《叫我官老爺》副本:蒙古軍來襲

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《叫我官老爺》中的「副本」是遊戲兌換封爵位服裝的主要來源,這是門客升級到100級後必備的道具。

 

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點進副本後,一天會有兩場副本,12:00 ~ 14:00 是「蒙古軍來襲」,20:00 ~ 21:00 是「圍剿噶爾丹」,上方會有活動倒數計時。

不過要注意的是「圍剿噶爾丹」,只要噶爾丹被打死活動就結束了,太晚進入戰場的就無法參戰,新伺服剛開的前幾天,甚至常常會有2~4分鐘就結束的狀況。

而「蒙古軍來襲」則是每個人各打各的,能打幾波就打幾波,基本上 13:50 進場都還來得及。

 

蒙古軍來襲

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在活動時間點進副本,就可以點「進入戰場」。

 

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蒙古軍共有20波,每個門客都可以出戰一次,想出戰兩次則是要使用「出戰令」,但一般沒人會把出戰令浪費在蒙古軍。打蒙古軍看的是門客的「武力資質」與「等級」,無關智力、政治、魅力。

副本的基本原則是:

1, 如果「尚未出戰的門客」中,有門客能把敵人「一擊必殺」,系統會自動挑選符合這條件下「攻擊力最弱」的一位來出戰。
2, 如果「尚未出戰的門客」中,沒人能把敵人一擊必殺,則依照戰鬥力高低排序。

副本基本上你只要一直點「開戰」,把所有門客出戰過一輪即可,但玩遊戲有趣的應該不是一直點點點,搞懂遊戲規則與技巧,拿到更多的獎勵也是種樂趣。

 

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一開始的蒙古兵都很弱,不太需要替換門客,但打了幾波後,就容易出現如上圖這種兵血量只有 320 萬,而系統自動幫我派出的門客戰鬥力卻有 650 萬的狀況,這時就可自行湊出足夠的戰鬥力。

 

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點「門客」,可以替換上場門客,可選擇「升序」或「降序」排列,因為蒙古兵是一開始很弱,後面越來越強,我習慣讓戰鬥力低的門客排在上方。

 

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這波敵人攻擊只有 320 萬,我只要挑一個 287 萬的 + 33萬以上的,或是挑 231 萬的 + 100萬以上的即可。這樣我原本的門客就可以拿去打下一波或下下一波的。

 

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戰勝敵人時會得到報酬,固定會有的是「積分」跟「銀兩」,也有不小的機率能獲得額外道具,包括:活力丹、體力丹、精力丹、政務令、強化捲軸(智力、武力、政治、魅力),若有幸拿到額外道具(機率還蠻高的),還會出現在下方公佈欄。

 

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打蒙古兵也有機會打到元寶喔,這天測試狀況大概是,帳號A在第2波、第8波、第12波拿到10元寶,帳號B只有在第12波拿到10元寶,帳號C有在第6波、第7波連續拿到10元寶,應該是機率獲得,但這機率不會太低。元寶報酬也是越來越多,第15波後是50元寶。

 

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出現額外道具獎勵時,還蠻容易連續出現的,像我在第9波拿到政務令後,在第11、第12、第14波連續拿到3個卷軸。

 

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由於蒙古軍是有擊退才有分數,如果剩下的門客打不贏這波,我個人是連點都不去點的。

 

敵軍資訊

蒙古軍 血量 積分 銀兩
第1波蒙古先鋒營 200,110(20萬+) +3 智力 x 1/12 + 1,000
第2波蒙古先鋒營 450,310(45萬+) +6 智力 x 1/11 + 2,000
第3波蒙古先鋒營 800,680(80萬+) +12 智力 x 1/10 + 3,000
第4波蒙古步兵營 1,251,300(125萬+) +16 智力 x 1/9 + 4,000
第5波蒙古步兵營 1,801,800(180萬+) +20 智力 x 1/8 + 5,000
第6波蒙古步兵營 2,452,500(245萬+) +22 智力 x 1/7 + 6,000
第7波蒙古彎刀營 3,203,900(320萬+) +25 智力 x 1/6 + 7,000
第8波蒙古彎刀營 4,055,700(405萬+) +30 智力 x 1/5 + 8,000
第9波蒙古彎刀營 5,008,000(500萬+) +35 智力 x 1/4 + 9,000
第10波蒙古騎兵營 6,616,900(661萬+) +40 智力 x 1/3 + 10,000
第11波蒙古騎兵營 8,426,000(842萬+) +45 智力 x 1/2 + 11,000
第12波蒙古騎兵營 11,238,000(1123萬+) +50 智力 x 1 + 12,000
第13波蒙古神射營 20,000,000(2000萬) +50 智力 x 1 + 13,000
第14波蒙古神射營 50,000,000(5000萬) +50 智力 x 1 + 14,000
第15波蒙古神射營 100,000,000(1億) +50 智力 x 1 + 15,000
第16波蒙古神射營 200,000,000(2億) +50 智力 x 1 + 16,000
第17波蒙古鐵騎營 400,000,000(4億) +50 智力 x 1 + 17,000
第18波蒙古鐵騎營 600,000,000(6億) +50 智力 x 1 + 18,000
第19波蒙古鐵騎營 800,000,000(8億) +50 智力 x 1 + 19,000
第20波蒙古鐵騎營 1,000,000,000(10億) +50 智力 x 1 + 2,0000

我一開始先是發現每波蒙古軍能賺的錢有越來越多的趨勢,似乎跟總智力屬性的%數有關,後來某天發現從12波開始的銀兩分別是:326.239萬、326.339萬、326.439萬,於是推論出上面的公式,若有錯誤還請告知。

 

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蒙古先鋒營

 

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蒙古步兵營

 

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彎刀營

 

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騎兵營

 

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神射營

 

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鐵騎營

 

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蒙古軍只有20波,打完後的畫面。

 

積分兌換

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大部分玩家打副本則是為了兌換男爵套裝:男爵服飾、男爵髮冠、男爵衿帶,當門客升級到100級時,就需要這3個物品來封爵,才能繼續把門客升級上去。

附註:我在想發冠應該是髮冠,遊戲是直接用翻譯軟體把簡體字翻成繁體字,而發跟髮的簡體字都是「发」,才會被翻譯成發冠。

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封爵套裝共有3種,湊齊才算一套,兌換1件需要100積分,但同1種兌換第2個就需要120積分(1.2倍),兌換第3個就需要144分(再1.2倍),兌換第4個就需要172分(再1.2倍),依此類推,會需要越來越多積分,最多可以換到10個,「所需積分」與「兌換數量」每天凌晨0點都會重置。

因此兌換積分要盡量每天兌換,假設每天能賺300積分,就是3種各換1件剛剛好。若每天能賺600積分,就只能換到5件(100+100+100+120+120=540),多換的那2件,若今天換服飾、髮冠,明天就換髮冠、衿帶,後天再換衿帶、服飾,數量才會一致。

隨著門客戰鬥力提昇,不充值大概開服10天左右就可能一天賺超過300積分,且會越賺越多,無法避免得浪費更多積分去換衣服,或是考慮換屬性丹丸。

另外還有個小技巧,在「聯盟副本」擊殺也會拿到封爵套裝,假設是拿到髮冠,就在這邊去兌換剩下2種,或是用聯盟貢獻兌換也行,盡量維持服飾、髮冠、衿帶的數量是一致的,才能隨時拿來應用。

私以為這個設計對遊戲商來說有個好處,假設A玩家的總戰鬥力是B玩家的10倍,B玩家每天賺300積分、A玩家每天賺3,000積分,B玩家每天可以換1套綠衣,而A玩家只能換到6套(100+120+144+172+206+247),這會讓玩家之間的差距不會拉的太快,弱玩家比較不會棄坑。

 

改版說明

  1. 剛玩這遊戲時,副本兌換時有的帳號要99分積分(如上圖),但有的帳號卻需要100積分,後來不知哪時就統一改成需要100積分,內文也因此重新寫過。

 

副本相關文章

副本:蒙古軍來襲
副本:圍剿噶爾丹
門客戰鬥力計算公式
戰鬥傷害積分公式

《叫我官老爺》遊戲介紹

遊戲教學官品 | 勢力 | 衝榜 | 限時獎勵 | 活動 | 充值 | VIP等級 | 遊戲資料表格
超強玩法壓智 | 壓門客 | 壓紅顏
府宅自動師爺 | 京城使節 | 傳旨太監 | 門客 | 紅顏 | 子嗣 | 媒婆 | 管家
建築衙門 | 副本 | 流放 | 酒樓 | 關卡 | 書院 | 聯盟 | 牢房 | 國家 | 討伐 | 通商 | 內閣 | 凌煙閣 | 翰林院 | 排行榜
衝榜/活動賽馬 | 剷除妖后 | 守護皇陵 | 群雄爭霸 | 門客擂台 | 一品名魁
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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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