《叫我官老爺》資質加成(門客屬性計算公式)

前篇《叫我官老爺》門客總屬性=資質+丹丸+紅顏+光環提到總屬性共有4種加成,而其中「資質加成」是最基本的數值,衝高資質後,再靠紅顏跟光環去做百分比的加成。也會介紹到門客在不同等級時「1資質 = 多少屬性」的計算公式,有個概念後,對玩這遊戲有非常大的幫助。

 

資質加成(門客屬性計算公式)

前言

初次玩遊戲時,我把旗下所有門客平均升級,玩到主線任務297「勢力達100萬」時,當時我勢力好像70幾萬,每天多次上線收成(經營資產)來升級門客、打犯人賺屬性丹丸,勢力最多也才加個1、2萬,還想說『光這任務就得卡上好幾星期,這怎麼玩得下去?』,還上網查有沒有其他玩家也卡在這個任務。

後來知道資源要集中在主要門客身上,是順利解完任務297,也學會要預先囤積資源(銀兩、丹丸、卷軸、紅顏經驗等)待「勢力衝榜」時使用,但辛苦累積近億元,把200多級的門客升了4~5級,卻發現勢力只增加2~3萬而已。

開始研究細節後才發現,像我幾乎沒充值(一服是充值6元、一服是充值到VIP 1開聯盟),門客資質很低,升級門客能加的勢力並不多。

 

找公式過程

手機遊戲, 叫我官老爺, 門客

我一開始先是拍下紀昀從1級升到10級的屬性變化,然後把智力屬性除以5(紀昀是5星智力),得到每個等級「1資質=多少屬性」,依序為:10、10.4、11、11.8、12.8…,但這數字我沒抓到什麼規則,後來又去計算「每次升級跟上一級差多少」,然後就抓到規則了。

 

屬性計算公式

每1資質有多少屬性?

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公式:10 + 0.2y

計算範例
5級時,每1資質有多少屬性:10 + (2+3+4+5) x 0.2 = 13
7級時,每1資質有多少屬性:10 + (2+3+4+5+6+7) x 0.2 = 15.4
10級時,每1資質有多少屬性:10 + (2+3+4+5+6+7+8+9+10) x 0.2 = 20.8

 

不用會計算沒關係,我直接把幾個較為重要的等級列出來。

等級 1資質 = 多少屬性
1 10
59(卡59) 363.8
60(隨機衙門出戰) 375.8
100(不穿衣上限) 1019.8
150(綠衣上限) 2274.8
200(藍衣上限) 4029.8
250(紫衣上限) 6284.8
300(紅衣上限) 9039.8
350(黃衣公爵上限) 12294.8
400(黃衣王爵上限) 16049.8
450 20304.8
500(黃衣世襲王爵上限) 25059.8

要注意!屬性是有小數點的喔

 

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舉例來說,門客 250級,武力資質139,武力屬性就是 6284.8 x 139 = 873587.2,但在秀門客屬性資料時,小數點會隱藏或是無條件捨去,故 = 873587

 

計算範例

門客59級、總資質13,他靠資質+的屬性為:363.8 x 13 = 4729.4,小數點無條件捨去後 = 4729
門客100級、總資質20,他靠資質+的屬性為:1019.8 x 20 = 20396,整數無小數點問題
門客200級、總資質100,他靠資質+的屬性為:4029.8 x 100 =  402980,整數無小數點問題

 

重點整理

這邊只是先介紹門客「等級」、「資質」與「屬性」的關係,屬性雖然還有其他的加成,但先搞懂基底的數值很重要。直接介紹屬性計算公式,大家可能不知道這代表什麼意思,以下直接把結論整理出來,並用些實際範例來解說。

不管知不知道屬性規則,大部分人應該都有「資源要集中給某幾位門客」的共識,可能都會依照四種屬性分類,把卷軸、丹丸給同個門客,智力將1位、政治將1位、魅力將1位,武力幾乎可以說是初期最重要的而練了2~3位。

但很多人都會為了要解「主線任務」而把10名門客升到150級,當中應該有4~6名門客是沒多餘資源給他們的,這些門客在衙門出戰總是贏沒幾場就敗下陣來(原因可參考衙門那幾篇文章介紹),那還要不要練這些門客呢?

 

資源必須集中給少數門客

前面有提到資源(卷軸、書籍經驗包)必須集中給幾名門客,原因是資質太低,等級高也沒用,若有 100 個卷軸,分給4個門客,每個門客能使用25個,但分給20個門客,每個就只能使用5個。

假設平均每個月能賺到 200 個卷軸、60件綠衣,以機率理論值1卷軸=1資質來計算,玩半年後:

  • 只練4個門客,平均資質為 300,等級350,穿黃衣(消耗916綠衣、396.4億銀兩),勢力為:12294.8 x 300 x 4 = 14,753,760(1475萬)
  • 練20個門客,平均資質為 60,等級300,穿紅衣(消耗980綠衣、698.7億銀兩),勢力為:9039.8 x 60 x 20 = 1,084,776(108萬)

可以發現在同樣資源的狀況下,「集中給少數門客」會比「平均把門客練上去」勢力還高出許多。

 

不給資源狀況下,提昇門客等級沒有太大作用

剛玩這遊戲時,很容易直覺以為門客越多越好,況且封爵時還會賺到書籍經驗,但其實…

把一個門客升到100級後穿綠衣、升到150級後穿藍衣,再升到200級後穿紫衣,這個過程會花掉2億銀兩、13套(39件)綠衣。
以蕭劍為例,他初始資質是10,靠封爵賺了1,200書籍經驗,總資質變成16,總屬性是 64,476(4029.8  x 16)

把蕭劍從1級升到200級,穿了3次衣服,但其實總屬性只有6萬多而已,對勢力衝榜的幫助相當有限,開服首次衝榜都需要100萬勢力漲幅左右才能進榜了。

更慘的是這些門客資質16、屬性6萬多,打衙門弱(攻擊力1600上下、血量5萬多),站內閣幾乎派不上用場,用來增加「經營資產」(銀兩、糧食、士兵)的數字也增加不了多少,後續也沒什麼機會練上去。故在沒給門客資源的狀況下,不適合多練門客。

 

升級「資質低門客」無助於勢力

以上面的例子,200級、資質16的蕭劍,把他從200級升到201級要花 429 萬銀兩,但屬性只會加 643(40.2 x 16),光吃個屬性丸就可以+500屬性,吃屬性丹還可以+1,000屬性,生個童生也可+500多屬性,可得知花大量銀兩升級資質低門客的等級,對提昇「勢力」(總屬性)幫助不大。

 

想提昇門客屬性,主要還是得先衝高資質

一般沒充值,甚至到V5的玩家,玩個半年大概也只能把門客升到350級,非高V玩家要把門客升到350級並不容易,但350級時每1資質只有 12294.8 屬性,也因此只能先集中給少數門客。

 

練錯的門客

如果已經不小心把多名門客都升超過59級了,與其去升級總資質 < 20 的門客,花幾萬百銀兩才賺幾百勢力,吃丹丸、生育小孩、聯姻都還加的比較多,或是從紅顏那邊去加門客屬性都還比較實際,銀兩還是先留給有在練的門客就好。

而有給資源、總資質較高的門客,通常等級已經被升得很高,雖然要升一級要花不少時間賺錢,但就報酬率或長遠考量來說,都應該先升他們。而練錯的門客,唯一的補救方式是把他們用來打副本,這在接下來就會介紹到。

 

「資質加成」與「紅顏加成」

手機遊戲, 叫我官老爺, 門客

這邊只是要舉個例子來說明若練錯方向,等級並沒有想像中的那麼好用。

我某天要站內閣比「魅力」時才發現,我等級1的李白,魅力屬性居然比等級200的高長恭還高!高長恭可是魅力資質有9的魅力將呀!

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先說明狀況,我是 VIP 1,因為不打算一直充值,會拿不到搭配高長恭的紅顏「貂蟬」,所以沒餵高長恭吃任何丹丸,也沒把卷軸花在他身上,他的魅力屬性完全靠初始「魅力資質」與「等級」:4029.8 x 9 = 36268.2

而李白未來是計畫卡59等,故紅顏技能只點前2個,也沒餵他丹丸,他的魅力屬性完全來自紅顏「蔡文姬」的加成,我沒提昇蔡文姬的魅力(但她初始值就有300,很高),即使我紅顏有25位(5位送浣衣房),傳喚到蔡文姬的機率並不高,但她也幫「李白」加了快4萬魅力。

這邊剛好呈現出「資質加成」與「紅顏加成」大對決的狀況,能看出「在遊戲初期」紅顏搭配得恰當,能添加的屬性不會輸給資質加成。

 

門客系列文章

72+11位門客總覽
升級:門客升資質(書籍) | 門客升級(升級費用) | 提拔門客(封爵)
總屬性=資質+丹丸+紅顏+光環
屬性加成:資質(屬性計算)| 紅顏技能 | 光環
技能加成:辯才、學識
戰鬥/積分:門客戰鬥力計算公式
戰鬥/積分:戰鬥傷害積分公式
練功方向:每種屬性各自挑一位門客來練即可
練功方向:資源怎麼分配給門客?
練功方向:練錯的門客怎麼辦?
練功方向:強化卷軸怎麼點?
練功方向:要挑選哪些門客來練?
重要觀念:不練的門客卡59等
相關建築:寧古塔(流放門客)
相關建築:凌煙閣(門客皮膚)
相關活動:門客擂台
趣味:門客黑歷史
門客取得方式:官品門客 | 主線任務門客 | 充值門客 | 招募令門客 | 衝榜門客
門客能力值:初始門客官品門客 | 主線任務門客 | 充值門客 | 巾幗五虎 | 四大梟雄 | 梁山五義 | 五虎上將 | 隋唐四傑 | 衝榜門客 | 活動門客 | 日本版特有門客

 

《叫我官老爺》遊戲介紹

遊戲教學官品 | 勢力 | 衝榜 | 限時獎勵 | 活動 | 年月卡 | 充值 | VIP等級 | 兌換碼 | 遊戲資料表格
超強玩法創號練功 | 壓智 | 壓門客 | 壓紅顏
府宅自動師爺 | 京城使節 | 傳旨太監 | 門客 | 紅顏 | 子嗣 | 媒婆 | 管家
建築衙門 | 副本 | 流放 | 酒樓 | 關卡 | 書院 | 聯盟 | 牢房 | 國家 | 討伐 | 通商 | 內閣 | 凌煙閣 | 翰林院 | 排行榜
特殊衝榜賽馬 | 剷除妖后 | 守護皇陵 | 群雄爭霸 | 門客擂台 | 一品名魁 | 逐鹿中原
系統版本更新 | 每日任務 | 主線任務 | 神蹟
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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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