《叫我官老爺》副本:蒙古軍來襲
《叫我官老爺》中的「副本」是遊戲兌換封爵位服裝的主要來源,這是門客升級到100級後必備的道具。
點進副本後,一天會有兩場副本,12:00 ~ 14:00 是「蒙古軍來襲」,20:00 ~ 21:00 是「圍剿噶爾丹」,上方會有活動倒數計時。
不過要注意的是「圍剿噶爾丹」,只要噶爾丹被打死活動就結束了,太晚進入戰場的就無法參戰,新伺服剛開的前幾天,甚至常常會有2~4分鐘就結束的狀況。
而「蒙古軍來襲」則是每個人各打各的,能打幾波就打幾波,基本上 13:50 進場都還來得及。
蒙古軍來襲
在活動時間點進副本,就可以點「進入戰場」。
蒙古軍共有20波,每個門客都可以出戰一次,想出戰兩次則是要使用「出戰令」,但一般沒人會把出戰令浪費在蒙古軍。打蒙古軍看的是門客的「武力資質」與「等級」,無關智力、政治、魅力。
副本的基本原則是:
1, 如果「尚未出戰的門客」中,有門客能把敵人「一擊必殺」,系統會自動挑選符合這條件下「攻擊力最弱」的一位來出戰。 |
2, 如果「尚未出戰的門客」中,沒人能把敵人一擊必殺,則依照戰鬥力高低排序。 |
副本基本上你只要一直點「開戰」,把所有門客出戰過一輪即可,但玩遊戲有趣的應該不是一直點點點,搞懂遊戲規則與技巧,拿到更多的獎勵也是種樂趣。
一開始的蒙古兵都很弱,不太需要替換門客,但打了幾波後,就容易出現如上圖這種兵血量只有 320 萬,而系統自動幫我派出的門客戰鬥力卻有 650 萬的狀況,這時就可自行湊出足夠的戰鬥力。
點「門客」,可以替換上場門客,可選擇「升序」或「降序」排列,因為蒙古兵是一開始很弱,後面越來越強,我習慣讓戰鬥力低的門客排在上方。
這波敵人攻擊只有 320 萬,我只要挑一個 287 萬的 + 33萬以上的,或是挑 231 萬的 + 100萬以上的即可。這樣我原本的門客就可以拿去打下一波或下下一波的。
戰勝敵人時會得到報酬,固定會有的是「積分」跟「銀兩」,也有不小的機率能獲得額外道具,包括:活力丹、體力丹、精力丹、政務令、強化捲軸(智力、武力、政治、魅力),若有幸拿到額外道具(機率還蠻高的),還會出現在下方公佈欄。
打蒙古兵也有機會打到元寶喔,這天測試狀況大概是,帳號A在第2波、第8波、第12波拿到10元寶,帳號B只有在第12波拿到10元寶,帳號C有在第6波、第7波連續拿到10元寶,應該是機率獲得,但這機率不會太低。元寶報酬也是越來越多,第15波後是50元寶。
出現額外道具獎勵時,還蠻容易連續出現的,像我在第9波拿到政務令後,在第11、第12、第14波連續拿到3個卷軸。
由於蒙古軍是有擊退才有分數,如果剩下的門客打不贏這波,我個人是連點都不去點的。
敵軍資訊
蒙古軍 | 血量 | 積分 | 銀兩 |
第1波蒙古先鋒營 | 200,110(20萬+) | +3 | 智力 x 1/12 + 1,000 |
第2波蒙古先鋒營 | 450,310(45萬+) | +6 | 智力 x 1/11 + 2,000 |
第3波蒙古先鋒營 | 800,680(80萬+) | +12 | 智力 x 1/10 + 3,000 |
第4波蒙古步兵營 | 1,251,300(125萬+) | +16 | 智力 x 1/9 + 4,000 |
第5波蒙古步兵營 | 1,801,800(180萬+) | +20 | 智力 x 1/8 + 5,000 |
第6波蒙古步兵營 | 2,452,500(245萬+) | +22 | 智力 x 1/7 + 6,000 |
第7波蒙古彎刀營 | 3,203,900(320萬+) | +25 | 智力 x 1/6 + 7,000 |
第8波蒙古彎刀營 | 4,055,700(405萬+) | +30 | 智力 x 1/5 + 8,000 |
第9波蒙古彎刀營 | 5,008,000(500萬+) | +35 | 智力 x 1/4 + 9,000 |
第10波蒙古騎兵營 | 6,616,900(661萬+) | +40 | 智力 x 1/3 + 10,000 |
第11波蒙古騎兵營 | 8,426,000(842萬+) | +45 | 智力 x 1/2 + 11,000 |
第12波蒙古騎兵營 | 11,238,000(1123萬+) | +50 | 智力 x 1 + 12,000 |
第13波蒙古神射營 | 20,000,000(2000萬) | +50 | 智力 x 1 + 13,000 |
第14波蒙古神射營 | 50,000,000(5000萬) | +50 | 智力 x 1 + 14,000 |
第15波蒙古神射營 | 100,000,000(1億) | +50 | 智力 x 1 + 15,000 |
第16波蒙古神射營 | 200,000,000(2億) | +50 | 智力 x 1 + 16,000 |
第17波蒙古鐵騎營 | 400,000,000(4億) | +50 | 智力 x 1 + 17,000 |
第18波蒙古鐵騎營 | 600,000,000(6億) | +50 | 智力 x 1 + 18,000 |
第19波蒙古鐵騎營 | 800,000,000(8億) | +50 | 智力 x 1 + 19,000 |
第20波蒙古鐵騎營 | 1,000,000,000(10億) | +50 | 智力 x 1 + 2,0000 |
我一開始先是發現每波蒙古軍能賺的錢有越來越多的趨勢,似乎跟總智力屬性的%數有關,後來某天發現從12波開始的銀兩分別是:326.239萬、326.339萬、326.439萬,於是推論出上面的公式,若有錯誤還請告知。
蒙古先鋒營
蒙古步兵營
彎刀營
騎兵營
神射營
鐵騎營
蒙古軍只有20波,打完後的畫面。
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《叫我官老爺》遊戲介紹
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蒙古人首12波有機率獲得10元寶,13-16波是50元寶,17-20波是100元寶