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《叫我官老爺》壓門客會遇到哪些難題?

延續上篇文章《叫我官老爺》怎樣壓低門客數量?討論的,接著來討論壓低門客數量時會遇到的難題,以及怎麼解決。   壓低門客數量會遇到哪些難題? 我覺得這遊戲的設計還蠻巧妙的,不管你用哪種玩法,都...

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《叫我官老爺》怎樣壓低門客數量?

延續前篇文章《叫我官老爺》三大特殊玩法A:壓低門客數量討論的,這篇要從「門客取得方式」來探討怎樣壓低門客數量,各有什麼優缺點?   怎樣壓低門客數量? 從「主線任務門客」下手 任務 15 洪...

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《叫我官老爺》練錯的門客怎麼辦?

延續前篇文章《叫我官老爺》練第二組門客,初次玩《叫我官老爺》且沒有爬文的玩家,應該很容易隨著主線任務解著解著,就超過8位(或10位)門客超過60級,後來才發現這種狀況在衙門會被打得很慘。這篇文章就是要...

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《叫我官老爺》練第二組門客

延續前篇《叫我官老爺》資源怎麼分配給門客?,這篇來討論在什麼狀況下,可以開始練主力門客外的第二組門客。   練第二組門客 前面提到門客上基本練4位(或5位)就可以了,但以下狀況會開始練第6位...

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《叫我官老爺》資源怎麼分配給門客?

延續前篇文章《叫我官老爺》每種屬性各自挑一位門客來練即可,這篇要介紹資源(卷軸、丹丸、書籍經驗包)應該怎樣分配,甚至可以說從資源分配的方式,來決定自己要練幾位門客。   資源分配 強化卷軸、...

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《叫我官老爺》戰鬥傷害積分公式

《叫我官老爺》門客在各種戰鬥中,如「副本」的圍剿噶爾丹、蒙古軍來襲,「聯盟副本」打殭屍,「衝榜活動」的剷除妖后、守護皇陵等,門客對對手造成多少傷害,能拿到多少積分,是有公式可循的。 積分公式有分3種 ...

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《叫我官老爺》門客黑歷史

就像明星們剛出道時比較不會打扮,也沒有龐大造型團隊,總是在走紅後會被挖出剛出道或出道前的舊照片一樣,《叫我官老爺》中的門客又有什麼變化呢?   門客造型變化歷史 初始門客+官品門客 蕭劍 目...

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《叫我官老爺》門客戰鬥力計算公式

延續上篇《叫我官老爺》門客屬性計算公式 講門客屬性怎樣計算,這篇繼續介紹門客在「戰場」戰鬥力的計算公式,包括副本的「蒙古軍來襲」與「圍剿噶爾丹」、聯盟副本、關卡BOSS、「剷除妖后」等活動都跟這戰鬥力...

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《叫我官老爺》門客升資質(書籍)

手機遊戲《叫我官老爺》中,「門客」可以說是這遊戲中最重要的東西,以下就用實際的數據與遊玩經驗來跟大家分享要怎樣練門客才好,這篇先從門客最重要的「資質」介紹起。   門客培養 界面 「門客培養...