《叫我官老爺》每種屬性各自挑一位門客來練即可

延續前篇文章《叫我官老爺》門客戰鬥力計算公式,接著我們依然是要討論門客的部份,這篇介紹這款遊戲一個很重要的概念:每種屬性各自挑一位門客來練即可。

 

基本概念

每種屬性各自挑一位門客來練即可

遊戲共有4種屬性:武力、智力、政治、魅力,大原則上,只要各自挑一位門客來練即可,把所有的武力丹丸與武力卷軸給武力門客、把所有的智力丹丸與智力卷軸給智力門客,政治、魅力也是如此。為什麼呢?

 

若資源分散給,沒那麼多銀兩提昇門客等級

舉例來說,假設我在遊戲兩個月內總共可以賺到120智力資質給智力門客,

狀況1:我只練張衡,且把他練到300級:

智力資質 智力屬性
張衡 128(8+120) 1,157,094(9039.8 x 128)

狀況2:同時練張衡跟索尼,都練到300級:

智力資質 智力屬性
張衡 68(8+60) 614,706(9039.8 x 68)
索尼 65(5+60) 587,587(9039.8 x 65)
加總 133 1,202,293

狀況3:同時練韓信、張衡跟索尼,都練到300級:

智力資質 智力屬性
張衡 48(8+40) 433,901(9039.8 x 48)
索尼 45(5+40) 406,791(9039.8 x 45)
韓信 46(6+40) 415,830(9039.8 x 46)
加總 139 1,256,522

你會發現把資源分散給N個門客,賺到的只有他們的「初始資質」而已,這遊戲銀兩本身就不夠用了,若再把資源分散給多名門客,情況只會更遭,但好處卻沒多少。

而且這是用300級來舉例才看得出差異,若你已有智力將又多練了韓信,把他練到100級才多 6,118智力、練到150級才多 13,648智力,不如去酒樓換個智力丹丸吃還比較實際。

 

若資源分散給,打衙門會很慘

同樣用上面的狀況來舉例,若玩家A只練4位門客,平均資質是120,而玩家B每種屬性都練3位門客,平均資質是40,雙方在打衙門時會發生什麼狀況:

玩家A在衙門遇到玩家B時,4位出戰的門客都能全殲對方所有門客。
玩家B在衙門遇到玩家A時,出戰的門客只能打贏那些卡59等的門客,而且資質差異不夠大,有時甚至會被卡59門客打敗。

 

何不把資源全部給同一個門客?

前面提到資源應該集中給門客,那如果把武力、智力、政治、魅力資源全部都給同個門客呢?可行嗎?

實際上是不太可行的,幾個主要原因為:

1, 一個門客一星期只能站一次內閣,若只有一個門客強,一星期就只能站那麼一次。
2, 蒙古軍來襲共有20波,至少要20名門客來打,一名門客強只能打一波。其他活動如剷除妖后、守護皇陵,都不可能只靠一名門客來打。
3, 衙門衝榜期間,有5名主力門客每日可打5場,用挑戰書/追捕令可再打5場,若只有一名門客強最多只能打2場。

 

討論完為什麼資源要集中給之後,接下來就要討論比較細節的部份:《叫我官老爺》資源怎麼分配給門客?

 

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練功方向:每種屬性各自挑一位門客來練即可
練功方向:資源怎麼分配給門客?
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練功方向:強化卷軸怎麼點?
練功方向:要挑選哪些門客來練?
重要觀念:不練的門客卡59等
相關建築:寧古塔(流放門客)
相關建築:凌煙閣(門客皮膚)
相關活動:門客擂台
趣味:門客黑歷史
門客取得方式:官品門客 | 主線任務門客 | 充值門客 | 招募令門客 | 衝榜門客
門客能力值:初始門客官品門客 | 主線任務門客 | 充值門客 | 巾幗五虎 | 四大梟雄 | 梁山五義 | 五虎上將 | 隋唐四傑 | 衝榜門客 | 日本版特有門客

 

《叫我官老爺》遊戲介紹

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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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