《叫我官老爺》征討白蓮教:路徑選擇

延續《叫我官老爺》征討白蓮教:玩法介紹,這篇來說明路徑選擇的部份,包括:

  1. 八旗陣營
  2. 小兵、護法據點的差異
  3. 白蓮教首/白蓮教主

 

征討白蓮教:路徑選擇

選擇陣營

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一開始要先選擇陣營,玩家扮演的是清朝官員,要從八旗(鑲黃、正黃、正白、正紅、鑲白、鑲紅、正藍、鑲藍)選一陣營來加入。

服內(征討白蓮教)的話是「正黃旗」與「正紅旗」,有可能會像妖后皇陵那樣,開服越久,敵軍數量會越多,同時增加更多陣營。

至於要選擇那條路,還是得整個介紹完之後,看您的需求而定,可以簡單先說一下:

  • 選擇「人多」那條路好處是:路上遇到的敵軍可能已被打完,可以前進較遠的距離,可以遇到較多的事件據點,不過前進距離是沒有增加積分的喔!
  • 選擇「人少」那條路好處則是遇到「還沒被打死的敵軍」的機率高。

 

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跨服的白蓮爭霸賽,越多服、越後期的競賽會有越多陣營,最多就是8路(8旗)。

 

前進路徑選擇

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從起點出發時,可以自行選擇要前進的路線,像一開始若是「10700里」,這是指距離BOSS「白蓮教首」的距離,往前一個據點則是前進100里。

據點大致上分為「敵軍據點」與「事件據點」:

 

事件據點

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事件據點有4類:商人、探索、劇情、意外事件,細節我獨立寫成一篇文章:《叫我官老爺》征討白蓮教:事件據點與種類

 

敵軍據點

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敵軍據點有2種:小兵據點、護法據點

 

護法

  • 白雲護法
  • 星嵐護法(爭霸賽6000里開始出現)
  • 日月護法(爭霸賽1000里開始出現)

護法會在1000公里的倍數(1000公里、2000公里、3000公里…)出現,另外100公里處固定是日月護法。

 

小兵

  • 白蓮教眾(起點就會出現)
  • 白蓮教徒(起點就會出現)
  • 白蓮堂主(起點就會出現)

 

「小兵」與「護法」據點差異

小兵據點

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先從「小兵據點」說起,假設「你看到的選擇」是左、中、右3條路,但實際上它會這以下這個樣子…

 

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走進一個「小兵據點」,裡頭會有3隻小兵(請見改版說明),隨機組合,有可能是堂主+教徒+教眾,也有可能是堂主+堂主+教徒,或是教徒+教眾+教眾,譬如說是10600里左路的組合是:堂主No.001、教徒No.001、教眾No.001,

即使整服的人都走進10600里左路這個小兵據點,有1/3的人會遇到堂主No.001,有1/3的人會遇到教徒No.001,有1/3的人會遇到教眾No.001,

進入小兵據點後會「分成3條路徑」,是隨機無法控制的,比較難做到妖后或皇陵那樣,利用小號或盟友合作把一隻敵軍的血量打到剩一些些後讓某個人來尾刀。

 

護法據點

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而「護法據點」都是1隻,也就是「同個護法據點」每個人進去都會遇到同一隻敵軍,不過最弱的「白雲護法」血量都有 1,000億(爭霸賽血量還是雙倍),多數玩家都無法獨自擊潰。

 

前進條件

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當進入一個敵軍據點(假設這據點有教眾No.003、教眾No.004、教眾No.005),若你遇到的是教眾No.003且還沒被打死,那在教眾No.003被打死前,都無法繼續往前推進。

若你是活動一開始就進場闖關,總戰鬥力又未滿50億,所有門客都派上場卻連教眾No.003都打不死,那就會卡在第1個據點這,要等到教眾No.003被別人打死,你就可以繼續往下一個據點前進,至於教眾No.004 & No.005有沒有被打死,則與你無關。

 

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如果你是走人最多的那條路線,又是晚上7、8點才進場闖關,那有可能前面3000里的所有敵軍(教眾No.001~No.120、教徒No.001~No.80、堂主No.001~No.50)都被打死了,你就可以一路往前推進個30次都暢行無阻,再往前才會遇到仍存活的敵軍。

但你也可以一早就進場,在第1個據點把你的戰鬥力都派光,然後晚上7、8點再上線一次,去推進個30次。能前進多遠跟「早打晚打」無關,跟「跟你選同條路徑的玩家的總戰鬥力」有關。

 

要怎麼推進最長的距離?

最好全服玩家都選同一陣營,都走同一條路

像我在A服(開服8個月左右)打白蓮教,正紅旗有321人、正黃旗只有26人,我選正黃旗,第一天晚上9點多才上線打,結果在第1個據點就卡住了。但是選正紅旗的玩家,至少都往前推進20幾次(2000多里)了。如果整服玩家都選同一陣營,就能往前推更長。

再來就是要考慮到路線問題,若大家是自由前進,以上方的圖來說,在第1個據點(10600里)就得打掉9位白蓮教徒,大家才能一起往前進;但如果大家都選同一條路線,只要打掉3位白蓮教徒,就能讓所有人一起往前進。

不過若要讓大家走同一條路,指令會變成得:左路、中路、左路、右路、中路、左路、左路、右路、右路…這樣非常複雜,難以落實,我認為只能大方向的說要走「左路」、「中路」還是「右路」這樣會比較可行。

但是「往前推進」並沒有分數喔,除非要幫某位玩家打「白蓮教首」,否則應該是不用刻意讓所有人走同一條路。

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等大家「上車」再前進

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延續前面說的,若「10600里左路」是堂主01、教徒01、教眾01,走進這個點的人會隨機兵分三路,

假設在11:00點時「教眾01」被打死,那在11:00點前隨機進到「教眾01」這個點的人,因為堂主已被打死,都可以繼續往「10500里」前進,

 

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而在11:00點後進到「10600里左路」的人,就只會遇到「堂主01」跟「教徒01」,並不會隨機走到「已被打死的教眾01」這條路。

至於11:00點前是隨機到「堂主01」跟「教徒01」這兩條路的,由於「堂主01」跟「教徒01」還沒被打死,仍然會持續卡在10600里左路。

這代表什麼意思呢?

若有一群人要一起走一樣的路徑,最好是等所有人都進到該據點後,再發動攻擊(這邊稱這個動作為等大家「上車」)。

否則以前面的例子來說,在「遊戲線上」的人,可能透過合作就一路一直往前走下去,但後面才走的人,會卡在10600里這裡。

前進一個敵軍據點時,假設該據點有堂主x1、教徒x2,若堂主已被打死,在「堂主被打死」之後才進來這個據點的玩家,似乎都會遇到仍存活的敵軍(那2位教徒),而不會遇到已被打死的堂主而能輕鬆通關,

除非在「該據點3位敵軍都已被打死」之後才進來這個據點的玩家,才可能隨機遇到已被打死的堂主01、教徒01,或教眾01。

 

白蓮教首/白蓮教主

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若能順利走到「0里」處,就能遇到「白蓮教首」(爭霸賽叫:白蓮教主)

 

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每個玩家只要能走到0里處,都會有獎勵:卷軸禮包x1、屬性丸x1、屬性丹x1、屬性果x1

 

遊戲技巧

據點能否繼續前進?

如果整個聯盟玩家約定要走同一條路,或是情報分享,幾種狀況整理如下,

新走進一個據點:

  1. 新走進一個小兵據點,若敵軍已被消滅,那代表之後的人走進該據點,都不會遇到仍存活的敵軍。
  2. 新走進一個護法據點,若敵軍已被消滅,那代表之後的人走進該據點,都不會遇到仍存活的敵軍。

卡在某個據點,過段時間後該敵軍已被消滅:

  1. 卡在某小兵據點,過段時間後該小兵已被消滅,之後進入該據點的玩家,仍有可能遇到存活的敵軍。
  2. 卡在某護法據點,過段時間後該護法已被消滅,之後進入該據點的玩家,都不會遇到仍存活的敵軍。

 

可繞路狀況

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如果大家都約好「一起走右路」,但「可見範圍」內發現可以繞路後又走回右側的話,這時:

  • 若你想獨自打敵軍,就可以選右側,因為大部分人都會繞路
  • 如果想降低遇到敵軍的風險,或是想保存戰力打後面一點的敵軍,就繞路。

接著來介紹敵軍據點(小兵、護法)與敵軍血量:《叫我官老爺》征討白蓮教:敵軍血量

 

說明

小兵據點

有次爭霸賽時,我有4個號走進同個據點,遇到的敵軍都不同人,原以為是不是10服以上的爭霸賽的小兵據點都會有4隻小兵。後來在服內的「征討白蓮教」發現小兵據點仍是4隻,所以與跨服無關。比較有可能是像妖后或皇陵那樣,敵軍數量會隨著開服時間越久而增加。

 

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玩法介紹
路徑選擇
敵軍血量
事件種類
積分計算與兌換

《叫我官老爺》遊戲介紹

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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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