《叫我官老爺》宗祠(子嗣聯姻成就)
宗祠是《叫我官老爺》中的聯姻成就系統,不同功名的子嗣達一定聯姻次數後,所有門客同時獲得屬性加成。
以「狀元」為例,
- 聯姻1次,所有門客各屬性+782
- 聯姻10次,所有門客各屬性+7,813
- 聯姻50次,所有門客各屬性+39,063
- 聯姻200次,所有門客各屬性+156,250
附註:宗祠不像「成就」系統需要去點「領取」才能獲得獎勵,而是達成條件後自動獲得加成。
宗祠的位置
宗祠
解鎖條件
解鎖條件:子嗣成功聯姻1次
聯姻成就
聯姻次數 | 童生 | 秀才 | 舉人 | 進士 | 探花 | 榜眼 | 狀元 |
1 | 63 | 141 | 250 | 352 | 438 | 547 | 782 |
10 | 625 | 1,407 | 2,500 | 3,516 | 4,375 | 5,469 | 7,813 |
50 | 3,125 | 7,032 | 12,500 | 17,579 | 21,875 | 27,344 | 39,063 |
100 | 6,250 | 14,063 | 25,000 | 35,157 | 43,750 | 54,688 | 78,125 |
200 | 12,500 | 28,125 | 50,000 | 70,313 | 87,500 | 109,375 | 156,250 |
500 | 31,250 | 70,313 | 125,000 | 175,782 | 218,750 | 273,438 | 390,625 |
1,000 | 62,500 | 140,625 | 250,000 | 351,563 | 437,500 | 546,875 | 781,250 |
2,000 | 125,000 | 281,250 | 500,000 | 703,125 | 875,000 | 1,093,750 | 1,562,500 |
網路 Excel 版本
我把《叫我官老爺》各種資料表上傳至 Google 試算表,此篇內容放在「《叫我官老爺》資料」的「宗祠」。參見:《叫我官老爺》表格說明
效益探討
公式規則
這邊要說明一下,宗祠界面顯示的效益,是指當下的效益總和,舉例來說
聯姻1次童生,所有門客屬性+63,
而聯姻10次童生(再聯姻9次),所有門客屬性+625,是指本來+63屬性的效果,現在變成+625屬性。若要計算達成成就「當下」的漲幅,扣除本來就有+63,實際上只+562。
也因此我們可以計算出平均聯姻1次,能為門客帶來多少加成,這個成就是有規則的,它有個基本基數,把這基數 x 聯姻次數後,小數點無條件進位就是獎勵。
- 童生:62.5
- 秀才:140.625
- 舉人:250
- 進士:351.5625
- 探花:437.5
- 榜眼:546.875
- 狀元:781.25
舉例來說,在達成該檔次成就的狀況下,每聯姻一次童生,就有讓「所有」門客武力屬性+62.5、智力屬性+62.5、政治屬性+62.5、魅力屬性+62.5 的附加價值;每聯姻一次秀才,則是所有門客各屬性+140.625的價值,依此類推。(需要達成指定次數時,才會有加成動作)
若要靠子嗣聯姻成就來衝高門客屬性,我認為重點不是「要聯姻童生還是狀元好?」,而是要怎樣在最短的時間內培養最大量的子嗣,而有利於的包括:
- 小孩天份:笨拙(10級)、平庸(20級)、聰慧(30級)、睿智(40級)還是神童(50級),因為笨拙好養,而神童超花時間,若能大量生出笨拙、平庸小孩,才有可能達成高次數的成就,這必須紅顏親密度低。
- VIP等級 & 活力丹:遊戲初始的活力上限是2,VIP 7後活力上限變成5,同樣使用1顆活力丹,就差了2.5倍,想要快速培養子嗣,可以往VIP等級與盡量取得活力丹兩方向努力。
玩這遊戲會建議只衝高單一紅顏的親密,若傳喚到該紅顏,可生出高屬性的子嗣;而傳喚到其他親密極低的紅顏,則可快速培養,衝高子嗣數量。
細節探討
「宗祠總加成」這邊顯示的資料,是指:
假設包含流放的門客有46位,聯姻狀況為:童生聯姻達10次(625)、秀才10次(1407)、舉人1次(250)、進士10次(3516)、探花1次(438)、榜眼10次(5469)、狀元100次(78,125),
那就會是:加成(625 + 1407 + 250 + 3516 + 438 + 5469 + 78125)x 4種屬性 x 46門客 = 89830 x 4 x 46 = 16528720,驗證符合。
宗祠加成也會出現在門客資訊裡頭,如上面所示,各項屬性加成都是89830。
元寶效益探討
科舉 | 最便宜聯姻方式 | 限時獎勵(-40元寶) | 增加屬性/元寶 |
童生 | 直接元寶聯姻=80 | 40 | 62.5/40=1.5625 |
秀才 | 直接元寶聯姻=180 | 140 | 140.625/140=1.004 |
舉人 | 購買連理枝=288 | 248 | 250/248=1.008 |
進士 | 直接元寶聯姻=450 | 410 | 351.5625/410=0.8575 |
探花 | 購買比翼鳥=488 | 448 | 437.5/448=0.9766 |
榜眼 | 直接元寶聯姻=880 | 840 | 546.875/840=0.6510 |
狀元 | 購買鴛鴦玉=888 | 848 | 781.25/848=0.9213 |
若拼宗祠成就目的是要增加門客屬性,以消耗元寶考量來說,聯姻「童生」是最省元寶的。
應用
衙門血量
可以把宗祠加成,視為替主力門客以外的門客,增加屬性(打衙門時的血量)的管道之一。
譬如以前卡59的門客,若有20資質,屬性是7,276,若把對應紅顏的前兩個技能點滿,能再多6萬屬性,
而在宗祠系統推出後,若能狀元聯姻10次,就會再增加 78,125 x 4種屬性 = 312,500屬性(31萬)
成就系列文章
系統成就:成就 |
子嗣聯姻成就:宗祠 |
門客勢力成就:百將圖記 |
《叫我官老爺》遊戲介紹
衝榜 | 衝榜簡介 | 衝榜+活動種類 | 衝榜順序 | 衝榜預告 | 稱號 | 限時獎勵 | 福利活動 |
超強 | 創號練功 | 壓智 | 壓門客 | 壓紅顏 | 百萬狀元 |
府宅 | 門客 | 紅顏 | 子嗣 | 聯姻 | 遊學 | 宗祠 | 奇珍閣 | 官府(京城) |
副業 | 兵營 | 鬥雞館 | 織造局 | 抄書局 | 百天縣令 |
京城 | 衙門 | 流放 | 酒樓 | 書院 | 聯盟 | 牢房 | 領地 | 討伐 | 通商 | 內閣 | 演武堂 | 凌煙閣 | 翰林院 | 排行榜 | 藏經閣 |
副本 | 蒙古軍來襲 | 圍剿噶爾丹 | 平定三藩 | 一騎當千 | 資源爭奪戰 | 全軍出擊 |
選單 | 關卡 | 自動師爺 |
造型 | 時裝 | 府邸裝扮 |
系統 | 官品 | 勢力 | 成就 | 道具 | 每日任務 | 主線任務 | 七日福利 | 一鍵功能 | 重歸仕途 | 版本更新 |
福利遊戲 | 成語救紅顏 |
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