《叫我官老爺》討伐

手機遊戲, 叫我官老爺, 討伐

《叫我官老爺》中的「討伐」系統跟「通商」相當類似,能透過消耗「士兵」賺取紅顏魅力、門客書籍/技能經驗、屬性丹丸、書籍經驗包、卷軸禮包。

 

討伐

解鎖條件

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關卡」擊敗80關的BOSS戰後解鎖。

 

討伐

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討伐每一波會有3名對手,要從中選1名來打,不同對手的「士兵」數量有些微差異,每個對手能打到的物品也不太一樣,可從「有機率獲得以下道具」中看見。目前獎勵包括:

門客 書籍經驗10、技能經驗10
紅顏 魅力值+1、魅力值+2
經驗包 書籍經驗包、技能經驗包
禮包 強化卷軸禮包、政績禮包
屬性丹丸 4種屬性(武力、智力、政治、魅力)的果、丹、丸

 

討伐的獎勵會越來越好,以10波為一個輪迴,接著又從小獎勵開始給。故大部分人都會每日討伐10波/20波/30波/40波/50波這樣。

 

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獎勵中紅顏的部份有分魅力值+1跟魅力值+2,若是手動討伐,可以挑選數值高的。

 

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獎勵中紅顏的部份有分技能經驗與書籍經驗,若是手動討伐,優先挑選「書籍經驗」。

 

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討伐跟關卡的原則一樣,總「武力」屬性越高,消耗的士兵數量越少。但有一點不太一樣,若兵力不夠打贏這波兵(打到你的兵力歸零),下次討伐同一波兵時,兵又會恢復成滿兵的狀況。(而關卡消耗掉的兵就是消耗掉的,不會恢復)

 

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戰勝後的獎勵是隨機的。

 

一鍵討伐

解鎖條件

累計勝場達50場。你可以一天打1波,分50天累積,也可以一天打10波,分5天累積,總之只要在關卡累積獲勝50場,就能開啟一鍵討伐。

 

一鍵討伐

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開啟一鍵討伐後,只要選擇要打幾波,即可瞬間完成,很方便。

 

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使用一鍵討伐後,會略過「選擇對手」與「戰鬥過程」,直接秀出獎勵。但就個人經驗上,手動討伐的獎勵會比較好,一鍵討伐獎勵大多很爛,我常常一鍵討伐20波,獎勵只有6、7項,而且都是屬性「丸」;不過因為懶,多數人應該都是用一鍵討伐。

 

延伸討論

先「討伐」還是先「打關卡」?

剛開啟討伐時,大部分人的兵力都會不太夠用,無法每天討伐10波+正常打關卡,此時要先把士兵用在哪?

我個人是會看狀況,原則上以「關卡」優先,即使解鎖討伐後,一兩個禮拜都不討伐也沒差。原因是關卡還有「關卡衝榜」在,只要維持原有打關卡的頻率,基本上每次遇到關卡衝榜時就是等時間到領獎而已。

後期士兵會缺更兇,像我現在每天討伐10波要耗兵1,400萬、討伐20波要耗兵4,000多萬,但關卡一大關要耗兵15億以上,這種狀況我就每天打個20波,剩下的存起來打關卡。

這遊戲沒有說哪種玩法最好,資源一定不夠用,但就是看你怎麼分配資源而已。

 

《叫我官老爺》遊戲介紹

遊戲教學衝榜 | 限時獎勵 | 活動 | 充值 | VIP等級 | 遊戲資料表格
超強玩法壓智 | 壓門客 | 壓紅顏
府宅門客 | 紅顏 | 子嗣 | 京城
建築衙門 | 副本 | 流放 | 酒樓 | 關卡 | 書院 | 聯盟 | 牢房 | 國家 | 討伐 | 通商 | 內閣 | 凌煙閣 | 翰林院 | 排行榜
衝榜/活動賽馬 | 剷除妖后 | 守護皇陵 | 群雄爭霸 | 門客擂台 | 一品名魁
系統版本更新 | 每日任務 | 主線任務 | 神蹟
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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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