《叫我官老爺》宗祠(子嗣聯姻成就)

手機遊戲, 叫我官老爺, 宗祠

宗祠是《叫我官老爺》中的聯姻成就系統,不同功名的子嗣達一定聯姻次數後,所有門客同時獲得屬性加成。

 

手機遊戲, 叫我官老爺, 宗祠

以「狀元」為例,

  • 聯姻1次,所有門客各屬性+782
  • 聯姻10次,所有門客各屬性+7,813
  • 聯姻50次,所有門客各屬性+39,063
  • 聯姻200次,所有門客各屬性+156,250

附註:宗祠不像「成就」系統需要去點「領取」才能獲得獎勵,而是達成條件後自動獲得加成。

 

手機遊戲, 叫我官老爺, 宗祠

宗祠的位置

 

宗祠

解鎖條件

解鎖條件:子嗣成功聯姻1次

 

聯姻成就

聯姻次數 童生 秀才 舉人 進士 探花 榜眼 狀元
1 63 141 250 352 438 547 782
10 625 1,407 2,500 3,516 4,375 5,469 7,813
50 3,125 7,032 12,500 17,579 21,875 27,344 39,063
100 6,250 14,063 25,000 35,157 43,750 54,688 78,125
200 12,500 28,125 50,000 70,313 87,500 109,375 156,250
500 31,250 70,313 125,000 175,782 218,750 273,438 390,625
1,000 62,500 140,625 250,000 351,563 437,500 546,875 781,250
2,000 125,000 281,250 500,000 703,125 875,000 1,093,750 1,562,500

網路 Excel 版本

我把《叫我官老爺》各種資料表上傳至 Google 試算表,此篇內容放在「《叫我官老爺》資料」的「宗祠」。參見:《叫我官老爺》表格說明

 

效益探討

公式規則

手機遊戲, 叫我官老爺, 宗祠

這邊要說明一下,宗祠界面顯示的效益,是指當下的效益總和,舉例來說

聯姻1次童生,所有門客屬性+63,

而聯姻10次童生(再聯姻9次),所有門客屬性+625,是指本來+63屬性的效果,現在變成+625屬性。若要計算達成成就「當下」的漲幅,扣除本來就有+63,實際上只+562。

也因此我們可以計算出平均聯姻1次,能為門客帶來多少加成,這個成就是有規則的,它有個基本基數,把這基數 x 聯姻次數後,小數點無條件進位就是獎勵。

  • 童生:62.5
  • 秀才:140.625
  • 舉人:250
  • 進士:351.5625
  • 探花:437.5
  • 榜眼:546.875
  • 狀元:781.25

舉例來說,在達成該檔次成就的狀況下,每聯姻一次童生,就有讓「所有」門客武力屬性+62.5、智力屬性+62.5、政治屬性+62.5、魅力屬性+62.5 的附加價值;每聯姻一次秀才,則是所有門客各屬性+140.625的價值,依此類推。(需要達成指定次數時,才會有加成動作)

若要靠子嗣聯姻成就來衝高門客屬性,我認為重點不是「要聯姻童生還是狀元好?」,而是要怎樣在最短的時間內培養最大量的子嗣,而有利於的包括:

  1. 小孩天份:笨拙(10級)、平庸(20級)、聰慧(30級)、睿智(40級)還是神童(50級),因為笨拙好養,而神童超花時間,若能大量生出笨拙、平庸小孩,才有可能達成高次數的成就,這必須紅顏親密度低。
  2. VIP等級 & 活力丹:遊戲初始的活力上限是2,VIP 7後活力上限變成5,同樣使用1顆活力丹,就差了2.5倍,想要快速培養子嗣,可以往VIP等級與盡量取得活力丹兩方向努力。

玩這遊戲會建議只衝高單一紅顏的親密,若傳喚到該紅顏,可生出高屬性的子嗣;而傳喚到其他親密極低的紅顏,則可快速培養,衝高子嗣數量。

 

細節探討

手機遊戲, 叫我官老爺, 宗祠

「宗祠總加成」這邊顯示的資料,是指:

假設包含流放的門客有46位,聯姻狀況為:童生聯姻達10次(625)、秀才10次(1407)、舉人1次(250)、進士10次(3516)、探花1次(438)、榜眼10次(5469)、狀元100次(78,125),

那就會是:加成(625 + 1407 + 250 + 3516 + 438 + 5469 + 78125)x 4種屬性 x 46門客 = 89830 x 4 x 46 = 16528720,驗證符合。

 

手機遊戲, 叫我官老爺, 宗祠

宗祠加成也會出現在門客資訊裡頭,如上面所示,各項屬性加成都是89830。

 

元寶效益探討

科舉 最便宜聯姻方式 限時獎勵(-40元寶) 增加屬性/元寶
童生 直接元寶聯姻=80 40 62.5/40=1.5625
秀才 直接元寶聯姻=180 140 140.625/140=1.004
舉人 購買連理枝=288 248 250/248=1.008
進士 直接元寶聯姻=450 410 351.5625/410=0.8575
探花 購買比翼鳥=488 448 437.5/448=0.9766
榜眼 直接元寶聯姻=880 840 546.875/840=0.6510
狀元 購買鴛鴦玉=888 848 781.25/848=0.9213

若拼宗祠成就目的是要增加門客屬性,以消耗元寶考量來說,聯姻「童生」是最省元寶的。

 

應用

衙門血量

可以把宗祠加成,視為替主力門客以外的門客,增加屬性(打衙門時的血量)的管道之一。

譬如以前卡59的門客,若有20資質,屬性是7,276,若把對應紅顏的前兩個技能點滿,能再多6萬屬性,

而在宗祠系統推出後,若能狀元聯姻10次,就會再增加 78,125 x 4種屬性 = 312,500屬性(31萬)

 

成就系列文章

系統成就:成就
子嗣聯姻成就:宗祠
門客勢力成就:百將圖記

《叫我官老爺》遊戲介紹

衝榜衝榜簡介 | 衝榜+活動種類 | 衝榜順序 | 衝榜預告 | 稱號 | 限時獎勵 | 福利活動
超強創號練功 | 壓智 | 壓門客 | 壓紅顏 | 百萬狀元
府宅門客 | 紅顏 | 子嗣 | 聯姻 | 遊學 | 宗祠 | 奇珍閣 | 官府(京城)
副業兵營 | 鬥雞館 | 織造局 | 抄書局 | 百天縣令
京城衙門 | 流放 | 酒樓 | 書院 | 聯盟 | 牢房 | 領地 | 討伐 | 通商 | 內閣 | 演武堂 | 凌煙閣 | 翰林院 | 排行榜 | 藏經閣
副本蒙古軍來襲 | 圍剿噶爾丹 | 平定三藩 | 一騎當千 | 資源爭奪戰 | 全軍出擊
選單關卡 | 自動師爺
造型時裝 | 府邸裝扮
系統官品 | 勢力 | 成就 | 道具 | 每日任務 | 主線任務 | 一鍵功能 | 重歸仕途 | 版本更新
福利遊戲成語救紅顏
儲值儲值 | 商城 | 年月卡 | 兌換碼 | 手氣福袋 | 全服團購 | 幸運錦鯉 | 幸運大抽獎 | VIP等級
表格表格說明 | 資料 | 數據 | 計算
社群LINE社群
Advertisements
部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

近期公告:部落格剛完成架站,版面還有許多需要調整之處,若有發現任何錯誤也歡迎告知。

Advertisements

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *