精靈寶可夢GO(Pokémon GO)攻略10:屬性與戰鬥
這篇要來介紹寶可夢的戰鬥系統(目前只有道館),以及跟對戰相關的兩種攻擊方式、自身屬性、招式屬性、屬性相剋等。
(1) 下載與註冊 (2) 遊戲介面與驛站 (3) 捕捉與孵蛋 (4) 經驗與等級 (5) 強化與進化 (6) 物品與商店 (7) 道館攻守 (8) 丟球技巧 (9) 寶可夢資料 (10) 屬性與戰鬥 (11) 技巧與秘技 (12) IV值 (13) 隊長評價 (14) 寶可夢等級 (15) 夥伴
雖然目前寶可夢只有道館可以戰鬥(而無法兩人面對面PK之類的),但誰說得準未來會不會開放呢?所以我把戰鬥的部份獨立出來介紹。
屬性
查看屬性
自身屬性
點某隻寶可夢時,可以從「Type」這邊看到該寶可夢的屬性,像小火龍(Charmander)就是火(Fire),妙蛙種子(Bulbasaur)就是草(Grass)跟毒(Posion)。
1, 哪種寶可夢是什麼屬性,這是固定的,這裡稱之為「自身屬性」。
2, 有的只有一種屬性(像小火龍),有的有兩種(像妙蛙種子),目前最多就是兩種屬性。
每隻寶可夢又有兩種攻擊方式,一種是「一般攻擊」,攻擊速度快;另一種是集氣才能使用的技能,攻擊威力強。
以比比鳥(Pidgeotto)為例,牠其實有2招一般攻擊、3招集氣攻擊:
一般攻擊
招式名稱 | 屬性 | 傷害 | 增加能量 | 出招時間 |
Wing Attack | 飛行 | 9 | 7 | 0.75秒 |
Steel Wing | 鋼 | 15 | 4 | 1.33秒 |
集氣攻擊
招式名稱 | 屬性 | 傷害 | 暴擊率 | 出招時間 | 集氣方式 |
Hurricane | 飛行 | 80 | 5% | 3.2秒 | 1段 |
Aerial Ace | 飛行 | 30 | 5% | 2.9秒 | 4段 |
Air Cutter | 飛行 | 30 | 25% | 3.3秒 | 4段 |
資料呈現說明如上圖。
3, 一般攻擊、集氣攻擊會各別會隨機得到一種。
像上圖,同樣都是比比鳥,能力值也相近,左邊那隻的普攻是「Steel Wing」、絕招是「Aerial Ace」;右邊那隻的普攻是「Wing Attack」、絕招是「Air Cutter」
這裡有一個比較特別要注意的地方是,像比比鳥的屬性是「一般」跟「飛行」,但牠其中一個招式「Steel Wing」屬性卻是「鋼」喔!(這個跟戰鬥有關,之後會更詳細提到)
屬性相剋
守 | |||||||||||||||||||
般 | 鬥 | 飛 | 毒 | 地 | 石 | 蟲 | 鬼 | 鋼 | 火 | 水 | 草 | 電 | 超 | 冰 | 龍 | 惡 | 精 | ||
攻 | 般 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | |||||||||||||||
鬥 | 1.25 | 0.8 | 0.8 | 1.25 | 0.8 | 0.8 | 1.25 | 0.8 | 1.25 | 1.25 | 0.8 | ||||||||
飛 | 1.25 | 0.8 | 1.25 | 0.8 | 1.25 | 0.8 | |||||||||||||
毒 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 1.25 | 1.25 | ||||||||||||
地 | 0.8 | 1.25 | 1.25 | 0.8 | 1.25 | 1.25 | 0.8 | 1.25 | |||||||||||
石 | 0.8 | 1.25 | 0.8 | 1.25 | 0.8 | 1.25 | 1.25 | ||||||||||||
蟲 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 1.25 | 1.25 | 0.8 | ||||||||||
鬼 | 0.8 | 1.25 | 1.25 | 0.8 | |||||||||||||||
鋼 | 1.25 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 1.25 | 1.25 | ||||||||||||
火 | 0.8 | 1.25 | 1.25 | 0.8 | 0.8 | 1.25 | 1.25 | 0.8 | |||||||||||
水 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | |||||||||||||
草 | 0.8 | 0.8 | 1.25 | 1.25 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 1.25 | 0.8 | 0.8 | |||||||||
電 | 1.25 | 0.8 | 1.25 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | |||||||||||||
超 | 1.25 | 1.25 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | ||||||||||||||
冰 | 1.25 | 1.25 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 1.25 | 0.8 | 1.25 | |||||||||||
龍 | 0.8 | 1.25 | 0.8 | ||||||||||||||||
惡 | 0.8 | 1.25 | 1.25 | 0.8 | 0.8 | ||||||||||||||
精 | 1.25 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 1.25 | 1.25 |
蠻多屬性相剋的配對不難想像,像是水能滅火,所以水屬性打火屬性的有加成,
目前遊戲攻擊加成是1.25倍;如果遇到相剋的,攻擊則是會只剩0.8倍,表格空白的地方則是正常的(1倍)。
附註:
- 毒 = Posion
- 水 = Water
- 火 = Fire
- 般 = 一般 = Normal
- 飛 = 飛行 = Flying
- 蟲 = Bug
- 草 = Grass
- 電 = Electric
- 地 = 地面 = Ground
- 精 = 妖精 = Fairy
- 鬥 = 格鬥 = Fight
- 超 = 超能力 = Psychic
- 石 = 岩石 = Rock
- 鋼 = Steel
- 冰= Ice
- 鬼 = 幽靈 = Ghost
- 惡 = Dark
特殊加成
1, 若一次剋到對方兩個屬性,就是1.25 x 1.25 = 1.56倍 的加成。
譬如岩石能剋飛行,也能剋蟲,如果屬性剛好是飛行、蟲的,像岩石打巴大蝶、飛天螳螂,就是1.56倍。
2, 屬性跟技能相同的,能有1.25倍的效果。(大多數都是相同的,少數寶可夢的技能會跟自身屬性不同)
記憶法
以下以攻擊方攻擊什麼有加成來描述,方便大家記憶:
- 一般:沒有剋任何東西
- 格鬥:一般、岩石(小傑的剪刀石頭布,拳頭破石頭)、鋼鐵、冰、惡
- 飛行:格鬥、蟲、草(會飛的幾乎都吃植物)
- 毒:草、妖精
- 地面:毒、岩石、鋼、火(土蓋住火就熄了)、電
- 岩石:飛行(砸中就飛不起來)、蟲(岩石能壓死小蟲子)、火(岩石隔絕氧氣火就燒不起來)
- 蟲:草(蟲啃蝕葉子)、超能力
- 幽靈:幽靈、超能力
- 鋼:岩石(鐵鎚敲岩石)、冰(破冰船)、妖精
- 火:蟲(蟲怕火)、鋼(高溫能融化鋼鐵)、草(星星之火可以燎原)、冰(火能融冰)
- 水:地(灌蚯蚓)、岩石(滴水穿石)、火(水滅火)
- 草:地(草破土壤而出)、石(石縫裡長草)、水(藻能優養化水質)
- 電:飛行、水
- 超能力:格鬥、毒
- 冰:飛、地面、草、龍
- 龍:龍
- 惡:幽靈、超能力
- 妖精:格鬥、龍、惡
道館戰鬥
介面
戰鬥畫面(此為訓練畫面),左側是你,右側是對手。
基本資料包括:名稱、血量、CP值、集氣攻擊、時間。
如果是跟不同隊的打(踢館),右下角則會多一個「換手」的按鈕,可以換別隻上來。
攻擊方式
點擊對手(其實點螢幕任何一處皆可)即可做出攻擊,像比比鳥、暴鯉龍的攻擊速度就很快,要點很快;但像臭臭花的攻擊就很悠閒,出招慢慢的。
不同招式集氣速度也不同,像比比鳥這招「Aerial Ace」分成四段,只要擊滿一段即可攻擊,也可以整個集滿後連用四次。
像暴鯉龍這招「Hydro Pump」就只有一段,要整條集滿才能使用,雖然比較花時間,但通常威力也比較大。
也有3段或5段集氣的。
集氣滿了之後,壓著螢幕約1秒半,即可放出絕招。
螢幕還會出現「Gyarados used Hydro Pump!」(暴鯉龍使出水電泵)類似現場播報的 Focus 畫面。
向左或向右滑動「算好時機」的話,即可閃躲掉對方的攻擊,身上還會出現「Dodged!」(閃躲)。
戰鬥技巧
如果對手太弱無法對我造成傷害,而且又快掛了,我有時會乾脆把集氣留著,對上下一場時一開始就先放絕招。
攻防屬性
防守時(被攻擊時)的屬性是以「自身屬性」為依據,
攻擊時的屬性則是以「技能屬性」為依據。
技能屬性(攻擊時)
對戰時是互相攻擊的,但先不談對方反擊的部份,只先談論「我方攻擊」時的狀況,如上圖所示,
像我這隻比比鳥的一般攻擊是「Steel Wing」(鋼)、集氣攻擊是「Aerial Ace」(飛行),
若要對上獨角犀牛(Rhyhorn)屬性是「地面」、「岩石」,若我用屬性是「飛行」的「集氣攻擊」,狀況如下:
守 | |||
地面 | 岩石 | ||
攻 | 飛行 | 1 | 0.8 |
1 x 0.8 = 0.8,還好只被一個屬性剋到,攻擊是 0.8 倍。
實際測試果然也是如此,還會出現「Not very effective…」(不太有效果…)
但如果我用屬性是「鋼」的「一般攻擊」:
守 | |||
地面 | 岩石 | ||
攻 | 鋼 | 1 | 1.25 |
攻擊是 1 x 1.25 = 1.25倍。
實測結果也證明螢幕上也會出現「Super effective!」(超有效!)
雖然大部分寶可夢的技能都跟自己的屬性相同,但還是要記得,攻擊時要看技能的屬性,而非自身的屬性喔!
戰鬥是互相打來打去的,在比比鳥打獨角犀牛的同時,獨角犀牛也會反擊,這時又怎麼算呢?(是指我這一隻喔,不是每隻的技能都一樣)
守 | |||
一般 | 飛行 | ||
攻 | 鬥 | 1.25 | 0.8 |
一般 | 1 | 1 |
獨角犀牛使出屬性是「格鬥」的「一般攻擊」時:1.25 x 0.8 = 1倍,一個剛好剋對方、一個被剋,回歸成正常。
獨角犀牛使出屬性是「一般」的「集氣攻擊」時:1 x 1 = 1倍。
所以獨角犀牛在攻擊比比鳥時,不管用哪招在比比鳥身上都沒有特殊效果的字樣。
再來一個例子,水跟草兩種屬性(草剋水)對戰時,也會一直出現這種超有效、沒什麼效果的字體。
目前推出的寶可夢中還沒有哪隻的「自身屬性」是「Dark」(惡),但有不少隻的「技能屬性」是「Dark」。
應用實例
攻打 |
根據以前的舊觀念,或許會覺得要打屬性「一般」的「卡比獸」(Snorlax),應該要用「格鬥」的去剋。
但如果只是這樣想,選擇屬性是「水」、「格鬥」的「蚊香泳士」(Poliwrath)去打,
蚊香泳士的「一般攻擊」是「水」、「地面」,不管是哪招都剋不了卡比獸,而「集氣攻擊」則是「冰」、「水」、「格鬥」3種其中一種,若剛好抽到的是「冰」或「水」,那不管是一般攻擊還是集氣攻擊都對卡比獸沒有加成效果,反而沒佔到優勢。若是抽到「格鬥」,那還能用集氣攻擊來打打看。
攻打 |
但如果是用「豪力」(Machoke),一般攻擊(2招抽1招)或集氣攻擊(3招抽一招)不管抽到什麼全是格鬥屬性,就很適合拿來打卡比獸。
至於豪力進化後的「怪力」(Machamp),一般攻擊有機會抽到「鋼」屬性、集氣攻擊有機會抽到「岩石」屬性,若都沒有格鬥屬性,打卡比獸的效果可能還不如豪力。
Pokémon GO 遊戲介紹
(01) 下載與註冊(下載遊戲、註冊帳號、新手教學、遊戲改版) |
(02) 遊戲介面與驛站(遊戲介面、驛站) |
(03) 捕捉與孵蛋(捕捉、訓練寶可夢) |
(04) 經驗與等級(經驗取得方式、訓練家等級) |
(05) 強化與進化(力量強化、進化寶可夢) |
(06) 物品與商店(物品介紹、取得方式、商店) |
(07) 道館攻守(選陣營、道館攻守規則、道館等級) |
(08) 丟球技巧(如何丟出曲線球、好球) |
(09) 寶可夢資料(寶可夢的基本資料,如名稱、圖片、屬性) |
(10) 屬性與戰鬥(屬性相剋、戰鬥時屬性怎麼看、戰鬥教學) |
(11) 技巧與秘技(遊戲技巧、秘技、規則測試) |
(12) IV值(傳說中寶可夢最重要的素質) |
(13) 隊長評價(讓隊長替你分析寶可夢的能力) |
(14) 寶可夢等級(寶可夢的等級與CP值、IV值的關係) |
(15) 夥伴(挑選夥伴賺取糖果) |
大大您好,你的屬性相課記憶表中有錯誤喔!
1. 岩石並"沒有"剋電,而是否剋"冰"
2. 蟲也有剋邪惡系喔!
l1201b392012 您好,我沒有找到我哪邊有寫錯也?是不是攻、防的部分有看錯?:P
你的表中顯示
[岩石]打[電]確實沒有加成
所以到底是誰看錯我就不說了…
另外在原作[蟲]打[惡]是有加成啦
Pokemon go就不知道有沒有了…
因為1F說"表格",所以我只檢查了"表格",發現是沒錯的。後來直接檢查整篇文章,才發現"記憶法"那邊打錯了,感謝告知,若還有錯也請指教。