Tagged: 屬性

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《叫我官老爺》內閣

《叫我官老爺》的「內閣」系統是這遊戲最主要的「政績」來源,但也因此競爭非常激烈。   內閣 政績取得管道比較 政績禮包 政績+50,討伐、牢房等有機會取得,酒樓、聯盟可兌換。 處理政務 每半...

手機遊戲, 叫我官老爺, 聯盟, 名勝建造 0

《叫我官老爺》聯盟:名勝建造

《叫我官老爺》聯盟中的「名勝建造」,是透過盟友合力蓋名勝古蹟來賺取「聯盟財富」的功能。   聯盟:名勝建造 名勝資料 屬性 總屬性 建造獎勵 成就獎勵 最終建造獎勵 虎門砲臺 武力 1億 政...

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《叫我官老爺》子嗣:科舉

延續上篇《叫我官老爺》子嗣:培養、屬性成長,這篇接續介紹「科舉」的部份。   子嗣:科舉 把小孩「培育」到等級上限後,狀態會變成「等待科舉」,此時會依照小孩的「屬性」高低而獲得不同的結果。 ...

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《叫我官老爺》門客升資質(書籍)

手機遊戲《叫我官老爺》中,「門客」可以說是這遊戲中最重要的東西,以下就用實際的數據與遊玩經驗來跟大家分享要怎樣練門客才好,這篇先從門客最重要的「資質」介紹起。   門客培養 界面 「門客培養...