《叫我官老爺》全軍出擊:規則技巧
這篇文章分享手游《叫我官老爺》「全軍出擊」規則與技巧。
規則
重要規則:無法同時攻擊2個以上的對象
這邊要注意到一個重點,場上所有玩家與BOSS一次只能對一個目標發起攻擊。
狀況A:打BOSS
BOSS只會攻擊「歸屬者」,歸屬者是負責坦(承受)BOSS傷害的人,若聯盟要團獵BOSS,原則上要派全盟「門客總屬性」最高與「稱號」最高的玩家去第一個對BOSS發動攻擊,當該盟友成為「歸屬者」後,其他盟友就可以開始對BOSS發動攻擊而不會被BOSS攻擊。
狀況B:本來在打BOSS,有勾選「自動反擊」,且被偷打
若你本來在打BOSS,有勾選「自動反擊」,不管是人在線上盯著(手沒碰手機)或是按「暫離」讓系統接管,這時玩家C來偷打你,系統會先自動幫你對玩家C發動攻擊,並停止原本對BOSS的攻擊(因為一次只能打一個對象)。當你跟玩家C的戰鬥結束(你血量歸0、玩家C血量歸0,或玩家C主動離開戰場)後,系統才會自動幫你把攻擊對象回歸到BOSS身上。
狀況C:搶歸屬
若當下是A聯盟甲玩家是歸屬者,而B聯盟要來搶歸屬,此時B聯盟所有人都同時點甲玩家(確保不管是誰打到最後一下,都是自己聯盟的玩家),甲玩家就會同時遭受BOSS與B聯盟所有人的攻擊。
若甲玩家有勾選「自動反擊」,則會先暫停對BOSS的攻擊(但BOSS不會停手喔,只要你是歸屬者他就會一直打你),先去反擊B聯盟的其中一名玩家,若能擊退對方,就會再換一名,直到沒有被玩家攻擊後,才會回歸去打BOSS。
如果甲玩家沒有勾選「自動反擊」,則會繼續攻擊BOSS,持續承受BOSS+B聯盟所有人的攻擊,若已經快拿下BOSS,自然而然是專心擊敗BOSS無須理會別盟來搶歸屬。所以歸屬者原則上要找聯盟內血最厚的玩家來擔任。
攻擊力計算公式
全軍出擊的攻擊力比較接近演武堂類,但還是有許多不同之處,演武堂的公式可參閱:《叫我官老爺》論戰攻擊力計算公式:衙門、官府、演武
攻擊類型 | 攻擊力公式 | 隨機範圍 |
普通攻擊 | 總資質×基數×(1+攻擊倍率) | ±10% |
暴擊 | 總資質×基數×(1+攻擊倍率)×暴擊傷害 | ±10% |
公式名詞解說
- 總資質:玩家旗下所有門客(含流放)的「綜合資質」加總
- 基數:約為25
- 攻擊倍率(攻擊):視官品而定
- 暴擊傷害(暴傷):視官品而定
- 血量:玩家旗下所有門客(含流放)的「總屬性」加總
在全軍出擊的模式中,門客技能「辯才」與「學識」是完全不列入計算的。
加成
加成部分都是看「官品」,會有固定的攻擊(攻擊倍數)、暴率(暴擊機率)與暴傷(暴擊傷害)加成,以上圖的從一品號來說,全門客總資質是 61998,
- 普通攻擊是:61998×45×7.5 = 約2092萬
- 暴擊傷害則是:2092萬×400% = 約8369萬
會有35%的機率暴擊,平均起來每一下的攻擊力是:61998×45×7.5×(35%×400%+65%×100%) = 約4289萬
細節測試
防禦狀態時,BOSS會發動攻擊嗎?
不會。
沒加入聯盟有辦法拿參與+歸屬(兩份)獎勵嗎?
可以。
技巧
怎樣取消攻擊?
在攻擊狀態下,若暫時不想對任何對象發動攻擊,只要點擊BOSS與玩家頭像以外的空白處即可。
可無限次挑戰BOSS
如果號不夠強無法靠單挑打敗BOSS也沒關係,當你被BOSS擊敗,只要間隔1分鐘即可再次進入戰場,BOSS的損血並不會恢復,而你卻可以不斷用100%血量回歸戰場挑戰BOSS。
甚至在你攻擊BOSS退出戰場的冷卻時間之時,還可以跑去挑戰其他BOSS。(但先擊敗哪個BOSS,就會先消耗一次領獎次數領到獎勵喔)
遊戲介面上的情報
BOSS剩餘血量
要怎麼快速判斷BOSS剩餘血量呢?BOSS被攻擊時血條會往左扣,扣完一條血就代表100萬的血量,也可以直接看右側的數字 1 = 100萬的血量/100 = 1億血量。
所以像上圖的 294,183,去除最後兩位數忽略,很快就可以判斷出BOSS剩下 2,941 億血量。
歸屬者
歸屬者的三種狀態。
誰在攻擊誰?
只要注意場上的箭頭走向,就可以知道誰在攻擊誰,若發現沒在線上的盟友被打了就可以提醒對方(或幫忙打發動攻擊者)。
稱號、震懾、正對你發動攻擊
狀態 | 圖示 |
王(身上最高稱號為王) | 紫色頭框 |
帝(身上最高稱號為帝或以上) | 紅色頭框 |
盟友 | 血量藍色 |
正對你發動攻擊 | 血量橘色 |
被震懾 | 頭框出現閃電 |
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《叫我官老爺》遊戲介紹
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