《叫我官老爺》V5.4版本更新:餅懲尚書、聯盟活躍值、、(2023/11/16)

手機遊戲, 叫我官老爺, 版本更新, V5.4版, 登入畫面

《叫我官老爺》V5.4版本於2023年11月12日提供更新,並於11月16日強制更新,強更後最新的區服為全球458區。此次改版後的登入畫面如上圖。V5.4陸續推出的更新內容介紹如下:

 

目錄

新系統

新增門客/知己

原有系統新增內容

原有系統改版

  1. 聯盟精英副本開啟條件
  2. 子嗣科舉二度確認視窗
  3. 道具合成新增最大、最小按鈕
  4. 子嗣使用活力丹二度確認視窗可隱藏
  5. 衙門公告新增複製上榜玩家編號功能
  6. 自動師爺牢房新增教育至犯人九選項
  7. 自動師爺更動設定未保存跳確認視窗
  8. 自動師爺一騎當千新增指定挑戰、戰鬥加成

界面

平台差異

正文

新系統

 

 

新增門客/知己

 

原有系統新增內容

 

原有系統改版

聯盟精英副本開啟條件

手機遊戲, 叫我官老爺, 版本更新, V5.4版, 聯盟精英副本開啟條件

聯盟副本中「精英副本」開啟條件原是:擊敗所有已解鎖副本後可開啟,

譬如九級聯盟得開啟1~10級僵屍(花費18,200聯盟財富)並擊敗後,就可以開啟精英副本(花費5,000聯盟財富)。

多數小盟因為玩家不足,又無法在京城商院中賺到足夠多的財富,玩到後期攻擊力衝上去數百億甚至千億,卻只能每天打不到百億的副本額度,成長會被卡死。

常有玩家跟官方反應,希望可以直接用財富開啟精英副本,譬如消耗1次副本次數(年季月卡)開十級王屍+花費5,000聯盟財富開啟精英副本,

至少打精英副本還能賺攻擊力的三分之一的聯盟貢獻,不至於玩了好幾年,能打到的副本配額一成不變,甚至是越打越少。

不過官方卻給出一個沒太大意義的改版方式,改版後同樣得先開啟所有副本,以九級聯盟為例同樣得開啟1~10級僵屍,但改成不必擊敗所有僵屍即可先開啟精英副本。玩家缺的是聯盟財富用來換天文數字般的封爵套裝,開啟精英副本的時間提早不能解決什麼問題。

 

道具合成新增最大、最小按鈕

手機遊戲, 叫我官老爺, 版本更新, V5.4版, 道具合成新增最大、最小按鈕

之前的改版在「道具使用」與「貢獻兌換」等處新增「最大」與「最小」按鈕,正常來說「道具合成」 這界面也應該一併更新才是,大概是策劃覺得分批更新能讓玩家覺得遊戲一直有在改版吧,才放在此次更新推出。

 

子嗣科舉二度確認視窗

手機遊戲, 叫我官老爺, 版本更新, V5.4版, 子嗣科舉二度確認視窗

改版前子嗣點下「科舉」就是直接完成科舉,現在還會跳出二度確認的視窗。若不想一直跳出這視窗,可點右下角的「本次登入不再提醒」即可,在下次登入帳號前都可以維持效果。

會出現這個麻煩的視窗,主要是因為部份玩家為了達成「十阿哥.胤䄉」光環二最後一階「單個子嗣屬性達到1億」的條件,其次是高V玩家在拼「選秀」或「選駙馬」,

會每天到親家那去遊學增加屬性,常常有玩家好不容易遊學半年累積到屬性幾千萬了,一個不小心點到科舉,經年累月的努力直接報廢,透過論壇等各種管道反應,因此遊戲策劃就設計出此次改版。

附註:提供一下參考數據,個人V6號玩了1,600天,主紅顏親密16萬,幫人遊學一次對方子嗣加11~12萬屬性,子嗣屬性要1億不靠鈔能力並不容易。

 

子嗣使用活力丹二度確認視窗可隱藏

手機遊戲, 叫我官老爺, 版本更新, V5.4版, 子嗣使用活力丹二度確認視窗可隱藏

改版前子嗣使用活力丹步驟為:

  1. 點子嗣,恢復(或一鍵恢復)
  2. 確認使用活力丹界面
  3. 培養(或一鍵培養)

改版後右下角多了「本次登入不再提醒」選項,可略過步驟2。

多數玩家在勢力榜時主要都是子嗣來增加勢力,而子嗣要養到科舉又需要培養上百次。新功能可以少按好幾下,蠻實際的。

 

衙門公告新增複製上榜玩家編號功能

手機遊戲, 叫我官老爺, 版本更新, V5.4版, 衙門公告新增複製上榜玩家編號功能

改版後,衙門公告中上榜玩家的右側多了「複製玩家編號」的功能。以前需要玩家編號主要有二:

  1. 利用「追捕」查詢玩家門客數量、勢力
  2. 要追捕玩家時得輸入編號

但現在只要點上榜玩家旁的「挑戰」,即可看到對方的門客數量、勢力,看完點右上角「✕」退出即可。因此複製編號只剩下追捕功能。

 

自動師爺牢房新增教育至犯人九選項

手機遊戲, 叫我官老爺, 版本更新, V5.4版, 自動師爺牢房新增教育至犯人九選項

牢房」的第1位、第3位、第6位犯人只能打到錢、兵、糧(不過陳九能打到「政務令」),而且又要花特別多的名望,故在名望還不高的時候,很多玩家會選擇第一天只打到第2位、第5位、第7位犯人,第二天把存下來的名望花在能獲得其他道具的犯人身上,「自動師爺」(小師爺)的設計也是基於這個概念。

此次改版增加的是「第1天教育至犯人九,第2天消耗所有名望」的掛網選項,個人覺得效用有限就是了。

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自動師爺更動設定未保存跳確認視窗

手機遊戲, 叫我官老爺, 版本更新, V5.4版, 自動師爺更動設定未保存跳確認視窗

基本上我現在登帳號只會把「自動師爺」無法掛網的動作做一做後就下線,一天只登入一次。有遇過說設定完自動師爺後忘了按「保存」,等到發現時已經是三個月以後的事。

此次改版,若自動師爺設定有變動,而玩家又忘了按保存時,在離開自動師爺界面時,會跳出詢問是否要保存的視窗。個人是覺得這功能還蠻實際的。

題外話,相較於輔助想做玩家生意,自然是以玩家需求為設計考量,而官方提供的自動師爺還是以賺錢為設計考量,舉個例子,為什麼像是排行榜膜拜到現在都還不能用小師爺掛網?因為這樣花錢的玩家名次高才能被眾人(沒用輔助的)看到呀。

 

自動師爺一騎當千新增指定挑戰、戰鬥加成

手機遊戲, 叫我官老爺, 版本更新, V5.4版, 自動師爺一騎當千新增指定挑戰、戰鬥加成

自動師爺」中的「一騎當千」新增兩項功能:指定挑戰設置、戰鬥加成,基本上就是99%「致敬」輔助/掛機的設計就是了。(輔助是用門客血量排序)

在此功能推出以前,我都是登帳號解每日任務時,手動讓最強門客吃8暴擊、2血量加成去挑戰所能打得動最高級的關卡,剩下的就讓小師爺掛網去自動打。

在設定的選擇上,若想多賺政績我就選「武場從弱到強」(從弱的關卡開始打)跟「資質從弱到強」(門客從資質低的開始派),但若想集中練前4~10強門客(功勛集中,加成就高,血量就高),就會選「武場從強到弱」跟「資質從強到弱」。

目前的設定雖然不是很完美,不過多數的玩法都還是能順利掛網。

 

界面

觀察

 

 

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《叫我官老爺》遊戲介紹

衝榜衝榜簡介 | 衝榜+活動種類 | 衝榜順序 | 衝榜預告 | 稱號 | 限時獎勵 | 福利活動
超強創號練功 | 壓智 | 壓門客 | 壓紅顏 | 百萬狀元
府宅門客 | 紅顏 | 子嗣 | 聯姻 | 遊學 | 宗祠 | 奇珍閣 | 官府(京城)
副業兵營 | 鬥雞館 | 織造局 | 抄書局 | 百天縣令
京城衙門 | 流放 | 酒樓 | 書院 | 聯盟 | 牢房 | 領地 | 討伐 | 通商 | 內閣 | 演武堂 | 凌煙閣 | 翰林院 | 排行榜 | 藏經閣
副本蒙古軍來襲 | 圍剿噶爾丹 | 平定三藩 | 一騎當千 | 資源爭奪戰 | 全軍出擊
選單關卡 | 自動師爺
造型時裝 | 府邸裝扮
系統官品 | 勢力 | 成就 | 道具 | 每日任務 | 主線任務 | 一鍵功能 | 重歸仕途 | 版本更新
福利遊戲成語救紅顏
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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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