《叫我官老爺》守護皇陵:敵軍血量

這篇分享《叫我官老爺》中「守護皇陵」敵軍的血量等數據。

 

敵軍血量

守護皇陵

守護皇陵 顏色 血量 擊殺積分 血量/積分
發丘將軍 橘色 1,500億 3,000 5000萬
摸金校尉 黃色 80億 1,600 500萬
搬山道士 紅色 30億 600 500萬
卸嶺力士 紫色 10億 200 500萬
風水術士 藍色 5億 100 500萬
掘墓人 綠色 1億 20 500萬
苦役 黑色 5,000 萬 5 1000萬

網路 Excel 版本

我把《叫我官老爺》各種資料表上傳至 Google 試算表,此篇內容放在「《叫我官老爺》資料」的「妖后皇陵」。參見《叫我官老爺》表格說明

補充說明:「血量/積分」意思是「敵軍總血量」除「尾刀敵軍時能賺到的分數」,這個數字越高,表示得付出越多的攻擊力才能賺到1分。

  1. 若有兩位門客攻擊都是5000萬,與其去打兩隻苦役,倒不如去打一隻掘墓人的分數還比較高。
  2. 掘墓人、風水術士、卸嶺力士、搬山道士、摸金校尉,這五個的比例是一樣的。

像開服過一年後的爭霸賽「摸金校尉」會熱門到一被挖掘出來就馬上被打掉,此時若分配好戰力,去打「搬山道士」,賺到的積分是一樣的。

至於為什麼大家都會搶摸金校尉的原因很多,譬如:

對V8以上的玩家來說,

  1. 旗下門客攻擊力多已經突破「搬山道士」的血量30億,打搬山道士會浪費許多攻擊力。
  2. 同樣道理,若武力主門客攻擊力已遠遠突破「摸金校尉」的血量80億,也是得找出「發丘將軍」來打才不會浪費積分。

對擁有眾多小號的玩家來說,

  1. 摸金校尉比較容易湊尾刀給主號打。

對所有玩家來說,

  1. 高階敵軍掉落的道具比較有用

 

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發丘將軍 血量有 1,500億

 

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摸金校尉 血量有 80億

 

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搬山道士 血量有 30億

 

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卸嶺力士 血量有 10億

 

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風水術士 血量有 5億

 

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掘墓人 血量有 1億

 

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苦役 血量有 5,000 萬

 

皇陵爭霸賽

皇陵爭霸賽 顏色 血量 擊殺積分 血量/積分
真.發丘將軍 橘色 4,000億 6,000 6666萬
真.摸金校尉 黃色 150億 3,000 500萬
真.搬山道士 紅色 80億 1,600 500萬
真.卸嶺力士 紫色 50億 1,000 500萬
真.風水術士 藍色 20億 400 500萬
真.掘墓人 綠色 10億 200 500萬
真.苦役 黑色 5億 100 500萬

題外話,若仔細看的話,守護皇陵跟皇陵爭霸賽敵軍的造型還是有些為差異的喔。

 

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真.發丘將軍 血量只會以百分比顯示,有 4,000億。

血量百分比顯示時是以小數點後3位無條件捨去,若不是滿血狀況下,譬如血量剩餘20.34%,實際上血量會落在20.34%~20.35%之間,在計算血量時不能抓太剛好,大概要多抓個0.01%(也就是4,000萬)會比較保險。

舉例來說若真發丘血量剩17.45%,那就要抓 4,000億 x 17.45% + 4000萬 = 698.4億 的攻擊力,就一定足夠。

 

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真.摸金校尉 血量有 150億

 

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真.搬山道士 血量有 80億

 

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真.卸嶺力士 血量有 50億

 

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真.風水術士 血量有 20億

 

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真.掘墓人 血量有 10億

 

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真.苦役 血量有 5億

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