《叫我官老爺》聯盟副本
《叫我官老爺》聯盟中的「聯盟副本」,是透過盟友們每日建設累積財富,開殭屍讓盟友打,賺取「個人貢獻」用來兌換物品。
聯盟副本
開啟副本
聯盟1級時,只能開啟2個副本(一級乞屍、二級陰屍),之後聯盟等級每提昇1級,就多開放1級殭屍。
1, 副本要凌晨1點後才有辦法開啟。 |
2, 副本要在晚上11點半前擊殺,不然BOSS會逃跑,就賺不到聯盟經驗。 |
至於「勝利獎勵」中的「總貢獻+多少」是什麼意思呢?這算是個「預估值」,是指當門客「一擊必殺」殭屍時,能得到這麼多的「個人貢獻」。
但殭屍通常都是集合聯盟所有成員,派出所有門客才能擊斃,隨著聯盟實力增強,開的殭屍也會越來越高等,以一級殭屍為例,若有門客攻擊力高於4億,可以一擊必殺殭屍,就會得到200貢獻,但如果是由40個攻擊力1千萬的門客來攻擊,就會得到 6 x 40 = 240貢獻(底下會提到計算公式),實際上會賺到的貢獻通常都高於資料上標記。雖然總貢獻只是個預估數值,但可以用來看殭屍血量喔!
開啟副本有三種方式,開啟副本是有「職位」限制的:
開啟方式 | 職位要求 |
聯盟財富 | 盟主、副盟主 |
個人元寶 | 盟主、副盟主、精英 |
年月卡特權次數開啟 | 聯盟所有有年月卡的人 |
第1種是盟主/副盟主可用「聯盟財富」開啟。
第2種是盟主/副盟主/精英用自己個人的「元寶」開啟,好處元寶開啟的價格只要聯盟財富的一半。另外養小號開副本要注意到,得任命為「精英」才行,這需要個人貢獻累積達 1,000 貢獻。
第3種是聯盟內所有人,只有有購買年卡或月卡,就可以用特權次數來開啟。
當所有的殭屍都被打死,還是有不少盟友沒打殭屍時(有許多高充值玩家的聯盟比較會遇到這狀況),就可以花 5,000 聯盟財富開啟「精英副本」,精英副本的「趕屍道長」沒有血量上限。精英副本得在聯盟等級6時才會開啟。
副本資料
血量 | 聯盟經驗 | 財富開 | 元寶開 | 血量(萬)/財富(1) | 經驗/財富(1) | |
一級乞屍 | 4億 | 100 | 200 | 100 | 200 | 0.5 |
二級陰屍 | 10億 | 200 | 400 | 200 | 250 | 0.5 |
三級乾屍 | 24億 | 400 | 800 | 400 | 300 | 0.5 |
四級行屍 | 42億 | 600 | 1,200 | 600 | 350 | 0.5 |
五級冤屍 | 64億 | 800 | 1,600 | 800 | 400 | 0.5 |
六級血屍 | 90億 | 1,000 | 2,000 | 1,000 | 450 | 0.5 |
七級鬥屍 | 120億 | 1,200 | 2,400 | 1,200 | 500 | 0.5 |
八級飛屍 | 168億 | 1,400 | 2,800 | 1,400 | 600 | 0.5 |
九級殭屍 | 224億 | 1,600 | 3,200 | 1,600 | 700 | 0.5 |
十級王屍 | 288億 | 1,800 | 3,600 | 1,800 | 800 | 0.5 |
將臣(11級) | 440億 | 2,000 | 4,000 | 2,000 | 1,100 | 0.5 |
旱魃(12級) | 800億 | 2,200 | 8,000 | 4,000 | 1,000 | 0.275 |
鬼王(13級) | 1600億 | 2,400 | ||||
趕屍道長 | 無限 | 無法擊殺 | 5,000 | 無法 | 無限 | 0 |
- 附註1:「元寶開啟」的費用就固定是「聯盟財富開啟」的一半。
- 附註2:早期看到的資料中,11級殭屍的血量是468億,但我們聯盟實際開啟打後計算是440億。
- 附註3:精英副本(趕屍道長)要聯盟等級6才會開啟。
報酬率:血量/聯盟財富
以平均起來花相同的聯盟財富來說,越後面的殭屍報酬率越好。
- 開1級殭屍,1聯盟財富只能打200萬的殭屍血量。
- 開2級殭屍,1聯盟財富只能打250萬的殭屍血量。
- 開10級殭屍,1聯盟財富只能打800萬的殭屍血量。
- 開12級殭屍,1聯盟財富只能打1818萬的殭屍血量。
報酬率:經驗/聯盟財富
能賺多少聯盟經驗,主要是跟聯盟成長速度,以及「聯盟經驗衝榜」有關。
就報酬率來說,不管開幾級殭屍的報酬率都是1聯盟財富換0.5聯盟經驗。只要能打得死殭屍就好。
網路 Excel 版本
我亦有把《叫我官老爺》各種資料表上傳至 Google 試算表,此篇內容放在「《叫我官老爺》資料」的「聯盟副本」。參見:《叫我官老爺》表格說明
打副本
門客戰鬥力 = 等級 x 武力資質 x 5,000 + 武力屬性
門客的戰鬥傷害公式如上,細節探討可參閱:《叫我官老爺》門客戰鬥力計算公式
殭屍積分 = 基本1分 + 每滿200萬傷害多1分
趕屍道長積分 = 基本1分 + 每滿600萬傷害多1分
戰鬥傷害能賺取的積分公式如上,細節探討可參閱:《叫我官老爺》戰鬥傷害積分
不過趕屍道長積分收益低很多喔!舉例來說攻擊力14.27億,若打殭屍,能賺 714 分,但打趕屍道長只剩 238分。
擊殺獎勵
擊殺殭屍者會拿到「擊傷獎勵」,1級~4級殭屍是隨機男爵裝(綠衣)1件、5級~8級殭屍是隨機子爵裝(藍衣)1件、9級以上殭屍是隨機伯爵裝(紫衣)1件。
擊殺殭屍會得到「聯盟經驗」,故聯盟等級要衝高,每天好好安排殭屍也很重要,最忌諱開了高級殭屍但打不死,花了聯盟財富又沒賺到經驗。
另外在「聯盟經驗衝榜」期間,打殭屍的聯盟經驗會算在擊殺者身上,故可以看到某個人明明只是高建而不是用道具建設,經驗卻有600、800、1,200等,就是打殭屍賺的。
擊殺殭屍後,點「查看」戰報,會列出所有參與打殭屍者盟友的總戰力,這個表有幾個功能:
1, 查看有幾個盟友有打到殭屍,決定明天要提高副本(殭屍)等級,還是加開1、2、3級殭屍。 |
2, 在打「妖后」或「皇陵」時,沒充值的幾乎打不動,常常需要做尾刀給盟友賺,這時要知道自己旗下門客總攻擊力有多少,就可以從這邊查看。假設總攻擊有9億,就可以找隻10億的來打,讓盟友賺尾刀。(當然要先說好) |
應用技巧
用小號開副本
剛開服時盟友總戰鬥力低,但隨著慢慢爬升上去後,幾個月後,光靠盟友「每日高建」,聯盟財富會不足以用來開副本。(新的「京城」系統,「商院」可以賺聯盟財富)
有些玩家會養個小號/分身,每天進遊戲膜拜、領俸祿,賺維修補償或節日贈禮,每天用「元寶」來開副本,多存些聯盟財富備用。
改版說明
- 自動師爺改版後,副本開啟多了「年月卡特權次數開啟」選項。2020/03/12
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資料:聯盟等級 |
聯盟副本:副本不夠打問題處理 |
聯盟副本:殭屍血量計算方式、統計盟友攻擊力 |
改版後無效:名勝建造 |
《叫我官老爺》遊戲介紹
衝榜 | 衝榜簡介 | 衝榜+活動種類 | 衝榜順序 | 衝榜預告 | 稱號 | 限時獎勵 | 福利活動 |
超強 | 創號練功 | 壓智 | 壓門客 | 壓紅顏 | 百萬狀元 |
府宅 | 門客 | 紅顏 | 子嗣 | 聯姻 | 遊學 | 宗祠 | 奇珍閣 | 官府(京城) |
副業 | 兵營 | 鬥雞館 | 織造局 | 抄書局 | 百天縣令 |
京城 | 衙門 | 流放 | 酒樓 | 書院 | 聯盟 | 牢房 | 領地 | 討伐 | 通商 | 內閣 | 演武堂 | 凌煙閣 | 翰林院 | 排行榜 | 藏經閣 |
副本 | 蒙古軍來襲 | 圍剿噶爾丹 | 平定三藩 | 一騎當千 | 資源爭奪戰 | 全軍出擊 |
選單 | 關卡 | 自動師爺 |
造型 | 時裝 | 府邸裝扮 |
系統 | 官品 | 勢力 | 成就 | 道具 | 每日任務 | 主線任務 | 七日福利 | 一鍵功能 | 重歸仕途 | 版本更新 |
福利遊戲 | 成語救紅顏 |
儲值 | 儲值 | 商城 | 年月卡 | 兌換碼 | 手氣福袋 | 全服團購 | 幸運錦鯉 | 幸運大抽獎 | VIP等級 |
表格 | 表格說明 | 資料 | 數據 | 計算 |
社團 | LINE社群 | Discord |
昨天才親手聯盟升級,聯盟經驗累積有兩種模式,一種是聯盟升級的累積,這種計算方式是副本開下去就直接累積,不用打完,因為昨天在差一點的情形下,副本打開就跳聯盟升級,所以連打都不用打就可直接累積,另一種是聯盟衝榜的累積,這種計算方式就是要打完才能變成衝榜積分,推測計算方式因為聯盟經驗積分算在個人帳上,也就是由最後收頭玩家獲得,所以必須要透過玩家將副本打完才會獲得聯盟經驗然後獲得積分
文章內提到
旱魃(12級)血量 888億
盟友發現
目前 聯盟副本 旱魃(12級)血量 800億
建議修改唷!
很謝謝你的分享^^