《叫我官老爺》門客資質屬性計算公式(1資質=多少屬性?)

前篇《叫我官老爺》門客總屬性提到總屬性共有4種加成,而其中「資質加成」是最基本的數值,衝高資質後,再靠紅顏跟光環去做百分比的加成。也會介紹到門客在不同等級時「1資質 = 多少屬性」的計算公式,有個概念後,對玩這遊戲有非常大的幫助。

 

門客資質屬性計算公式(1資質=多少屬性?)

前言

初次玩遊戲時,我把旗下所有門客平均升級,玩到主線任務297「勢力達100萬」時,當時我勢力好像70幾萬,每天多次上線收成(經營資產)來升級門客、打犯人賺屬性丹丸,勢力最多也才加個1、2萬,還想說『光這任務就得卡上好幾星期,這怎麼玩得下去?』,還上網查有沒有其他玩家也卡在這個任務。

後來知道資源要集中在主要門客身上,是順利解完任務297,也學會要預先囤積資源(銀兩、丹丸、卷軸、紅顏經驗等)待「勢力衝榜」時使用,但辛苦累積近億元,把200多級的門客升了4~5級,卻發現勢力只增加2~3萬而已。

開始研究細節後才發現,像我幾乎沒充值(一服是充值6元、一服是充值到VIP 1開聯盟),門客資質很低,升級門客能加的勢力並不多。

 

找公式過程

手機遊戲, 叫我官老爺, 門客

我一開始先是拍下紀昀從1級升到10級的屬性變化,然後把智力屬性除以5(紀昀是5星智力),得到每個等級「1資質=多少屬性」,依序為:10、10.4、11、11.8、12.8…,但這數字我沒抓到什麼規則,後來又去計算「每次升級跟上一級差多少」,然後就抓到規則了。

 

屬性計算公式

每1資質有多少屬性?

手機遊戲, 叫我官老爺, 門客

公式:10 + 0.2y

計算範例
5級時,每1資質有多少屬性:10 + (2+3+4+5) x 0.2 = 13
7級時,每1資質有多少屬性:10 + (2+3+4+5+6+7) x 0.2 = 15.4
10級時,每1資質有多少屬性:10 + (2+3+4+5+6+7+8+9+10) x 0.2 = 20.8

 

不用會計算沒關係,我直接把幾個較為重要的等級列出來。

等級 1資質 = 多少屬性
1 10
59(卡59) 363.8
60(隨機衙門出戰) 375.8
100(不穿衣上限) 1019.8
150(男爵/綠衣上限) 2274.8
200(子爵/藍衣上限) 4029.8
250(伯爵/紫衣上限) 6284.8
300(侯爵/紅衣上限) 9039.8
350(公爵/黃衣上限) 12294.8
400(王爵上限) 16049.8
500(世襲王爵上限) 25059.8
600(世襲帝爵上限) 36069.8

要注意!屬性是有小數點的喔

 

手機遊戲, 叫我官老爺, 門客, 屬性計算公式

手機遊戲, 叫我官老爺, 門客, 屬性計算公式

舉例來說,門客 250級,武力資質139,武力屬性就是 6284.8 x 139 = 873587.2,但在秀門客屬性資料時,小數點會隱藏或是無條件捨去,故 = 873587

 

計算範例

門客59級、總資質13,他靠資質+的屬性為:363.8 x 13 = 4729.4,小數點無條件捨去後 = 4729
門客100級、總資質20,他靠資質+的屬性為:1019.8 x 20 = 20396,整數無小數點問題
門客200級、總資質100,他靠資質+的屬性為:4029.8 x 100 =  402980,整數無小數點問題

 

重點整理

這邊只是先介紹門客「等級」、「資質」與「屬性」的關係,屬性雖然還有其他的加成,但先搞懂基底的數值很重要。直接介紹屬性計算公式,大家可能不知道這代表什麼意思,以下直接把結論整理出來,並用些實際範例來解說。

不管知不知道屬性規則,大部分人應該都有「資源要集中給某幾位門客」的共識,可能都會依照四種屬性分類,把卷軸、丹丸給同個門客,智力將1位、政治將1位、魅力將1位,武力幾乎可以說是初期最重要的而練了2~3位。

但很多人都會為了要解「主線任務」而把10名門客升到150級,當中應該有4~6名門客是沒多餘資源給他們的,這些門客在衙門出戰總是贏沒幾場就敗下陣來(原因可參考衙門那幾篇文章介紹),那還要不要練這些門客呢?

 

資源必須集中給少數門客

前面有提到資源(卷軸、書籍經驗包)必須集中給幾名門客,原因是資質太低,等級高也沒用,若有 100 個卷軸,分給4個門客,每個門客能使用25個,但分給20個門客,每個就只能使用5個。

假設平均每個月能賺到 200 個卷軸、60件綠衣,以機率理論值1卷軸=1資質來計算,玩半年後:

  • 只練4個門客,平均資質為 300,等級350,穿黃衣(消耗916綠衣、396.4億銀兩),勢力為:12294.8 x 300 x 4 = 14,753,760(1475萬)
  • 練20個門客,平均資質為 60,等級300,穿紅衣(消耗980綠衣、698.7億銀兩),勢力為:9039.8 x 60 x 20 = 1,084,776(108萬)

可以發現在同樣資源的狀況下,「集中給少數門客」會比「平均把門客練上去」勢力還高出許多。

 

不給資源狀況下,提昇門客等級沒有太大作用

剛玩這遊戲時,很容易直覺以為門客越多越好,況且封爵時還會賺到書籍經驗,但其實…

把一個門客升到100級後穿綠衣、升到150級後穿藍衣,再升到200級後穿紫衣,這個過程會花掉2億銀兩、13套(39件)綠衣。
以蕭劍為例,他初始資質是10,靠封爵賺了1,200書籍經驗,總資質變成16,總屬性是 64,476(4029.8  x 16)

把蕭劍從1級升到200級,穿了3次衣服,但其實總屬性只有6萬多而已,對勢力衝榜的幫助相當有限,開服首次衝榜都需要100萬勢力漲幅左右才能進榜了。

更慘的是這些門客資質16、屬性6萬多,打衙門弱(攻擊力1600上下、血量5萬多),站內閣幾乎派不上用場,用來增加「經營資產」(銀兩、糧食、士兵)的數字也增加不了多少,後續也沒什麼機會練上去。故在沒給門客資源的狀況下,不適合多練門客。

 

升級「資質低門客」無助於勢力

以上面的例子,200級、資質16的蕭劍,把他從200級升到201級要花 429 萬銀兩,但屬性只會加 643(40.2 x 16),光吃個屬性丸就可以+500屬性,吃屬性丹還可以+1,000屬性,生個童生也可+500多屬性,可得知花大量銀兩升級資質低門客的等級,對提昇「勢力」(總屬性)幫助不大。

 

想提昇門客屬性,主要還是得先衝高資質

一般沒充值,甚至到V5的玩家,玩個半年大概也只能把門客升到350級,非高V玩家要把門客升到350級並不容易,但350級時每1資質只有 12294.8 屬性,也因此只能先集中給少數門客。

 

練錯的門客

如果已經不小心把多名門客都升超過59級了,與其去升級總資質 < 20 的門客,花幾萬百銀兩才賺幾百勢力,吃丹丸、生育小孩、聯姻都還加的比較多,或是從紅顏那邊去加門客屬性都還比較實際,銀兩還是先留給有在練的門客就好。

而有給資源、總資質較高的門客,通常等級已經被升得很高,雖然要升一級要花不少時間賺錢,但就報酬率或長遠考量來說,都應該先升他們。而練錯的門客,唯一的補救方式是把他們用來打副本,這在接下來就會介紹到。

 

「資質加成」與「紅顏加成」

手機遊戲, 叫我官老爺, 門客

這邊只是要舉個例子來說明若練錯方向,等級並沒有想像中的那麼好用。

我某天要站內閣比「魅力」時才發現,我等級1的李白,魅力屬性居然比等級200的高長恭還高!高長恭可是魅力資質有9的魅力將呀!

Advertisements

先說明狀況,我是 VIP 1,因為不打算一直充值,會拿不到搭配高長恭的紅顏「貂蟬」,所以沒餵高長恭吃任何丹丸,也沒把卷軸花在他身上,他的魅力屬性完全靠初始「魅力資質」與「等級」:4029.8 x 9 = 36268.2

而李白未來是計畫卡59等,故紅顏技能只點前2個,也沒餵他丹丸,他的魅力屬性完全來自紅顏「蔡文姬」的加成,我沒提昇蔡文姬的魅力(但她初始值就有300,很高),即使我紅顏有25位(5位送浣衣房),傳喚到蔡文姬的機率並不高,但她也幫「李白」加了快4萬魅力。

這邊剛好呈現出「資質加成」與「紅顏加成」大對決的狀況,能看出「在遊戲初期」紅顏搭配得恰當,能添加的屬性不會輸給資質加成。

 

門客系列文章

總覽:103+15位門客總覽
公式:總屬性
公式:1資質=多少屬性?(資質屬性)
書籍/資質:凌煙閣 | 紅顏輔佐 | 藏經閣 | 整軍經武 | 雞智 | 濟世安邦 | 織造能手
屬性加成:紅顏技能3~7 | 光環加成 | 家業 | 光環飛黃騰達
純屬性沒加成:宗祠 | 紅顏技能1~2 | 光環青雲直上
升級:門客等級(升級費用)
升級:提拔門客(封爵服裝)
升級:門客資質(書籍)
技能加成:技能:辯才、學識(論戰)
等級加成:珍獸
戰鬥力加成:官職
戰鬥/積分:門客戰鬥力計算公式
戰鬥/積分:戰鬥傷害積分公式
特殊技能效果:珍寶
練功方向:每種屬性各自挑一位門客來練即可
練功方向:資源怎麼分配給門客?
練功方向:練錯的門客怎麼辦?
練功方向:強化卷軸怎麼點?
練功方向:要挑選哪些門客來練?
重要觀念:不練的門客卡59等(衙門)
相關建築:寧古塔(流放門客)
相關活動:門客擂台
相關成就:百將圖記
趣味:門客黑歷史
門客能力值:初始門客官品門客 | 主線任務門客 | VIP門客 | 巾幗五虎 | 四大梟雄 | 梁山五義 | 五虎上將 | 烏龍五福 | 青天五賢 | 百花繚亂 | 九龍出世 | 隋唐四傑 | 衝榜門客 | 活動門客 | 日本版特有門客

 

《叫我官老爺》遊戲介紹

衝榜衝榜簡介 | 衝榜+活動種類 | 衝榜順序 | 衝榜預告 | 稱號 | 限時獎勵 | 福利活動
超強創號練功 | 壓智 | 壓門客 | 壓紅顏 | 百萬狀元
府宅門客 | 紅顏 | 子嗣 | 聯姻 | 遊學 | 宗祠 | 奇珍閣 | 官府(京城)
副業兵營 | 鬥雞館 | 織造局 | 抄書局 | 百天縣令
京城衙門 | 流放 | 酒樓 | 書院 | 聯盟 | 牢房 | 領地 | 討伐 | 通商 | 內閣 | 演武堂 | 凌煙閣 | 翰林院 | 排行榜 | 藏經閣
副本蒙古軍來襲 | 圍剿噶爾丹 | 平定三藩 | 一騎當千 | 資源爭奪戰 | 全軍出擊
選單關卡 | 自動師爺
造型時裝 | 府邸裝扮
系統官品 | 勢力 | 成就 | 道具 | 每日任務 | 主線任務 | 七日福利 | 一鍵功能 | 重歸仕途 | 版本更新
福利遊戲成語救紅顏
儲值儲值 | 商城 | 年月卡 | 兌換碼 | 手氣福袋 | 全服團購 | 幸運錦鯉 | 幸運大抽獎 | VIP等級
表格表格說明 | 資料 | 數據 | 計算
社團LINE社群 | Discord
Advertisements
部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

近期公告:部落格剛完成架站,版面還有許多需要調整之處,若有發現任何錯誤也歡迎告知。

Advertisements

1 Response

  1. Ben表示:

    令牌門客光環加乘 例如
    500資質的時候加滿光環,後期再升到1000資質。他的總屬性

    1000資質時加滿光環 的總屬性會一樣嗎?
    我聽說光環只是一次性加乘。後期再提升門客資質光環不會有加乘。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *