《叫我官老爺》賽馬(3):賽馬成績計算公式

介紹手機遊戲《叫我官老爺》中的「賽馬」,接續上篇文章 《叫我官老爺》賽馬(2):賽馬技巧 談到賽馬流程、怎樣操作、技巧與密技後,這篇來介賽馬成績的計算公式,瞭解公式之後在觀念就能操作得更好,賺取更高的成績。

 

賽馬

賽馬成績計算公式

賽馬其實蠻花元寶的,我原本只是想紀錄每次賽馬會用掉多少馬鞭,得花多少元寶,算個平均值出來提供給玩家一個數據參考,但在紀錄的同時就發現了賽馬是有公式的。

 

賽馬積分 = 初始速度 x 60秒 + 鞭子加速 – 被絆到次數

 

初始速度

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賽馬會有初始速度,這是指馬在不使用馬鞭的狀況下能跑多快,官品越高越快。

官品 初始速度
從九品 2
正九品 3
從八品 4
正八品 5
從七品 6
正七品 7
從六品 8
正六品 9
從五品 10
正五品 11
從四品 底下依此類推

假設你是正六品,完全不用馬鞭的狀況下跑完全程,距離就是 8 x 60 = 480米。如果是正五品,不用馬鞭跑全程就是 11 x 60 = 660米。

 

馬鞭加速

每使用1次
草鞭 5秒/米 x 2秒 = 10米
皮鞭 10秒/米 x 3秒 = 30米
竹鞭 20秒/米  x 4秒 = 80米
鐵鞭 50秒/米 x 5秒 = 250米

每使用1次草鞭,成績就會+10米、皮鞭則是+30米、竹鞭+80米、鐵鞭+250米,若你在一場比賽中使用草鞭10次、鐵鞭5次,那成績就會+1350米(10 x 10 + 5 x 250)。

鞭子都有冷卻時間,無法無限次數使用。理論上,草鞭冷卻時間是2秒,一場比賽最多應該能使用30次,但因為要跳石頭等原因,通常沒辦法用到那麼多次,以下僅為個人寫文章時測試的數據:

草鞭使用數量 皮鞭使用數量 靠馬鞭所增加距離
只用草鞭 22 0 220米
只用皮鞭 0 17 510米
只用草鞭+皮鞭 21 17 720米

 

絆倒次數

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若被石頭絆到1次,成績(距離)就會扣 100米,絆到2次就是扣 200米。

 

計算範例

範例A

從六品、不使用馬鞭,沒被石頭絆到的狀況下能跑多少米?
公式:速度 8 X 60秒 = 480米

 

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驗證

 

範例B

從六品、使用草鞭21次+皮鞭17次,沒被石頭絆到的狀況下跑多少米?
公式:速度 8 X 60秒 + 10 x 21 + 30 x 17 = 1,200米

 

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範例C

從五品、使用草鞭20次+皮鞭15次+竹鞭3次,被石頭絆到2次,會跑多少米?
公式:速度 10 X 60秒 + 10 x 20 + 30 x 15 + 80 x 3 – 100 x 2 = 1,290米

 

規則解說

賽馬是在比誰用鞭子的次數多

賽馬都是套公式決定成績,不論馬起跳的動作有沒有卡卡的,馬早跳晚跳,馬是不是像青蛙一樣從頭跳到尾,結果都沒差,成績都是一樣的。

會有差異的部份在於鞭子的使用次數,假設A跟B兩個人都買滿草鞭、竹鞭來備用,兩人官品一樣,同樣都沒被絆倒的狀況下,A草鞭使用18次、B草鞭使用22次,B的成績就是會比A高出40米。

所以不要認為時間只剩1~2秒,使用鞭子會不會浪費?也不要認為說馬剛起跳,滯空時間使用鞭子會不會浪費?並不會浪費,反而應該盡可能的多使用幾次鞭子才是。

至於遇到鞭子冷卻/CD時間結束時,剛好碰到石頭,要怎樣點會比較順,就是看個人手指靈巧的程度。

 

賽馬是在比充值

前面有提到竹鞭(使用一次+80米)、鐵鞭(使用一次+250米)只能透過充值取得,故在比賽期間充值越高的玩家,就能拿到越多的竹鞭跟鐵鞭,分數當然也會越高。

 

介紹完賽馬的公式,接下來談談賽馬的排名獎勵,以及在賽馬期間,「翰林院」會突然多出很多書桌的「相關影響」:《叫我官老爺》賽馬(4):排名獎勵與相關影響

 

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《叫我官老爺》遊戲介紹

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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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