《叫我官老爺》衙門:臨時屬性加成

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《叫我官老爺》中的衙門對戰,「臨時屬性加成」要怎麼點才划算?

 

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用小綠燈加成+好好挑選對象來打,戰勝綜合資質2倍以上、血量3倍以上的對手,也不是難事。

 

臨時屬性加成

加成效益探討

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衙門論戰時的「臨時屬性加成」有分「攻擊加成」跟「技能加成」2種。

雖然遊戲中沒有針對這些項目做任何說明,不過我有推導出公式如下:

攻擊類型 攻擊力公式 隨機範圍
普通攻擊 總資質×基數×(1+攻擊加成) ±10%
暴擊 總資質×基數×(1+攻擊加成)×暴擊傷害×(1+技能加成) ±10%

根據公式,假設我們點了…

選擇 效果
攻擊加成+10% 門客的普通攻擊會變成110%,暴擊也會變成110%
技能加成+10% 門客的普通攻擊仍然是100%,暴擊才會變成110%

原則上剛拿到某個門客讓他出戰時,點「攻擊加成」會比較好,因為不管是普通攻擊還是暴擊都會有加成。

不過這個遊戲的基本設計還蠻巧妙的,它每種選擇通常都是有利有弊,是那種需要思考與取捨的策略遊戲。

 

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所以你會看到同樣是花1點小綠燈,攻擊加成通常是+5%~10%,而技能加成卻是+6%~15%。因此選擇會變成…

選擇 效果
攻擊加成+5% 門客的普通攻擊會變成105%,暴擊也會變成105%
技能加成+15% 門客的普通攻擊仍然是100%,暴擊才會變成115%

像這種兩個選擇各有利弊時,我們就需要思考選哪個會比較好,這在門客不同時期有不同的選擇:

門客狀況 效果
暴擊率低(門客技能辯才等級低) 此時多數攻擊都是普攻,點「攻擊加成」比較好
暴擊率高(門客技能辯才等級高) 此時多數攻擊都是暴擊,而且暴擊倍率甚至會破百倍,著重在暴擊的考慮上即可。

若只考慮暴擊,我們可以把公式著重在與加成有關的部分,簡化成:

(1+攻擊加成)×(1+技能加成)

此時點「攻擊加成」的效果跟「技能加成」是一樣的,點數值大的就好,而「技能加成」的數值通常較大。

此外還要考慮到一點,我們以「總加成100%」來按照不同比例分配給「攻擊加成」與「技能加成」,套到公式後:

1+攻擊加成 1+技能加成 (1+攻擊加成)×(1+技能加成)
10% 90% 209%
20% 80% 216%
30% 70% 221%
40% 60% 224%
50% 50% 225%
60% 40% 224%
70% 30% 221%
80% 20% 216%
90% 10% 209%

可以發現,當「攻擊加成」與「技能加成」數值最接近時,套進公式後的倍數會是最大的。也因此要盡可能保持「攻擊加成」與「技能加成」數值接近。

 

臨時屬性加成」怎麼點?

我是不儲值型玩家,在衙門論戰時從來不會點需要花「元寶」的「高級加成」,認為元寶應該花在報酬率更好的地方。我的點法如下:

 

平日練功+儲蓄」,挑高CP值的點

因為小綠燈要打贏1個門客才會增加1,我平日是以「練功+儲蓄」的心態在選,只選CP值高的。由於每個人對CP值怎樣算高的定義不同,我把整個範圍列出來,大家自行考量自己的標準。

 

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初級攻擊加成,落在+5% ~ +10% 之間,我通常遇到 +9%、+10% 才會點,但衙門衝榜時期+7%以上就會點。

 

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中級攻擊加成,落在+10% ~ +15% 之間,換算起來1小綠燈才+5% ~ +7.5%,我比較少點,但衙門衝榜時期+14%以上就會點。

 

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初級技能加成,落差很大,落在+6% ~ +15% 之間,我通常+12%以上才會點,但衙門衝榜時期+10%以上就會點。

 

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中級技能加成,落在 +15% ~ +25%,我通常大於+24%才會點,但衙門衝榜時期+21%以上就會點。

 

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初級血量加成中級血量加成比較固定,原則上我只點 初級血量加成 +5% 跟 中級血量加成 + 10%的。

 

重點整理

1, 開戰前「初級攻擊加成」(臨時攻擊加成50%)是必點的。
2, 平均1個小綠燈,血量可加成 5% 我才點。
3, 平均1個小綠燈,攻擊可加成 9% 以上我才點。
4, 平均1個小綠燈,技能可加成 12% 以上我才點。
5, 平均來說,初級技能(1小綠燈)都比中級技能(2小綠燈)加的還要多。

 

平日「懶惰點法

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不過我通常都很懶,開戰前買「初級攻擊加成」(臨時攻擊加成50%),之後就把「隱藏臨時屬性加成」打勾,就一路打到底。

 

「衙門衝榜」挑加成高的點

若你平時有挑高CP值的點,或是用懶惰點法,衙門衝榜時累積的小綠燈會非常夠用,等衙門衝榜時期,是可以改挑「高加成」的來點。

譬如同時出現「初級攻擊加成」10%(1小綠燈)跟「中級攻擊加成」12%(2小綠燈),就沒必要考慮CP值問題,挑高的來點即可。

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討論完臨時屬性加成與門客技能後,接下來討論各種細節規則:《叫我官老爺》衙門規則細節整理

 

衙門 系列

規則:操作界面(基本規則、消息、上榜、號外)
規則:對戰流程(分數計算、出使令)
規則:挑戰書、追捕令
規則:臨時屬性加成
規則:細節整理
規則:跨服衙門
重要觀念:不練的門客卡59等
重要觀念:盟友難題
重要觀念:3種策略方向
對戰技巧:如何判斷門客強弱?
對戰技巧:最後一刻才打
衝榜技巧:肉餅
衝榜技巧:培養肉餅
應用:用「衙門」練功
功能:一鍵緝捕

衙門類型衝榜

個人服內聯盟服內個人跨服聯盟跨服
衙門衝榜聯盟衙門衝榜逐鹿中原舌戰群儒
楚漢之爭兵臨城下
八旗勤王衙門絕地賽
衙門爭霸賽聯盟衙門爭霸
衙門巔峰戰
區服衙門衝榜

《叫我官老爺》遊戲介紹

衝榜衝榜簡介 | 衝榜+活動種類 | 衝榜順序 | 衝榜預告 | 稱號 | 限時獎勵 | 福利活動
超強創號練功 | 壓智 | 壓門客 | 壓紅顏 | 百萬狀元
府宅門客 | 紅顏 | 子嗣 | 聯姻 | 遊學 | 宗祠 | 奇珍閣 | 官府(京城)
副業兵營 | 鬥雞館 | 織造局 | 抄書局 | 百天縣令
京城衙門 | 流放 | 酒樓 | 書院 | 聯盟 | 牢房 | 領地 | 討伐 | 通商 | 內閣 | 演武堂 | 凌煙閣 | 翰林院 | 排行榜 | 藏經閣
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