戲規則 介紹
在4 x 4大小的格子中,遊戲一開始會出現兩個數字,
之後每次移動都會隨機出現一個新的數字。這個數字會是2或4。
你能操作的選項只有4種:上、下、左、右,
移動時,是場上所有數字都一起向那個方向移動。
遊戲的規則是:當兩個相同的數字碰在一起時會合併,兩個「2」碰在一起時,會變成「4」。
舉個例子來說,像上圖的狀況,若這時「往上移動」(在畫面中任一處滑動皆可),所有的數字都會往上靠,
但是會合併的只有兩處,首先是(a)的128會跟(b)的128合併,在(b)處變成256,
如果是像(c)(d)(e)的狀況,有3個數字,則系統會優先合併(d)到(e),(c)還是保持原來的4。
基本規則就是這樣,很簡單吧!
遊戲基本技巧
遊戲可以說是有個固定的技巧,那就是把場上最大的數字放在四個角落其中一個,以上圖舉例而言,
把最大數值512放在(a)的位置,
(a)的一半的數字,也就是256,放在(b)的位置,
(b)的一半的數字,也就是128,放在(c)的位置,
接下來要湊出跟(c)一樣大的數字,放在(d)或(e)的位置,
就可以一路合併,在(a)湊出2倍(a)的數值,(a)會變成1024。
接下來先把(a)的直行或橫列塞滿,固定住這排,
繼續排出(a)、1/2(a)、1/4(a)、1/4(a),一直重複,把分數衝高。
比較完美的排列會類似這樣,可以一路把數字收起來;
然而隨著最大數的增加,這條線會越來越長,也越來越難如你所願排出。
在收數字的時候,需要變通各種可能性。
基本技巧很簡單,難的是過程,個人把常遇到的一些狀況分享如下。
如何一直把最大數字固定在角落?
上面遊戲提到的,最好把最大數字放在角落,但是要怎樣達成呢?
我個人是習慣把「最大數字」那「直行」或「橫列」其中一個數字塞滿,
譬如說,這時「向左個幾次」就有機會在(a)跟(b)都出現數字,就能把512直行給塞滿,
或是「向下個幾次」就有機會在(c)出現數字,把512橫列給塞滿。
塞滿後的狀況,像上圖,(a)(b)(c)(d)都有數字,且是「不一樣的數字」(這樣才不會合併),
這時我不管「往左滑」或「往右滑」,(a)(b)(c)(d)都不會變動,
「往下滑」大致上也是安全的,但如果(a)(b)(c)(d)有合併的狀況就得稍微注意嘍,
但是不可能一直只往左、右、下滑,到了不得已得「往上滑」時,512會跑去(e)的位置,
如果這時又剛好在(a)的位置出現新數字,512無法回到原來(a)的位置,
這個要怎麼辦呢,底下會介紹,先說一下有幾款遊戲都有個「復原」的功能。
復原(Undo)功能
以「digiplex.in」這款而言,在遊戲時按下手機上的「功能鍵」,會出現功能選單,這款遊戲可以讓你復原(回到上一步)5次。
注意:復原後,同樣的移動方式,數字是有可能產生在新的位置的(跟上一次不同)。
遊戲技巧:累積過程
一開始在排列的時候,個人習慣把最大數字丟在左上角,您可以依自己習慣擺放。
以我的習慣來說,我會讓d > c > b > a,接著就是把(a)從2變成4、8、16、32、64,變成64後,就往上合併。
剛合併完之後會很空,我這時大致上會一直向左,先把a、b、c、d塞滿,但在塞的過程,會維持d > c > b > a的原則。
把A這直行固定後,我會在(C)湊出可以合併到(B)的數字,但有時候不小心在上移時底下出現新數字,這時就會考慮在(D)湊出可以合併到(E)的位置。
要避免的狀況:別讓自己沒步可動
在已經固定某一行的狀況下,要盡量考慮能走2步的移動方式,舉例而言,
當(a)往上時,接下來出現的數字可能讓遊戲在移動時會破壞原先的計畫,但如果往左或往下,都能在下一步讓(a)跟(b)合併,盡量走這種留有後路的走法。
要避免的狀況:別讓小數字被困住
像上圖(a)這格的數字(2)比旁邊的數字(4)(8)小,它無法在移動過程中被合併,就這樣一直占住一格位置(總共也才16格),這種狀況要極力避免。
像上圖這種狀況時怎麼辦呢,先利用向上或向左滑動合併,讓(b)區清空,等到(b)區出現(2)時,趕快往左滑來合併。
如何把最大數字移到角落?
這個得視情況而定,要特別舉例子好像不太容易舉例,舉幾個例子給大家參考大概有幾種模式。
技巧(a):騰出空間
像上圖左,64在圖中央,若想移到角落,就得考慮「有辦法移到那個角落去?」,
這時我想到的方法是,因為(4)(4)(8)合併後,最左那行會變成只有兩個數字,這時就能把64移到最左那行(上圖中);
接下來再把64往下移即可(上圖右)。
技巧(b):卡住某一行列高度
像上圖的狀況,我若想把128移到角落,得先在(a)的位置有個數字卡住,且(b)跟(c)這兩行紅框中都不能超過2個數字,
向上滑再向下滑,有機會在空白處產生新的數字,但不一定會出現在(a),
若(a)有數字讓128卡住時,這時向上滑,再向右滑(128會跑去最右那行),先把128滑到最外側。
技巧(c):利用縮減的差異
以上圖來說,64並沒有在角落,往左滑時,64這橫列是不會動的,但16這橫列卻會往左縮,就會騰出空間來讓64往下滑。
其實最大數若只是64還不用刻意把它移到角落,我通常是128才會開始擺角落。
移動時的變數
以上技巧有可能在移動時產出新的數字,卡住你原先計畫要移動的位置,這時可以試情況考慮要不要使用「復原」功能,或是再想別的辦法。
遊戲技巧:減少數字
這個遊戲有個很重要的一點要切記,每移動一次,就會產生一個新的數字,
但是你沒辦法每次移動都能合併到數字,所以場上的數字格子會越來越多,這時要怎麼辦呢?
所以當你發現場上數字格子有點多時,就得利用這種移動一次卻能合併多組數字的移動方式。
像上圖若往左移可合併3組(但或產生一個新數字),相對於是減少掉2個數字格子。
遊戲感想
我第一次玩遊戲時,不知道遊戲規則,還以為一次是移動一格積木,邊玩邊摸索規則;
差點在128時掛掉(玩到完全無空格),還好救回來後,玩到1024。(上圖左)
第二次玩這款遊戲時,則是在摸索技巧,最後掛在2048。(上圖右)
剛開始玩要拿到2048是不難,但要拿到4096中間有個頗大的障礙,需要摸出一些技巧才行。
4096跟8192又是一個層次的挑戰,但其實後來常取決於細心的程度與運氣。
附註
「2048」目前光在PLAY商店大概就有250多個版本吧(有圖有真相),這篇文章只介紹遊戲規則與遊戲技巧,各版本的差異各位朋友就自己摸索一下嘍,還有5×5、6×6等各種不同的版本。
後來透過「熱血史丹利大叔應援團」一篇轉貼貼文得知《Threes!》才是這款遊戲的原創(巴哈姆特文章),
個人也是比較偏向支持原創,如果各位朋友也想花點小錢(約60元)支持原創的話,底下附上連結,
若有空的話,我也會再找時間補上《Threes!》遊戲介紹。
《Threes!》
開發者:Sirvo llc
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