《叫我官老爺》跨服演武堂:遊戲介紹
《叫我官老爺》「跨服演武堂」於「V4.7版本」正式推出,玩家可在原本的「演武堂」(又稱本服演武)與「跨服演武堂」中選擇一個來進行每天的演武堂論戰。 規則說明 出使 門客爵位≥男爵方可出使...
《叫我官老爺》「跨服演武堂」於「V4.7版本」正式推出,玩家可在原本的「演武堂」(又稱本服演武)與「跨服演武堂」中選擇一個來進行每天的演武堂論戰。 規則說明 出使 門客爵位≥男爵方可出使...
規則 細節探討 快速戰鬥時,「跳過」有沒有差別? 我試過同時開兩個帳號,當A帳號還在跑上面的對戰畫面時,B帳號已經能看到「A帳號屬下門客xx論戰全部門客達成xxx連勝」的訊息,所以這跟「點秋香」的二選...
此篇整理手游《叫我官老爺》「全軍出擊」的各項資料。 我方官品攻擊力加成 官品 攻擊倍率 暴擊機率 暴擊傷害 從一品 7.5 35% 400% 正二品 7 31.5% 370% 從二品 6...
這篇文章分享手游《叫我官老爺》「全軍出擊」規則與技巧。 規則 重要規則:無法同時攻擊2個以上的對象 這邊要注意到一個重點,場上所有玩家與BOSS一次只能對一個目標發起攻擊。 狀況A:打B...
《叫我官老爺》全軍出擊為副本活動,在副本開放時間透過眾人之力擊敗將領來獲得獎勵,改版前身為「金國入侵」。 規則說明 副本規則 全軍出擊副本每日10:00~22:00開啟。 副本共有9個將...
《叫我官老爺》在2023年3月12日推出V4.7版本,並於3月14日強制更新。最新的區服為全球445區(於3月15日開啟),此次改版後的登入畫面如上圖。陸續推出的更新內容介紹如下: 目錄...
資料 活動分數 收集動作 合成動作 分數 收集線索 lv.1 10 收集線索 lv.2 合成線索 lv.1 to lv.2 20 收集線索 lv.3 合成線索 lv.2 to lv.3 30 收集線索...
《叫我官老爺》百天縣令:資料 政策 人口:政策成功,人口增加數量 比例:平均花多少官銀能獲得1人口,數值越低越好 失敗:政策失敗,人口不變或減少數量 卸任:該事件有機率導致卸任 第一階段(1~40) ...
《叫我官老爺》百天縣令:規則技巧 目前4個小系統書籍: 「兵營」跟「織造局」可以用「自動師爺」掛網。 「鬥雞館」需要每天手動抓雞、累積一定數量後手動戰鬥,蠻花時間的。 「百天縣令」則是拼一次高分後,就...
《叫我官老爺》「百天縣令」是小系統書籍之一,透過上任縣令做出最多100天的決策來影響該縣的人口成長,並用來升級新的政治書籍《濟世安邦》。此系統於「V4.6版本」推出。 規則說明 上任規則...
《叫我官老爺》「奇珍閣」系統目前包含「珍寶」與「珍獸」,珍寶是透過讓門客裝備後,藉以獲得在衙門、內閣或盟戰(戰鬥力)系統中獲得額外能力。珍獸則是讓門客獲得額外的等級加成。 珍寶取得並不容易,一次活動中...
《叫我官老爺》「賀年畫卷」是完成活躍任務領取獎勵的活動,於2023年兔年推出。 遊戲介紹 賀歲年畫 遊戲的基本形式就是完成活躍任務領取獎勵,只是在界面上有些變化,變成是九宮格,第一個九宮...
活躍任務 賀歲 任務 次數 獎勵 處理政務 20 喜慶值*188、元寶紅包*1、出使令*1、徵收令*1、政務令*1 隨機傳喚 20 喜慶值*188、元寶紅包*1、百寶袋*1、書籍經驗書*1、技能經驗書...
我認為「抄書局」是《叫我官老爺》一次相當大的變動,原本百花齊放的玩法,會越來越趨近於只剩一種玩法。 抄書局需求層面探討 最需要抄書局的玩法:永久壓智 抄書局無疑對「永久壓智」玩法來說是個...
《叫我官老爺》「成語救紅顏」目前歸類在「福利遊戲」下,遊戲方法很簡單,需在紅顏掉落漩渦前,從四個選項中選出問號(?)應填入哪個字,每關須答對5個題目方可過關。中國版於V4.4版本推出,國際版於「V4....
《叫我官老爺》「成語救紅顏」資料與題庫 《叫我官老爺》成語救紅顏 題庫B(V4.6第二版) 題目 正確選項 選項2 選項3 選項4 □知半解 一 二 三 四 □寸丹心 一 十 百 千 □...
如果《叫我官老爺》的「自動師爺」(小師爺)的功能性有5分的話,那「外掛」(功能較齊全的)大概就有95分吧!又整天想一些虐待玩家手臂,領到的獎勵少得可憐卻因為內捲化不得不玩的各種活動。 總算!小師爺在「...
《叫我官老爺》在2023年1月14日推出V4.6版本(略過V4.4、V4.5版本),並於1月17日強制更新。目前登入畫面如上圖,最新的區服為全球442區。陸續推出的更新內容介紹如下: 目...
《叫我官老爺》「解救薛靈蕓」相關資料。 解救薛靈蕓:資料 活動任務 V4.6版 3天 任務 階段 總體力獲得 說明 處理政務 20 / 40 / 60 / 80次 8 不使用道具下3天約...
《叫我官老爺》「解救薛靈蕓」活動中,各處地圖整理。 解救薛靈蕓:地圖 綠色字體:起始地 紅色字體:boss(進入下張地圖) 數字:敵人血量 我有更動地圖呈現方式,看不習慣的也可以使用:《...