《叫我官老爺》楚漢之爭

手機遊戲, 叫我官老爺, 楚漢之爭, 活動圖示

《叫我官老爺》「楚漢之爭」是跨服衙門,由取得門票的近千名玩家,挑戰敵對陣營前五名玩家,是挑戰大神衙門的玩法。

 

楚漢之爭

規則說明

玩法規則:

1, 擁有【楚漢將軍文牒】【楚漢參戰文牒】的玩家方可參與活動,通過前置活動的區服配置分為兩個陣營進行對抗,前置活動中獲得將軍文牒的玩家將以兩邊陣營的將軍攻對方陣營玩家進攻,當存活武將均為同一陣營時,該陣營獲勝;最終,以淘汰時間和承受傷害進行將軍排名,個人造成傷害進行個人排名,活動結束後玩家可領取相應獎勵。

2, 活動以衙門論戰為戰鬥方式論戰敵方將軍,進行隨機/挑戰/追捕戰鬥,戰鬥次數、額外戰鬥次數與本區衙門一致(每日0點重置次數)。

3, 玩家每擊敗對方將軍一名門客其承受傷害加1點,玩家造成傷害加1點(追捕翻倍)。

淘汰規則:

1, 前置活動中獲得【楚漢將軍文牒】將做為本區服範圍內的將軍出戰。

2, 將軍以承受傷害從低到高進行排名,根據淘汰輪次每輪將淘汰排名最後的將軍或排名後幾名的將軍。

3, 已被淘汰的將軍不會被匹配、挑戰、追捕,但仍可以以參戰大人的身份論戰敵方陣營將軍。

4, 將軍的承受傷害每輪淘汰結束後將不會清空,累積至活動結束。

排名規則:

1, 將軍以承受傷害從低到高進行排名,已淘汰的將軍以淘汰時間從新到舊排名。

2, 玩家以對敵方陣營將軍的造成傷害進行排名。

3, 最終存活且承受傷害最低的將軍為守城大將軍。

一鍵緝捕:

1, VIP6解鎖一鍵緝捕功能。

2, 一鍵緝捕在輪次結束前30分鐘暫停使用。

3, 可自行選擇自動購買的加成檔次。

4, 當所需消耗的資源數不足時,當前場次不購買加成,直接進入戰鬥。

5, 當門客血量為100%且指定購買檔次為血量加成時,則不購買加成,直接進入戰鬥。

 

規則整理

門票取得
  • 衙門爭霸賽(前800名)
守備名單 將軍(衙門爭霸賽前5名)
任意挑戰 只能挑戰將軍
防護罩
止血機制 無法
提前淘汰 淘汰制
開戰時間 第1天0點
休戰時間
特殊規則 上榜條件為:擊敗≥10名門客
獎勵對象
  1. 個人(將軍)
  2. 個人(參賽)
  3. 區服(陣營)

 

門票(文牒、憑證)

目前曾透過以下衝榜取得門票:

將軍

  • 衙門爭霸賽:個人獎勵第1~5名(25服)

參戰

  • 衙門爭霸賽:個人獎勵第6~800名(25服)

 

競賽

手機遊戲, 叫我官老爺, 楚漢之爭

活動會先透過25區服的「衙門爭霸賽」,第1~5名會成為「將軍」,第6~800名則是參戰。這25區服在「楚漢之爭」開始後得在一起並肩作戰,看是藍軍或紅軍,可以為隊伍取名字。

 

手機遊戲, 叫我官老爺, 楚漢之爭

衙門基本規則跟其他衙門衝榜都是一樣的,差別在於「對戰的對象」,不管是隨機出戰/挑戰/追捕,只能對上敵對陣營的「將軍」,不會對上將軍以外的參賽者。

Advertisements

 

淘汰制

時間 場上將軍數量
第一天 00:00 後 10名
第一天 14:00 後 5名
第一天 22:00 後 4名
第二天 14:00 後 3名
第二天 18:00 後 2名
第二天 22:00 後 1名

比賽是採淘汰制,這部份類似「衙門絕地賽」,在指定時間到達後就會淘汰排在N名之後的玩家。

楚漢之爭一開始有10名將軍,紅軍5名、藍軍5名,第一輪就會淘汰掉5名,直到剩下的將軍都屬同一個陣營為止。理論上若兩方實力差距過大,有可能第一天 14:00 就分出勝負。

此外被淘汰的將軍,可以變成一般的參賽者去挑戰敵營將軍。

 

排名

  • 將軍:依照「承受傷害」來排名,受到傷害越低,排名越高。
  • 參賽者:依照「造成傷害」來排名,造成傷害越高,排名越高。

 

挑戰/追捕

手機遊戲, 叫我官老爺, 楚漢之爭, 挑戰/追捕

點活動界面的「挑戰/追捕」,則可以「挑戰」(消耗挑戰書)或「追捕」(消耗追捕令)敵對陣營的將軍。

 

活動說明

原則上這遊戲就是放5名高V玩家在場上,讓敵對陣營所有參賽者去挑戰。

  • 若對上那些V11的將軍,大概要2000資質以上的門客才打得動幾隻,要全部殲滅可能要5000資質以上。
  • 但若對上那些V20的將軍,他們旗下門客幾乎都是1萬資質起跳。

所以若您沒有練幾個好幾千資質的門客(暱稱大門客/大刀),或是雖然有大門客但超過59級的門客太多,玩這個衝榜挫折感會很大,會每場連1個門客都擊敗不了。

另外這遊戲會隨著時間推移,淘汰後剩下來的將軍會越來越難打。

 

上榜

手機遊戲, 叫我官老爺, 楚漢之爭, 上榜

由於是挑戰大神活動,上榜條件變成只要擊敗≥10名門客。(其他衙門為20名)

 

獎勵

陣營獎勵:即使沒有參賽(衙門爭霸賽時前800名),也能領取獎勵。

 

衙門系列文章

規則:操作界面(基本規則、消息、上榜、號外)
規則:對戰流程(分數計算、出使令)
規則:挑戰書、追捕令
規則:門客攻擊力與血量計算方式
規則:臨時屬性加成
規則:細節整理
規則:跨服衙門
重要觀念:不練的門客卡59等
重要觀念:3種策略方向
對戰技巧:如何判斷門客強弱?
對戰技巧:時間規則
衝榜技巧:肉餅
衝榜技巧:培養肉餅
應用:用「衙門」練功
功能:一鍵緝捕

衙門類型衝榜

服內個人跨服聯盟跨服
衙門衝榜區服衙門衝榜衙門絕地賽
聯盟衙門衝榜衙門爭霸賽聯盟衙門爭霸
逐鹿中原舌戰群儒
衙門巔峰戰
楚漢之爭

《叫我官老爺》遊戲介紹

表格表格說明 | 資料 | 數據
衝榜衝榜簡介 | 衝榜種類 | 衝榜順序 | 衝榜預告 | 稱號 | 限時獎勵
超強創號練功 | 壓智 | 壓門客 | 壓紅顏 | 百萬狀元
府宅自動師爺 | 學士堂 | 京城使節 | 傳旨太監 | 門客 | 紅顏 | 子嗣 | 媒婆 | 管家 | 宗祠
建築衙門 | 副本 | 流放 | 酒樓 | 關卡 | 書院 | 聯盟 | 牢房 | 領地 | 討伐 | 通商 | 內閣 | 凌煙閣 | 翰林院 | 排行榜 | 藏經閣
活動百官宴 | 福利活動
造型時裝 | 易容坊 | 微服私訪 | 進京述職 | 府邸裝扮
系統官品 | 勢力 | 成就 | 道具 | 每日任務 | 主線任務 | 一鍵功能 | 重歸仕途 | 版本更新
儲值儲值 | 商城 | 年月卡 | 兌換碼 | 全服團購 | 幸運錦鯉 | 幸運大抽獎 | VIP等級
Advertisements
部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

近期公告:部落格剛完成架站,版面還有許多需要調整之處,若有發現任何錯誤也歡迎告知。

Advertisements

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。

這個網站採用 Google reCAPTCHA 保護機制,這項服務遵循 Google 隱私權政策服務條款