
《叫我官老爺》V6.2版本更新:朝會、聯盟太學、聯盟遊商、稚子餵食(2024/09/25)
《叫我官老爺》在2024年9月25日推出V6.2版本(開始可以下載),並於10月9日強制更新(更新後才能進遊戲)。 此次改版後的登入畫面如上圖。最新的區服為全球472區(9��續推出的更新內容介紹如下: 新系統 朝會 聯盟太學 利用聯盟貢獻兌換,獲得對玩家旗下門客戰鬥力、屬性加成的系統,請參閱:《…
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《叫我官老爺》在2024年9月25日推出V6.2版本(開始可以下載),並於10月9日強制更新(更新後才能進遊戲)。 此次改版後的登入畫面如上圖。最新的區服為全球472區(9��續推出的更新內容介紹如下: 新系統 朝會 聯盟太學 利用聯盟貢獻兌換,獲得對玩家旗下門客戰鬥力、屬性加成的系統,請參閱:《…
《叫我官老爺》「聚寶游商」是靠盟友合作,每週獲得三次小額資源,於「V6.2版本更新」推出。 遊戲介紹 出現時間 於每週星期一、星期三、星期五出現,持續24小時。 議價規則 商人出現後,商品原價1,000元寶,盟友只要點「我要議價」,再從三個方案說詞中挑選一個,便可完成殺價。 單次殺價範圍大概是1~161元…
論戰抗暴擊公式 攻擊力(攻擊方) 攻擊類型 攻擊力公式(平均單次攻擊) 隨機範圍 普通攻擊 總資質×基數×(1+攻擊加成) ±10% 暴擊 總資質×基數×(1+攻擊加成)×(1+技能加成)×(暴擊傷害-抗暴擊傷害) ±10% 平均攻擊 [總資質×基數×(1+攻擊加成)×(1+技能加成)×(暴擊傷害-抗暴擊傷害)×(暴擊率-抗暴擊機率)]+[總資質×基數×(1+攻擊加…
規則 額外得分 全殲人數 額外得分 1 0 2 3 3 5 4 7 5 10 6 20 7 40 8 60 9 100 10 150 11 210 12 300 13 450 14 700 15 900 16 1,200 17 1,500 18 1,800 19 2,100 20 2,400 21 2,700 22 3,000 23 3,000 24 3,000 25 3,000 26 3,000 27 3,000 28 3,000 29 3,000 ≧30 3,000 出戰疲倦 論戰第n名大人 獨戰策疲倦度 集智…
《叫我官老爺》在2024年8月20日推出V6.1版本(開始可以下載),並於8月22日強制更新(更新後才能進遊戲)。 此次改版後的登入畫面如上圖。最新的區服為全球471區(8��續推出的更新內容介紹如下: 新系統 兵庫 [系統] 讓所有門客可以穿戴「護具」來提升屬性。護具上可以鑲嵌寶石,寶石兩大類功能,一是提…
此篇文章討論《叫我官老爺》「競論赴疆」最複雜的部份,這邊提供計算表格,讓您可以依照自己的狀況,算出每個場次的攻擊力與血量。也提供戰勝N名玩家時的分數水平。 簡易建議 VIP等級 活動儲值 戰略推薦 年季月卡玩家 不儲值 選「集智策」,血量剩10%時(第9名玩家)時結束競論,追求6場都能拿400分左右。 年季月卡玩…
此篇文章討論《叫我官老爺》「競論赴疆」的對戰規則,集智策阻礙、臨時加成、競論過程、獎勵&積分等。 對戰規則 從兩種策略的介紹可以很明顯得知,選「集智策」一定比較強呀,資質跟血量都高很多。 所以遊戲幫「集智策」設定了兩個巨大的阻礙:疲倦度掉超快、全殲失敗扣分 集智策阻礙 疲倦度掉超快(阻…
問答 要給哪些門客裝備護具? 答:主力門客就好 為什麼不用給全部門客?以下內容是以「非高V玩家」為主,高V玩家可以參考自己數據做決定。 加成的概念要先從門客原本的屬性說起,門客「原本」的屬性主要來自於「等級&資質」、丹丸。 絕大多數玩家應該都只有主練的5個門客(武、智、政、魅、全), 其他門客不給資源,…
此篇介紹《叫我官老爺》兵庫系統中,護具寶石的鑲嵌、限制、類型、合成、規則,以及取得管道。 鑲嵌寶石 目前要操作所有與寶石相關的動作,都必須先讓門客穿戴上護具,接著:點擊某一門客>護具>某一裝備>鑲嵌。 部位限制 寶石共有10種類型,不同部位的護具,能鑲嵌不同類型的寶石。 屬性 鑲嵌寶石類型 頭…
此篇介紹《叫我官老爺》兵庫系統中,護具的屬性、效果、裝備、替換/卸下、強化(升級),以及取得管道。 護具屬性 屬性 名稱 外觀 武力 武者 軍人 智力 智者 軍師 政治 政客 官員 魅力 俠士 俠客 護具依照「屬性」可以分成:武力、智力、政治、魅力,外觀上大致上有對應的風格:軍人、軍師、官員、俠客。 雖然說護具…