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手機遊戲, 叫我官老爺, 演武堂衝榜, 活動界面 0

《叫我官老爺》演武堂衝榜

《叫我官老爺》「演武堂衝榜」是「演武堂」衍生出來的衝榜活動,競爭對象為本服玩家。活動首次推出為2022年11月17日,時為「V4.1版本」。   規則說明 活動規則 活動期間,通過單門客論戰...

手機遊戲, 叫我官老爺, 尊客榜 0

《叫我官老爺》尊客榜

《叫我官老爺》「尊客榜」是統計賽事期間,玩家在「跨服演武堂」旗下每個門客的連勝次數累計,賽季結束時再依照名次給予獎勵。賽事是跨服活動,每個門客都有獨立的榜單。   資料 賽季資訊 賽季時間:...

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《叫我官老爺》跨服演武堂:遊戲介紹

《叫我官老爺》「跨服演武堂」於「V4.7版本」正式推出,玩家可在原本的「演武堂」(又稱本服演武)與「跨服演武堂」中選擇一個來進行每天的演武堂論戰。   規則說明 出使 門客爵位≥男爵方可出使...

手機遊戲, 叫我官老爺, 演武堂, 戰鬥加成 0

《叫我官老爺》演武堂:規則技巧

規則 細節探討 快速戰鬥時,「跳過」有沒有差別? 我試過同時開兩個帳號,當A帳號還在跑上面的對戰畫面時,B帳號已經能看到「A帳號屬下門客xx論戰全部門客達成xxx連勝」的訊息,所以這跟「點秋香」的二選...

手機遊戲, 叫我官老爺, 全軍出擊, 判斷BOSS血量 0

《叫我官老爺》全軍出擊:規則技巧

這篇文章分享手游《叫我官老爺》「全軍出擊」規則與技巧。   規則 重要規則:無法同時攻擊2個以上的對象 這邊要注意到一個重點,場上所有玩家與BOSS一次只能對一個目標發起攻擊。 狀況A:打B...

手機遊戲, 叫我官老爺, 全軍出擊, 進入戰場 0

《叫我官老爺》全軍出擊:遊戲介紹

《叫我官老爺》全軍出擊為副本活動,在副本開放時間透過眾人之力擊敗將領來獲得獎勵,改版前身為「金國入侵」。   規則說明 副本規則 全軍出擊副本每日10:00~22:00開啟。 副本共有9個將...

地理藏寶(geocaching), 藏寶點 0

地理藏寶(Geocaching):藏寶建議篇

分享一些個人在玩地理藏寶(Geocaching)尋寶時常遇到的困擾: 冒風險 定位誤差 符合條件處太多 被迫嘗試接觸不舒服的物品 藏寶者可從尋寶者的角度思考 目前通信設誤差都在10~15公尺左右,有些...

手機遊戲, 叫我官老爺, 百天縣令, 攜帶詞條 0

《叫我官老爺》百天縣令:資料

《叫我官老爺》百天縣令:資料 政策 人口:政策成功,人口增加數量 比例:平均花多少官銀能獲得1人口,數值越低越好 失敗:政策失敗,人口不變或減少數量 卸任:該事件有機率導致卸任 第一階段(1~40) ...

手機遊戲, 叫我官老爺, 百天縣令, 一鍵上任 0

《叫我官老爺》百天縣令:規則技巧

《叫我官老爺》百天縣令:規則技巧 目前4個小系統書籍: 「兵營」跟「織造局」可以用「自動師爺」掛網。 「鬥雞館」需要每天手動抓雞、累積一定數量後手動戰鬥,蠻花時間的。 「百天縣令」則是拼一次高分後,就...

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《叫我官老爺》百天縣令:遊戲介紹

《叫我官老爺》「百天縣令」是小系統書籍之一,透過上任縣令做出最多100天的決策來影響該縣的人口成長,並用來升級新的政治書籍《濟世安邦》。此系統於「V4.6版本」推出。   規則說明 上任規則...

手機遊戲, 叫我官老爺, 奇珍系統, 奇珍閣 0

《叫我官老爺》奇珍閣

《叫我官老爺》「奇珍閣」系統目前包含「珍寶」與「珍獸」,珍寶是透過讓門客裝備後,藉以獲得在衙門、內閣或盟戰(戰鬥力)系統中獲得額外能力。珍獸則是讓門客獲得額外的等級加成。 珍寶取得並不容易,一次活動中...

《叫我官老爺》資源爭奪戰(副本) 0

《叫我官老爺》資源爭奪戰(副本)

《叫我官老爺》「資源爭奪戰」是透過佔領據點來獲得收益「屬性丹」,玩家可透過「衙門論戰」來爭奪他人的據點。   規則說明 資源規則 地圖內存在農場、林場、礦場3個資源區域。 三個區域內的資源等...