《叫我官老爺》限時獎勵:聯盟經驗相關衝榜

這篇文章分析聯盟經驗衝榜與宴會衝榜中「限時獎勵」的報酬率。

 

限時獎勵

聯盟經驗衝榜

限時聯盟副本傷害

累積副本傷害 獎勵 平均
500萬 1瑪瑙心、1木簪 500萬
1,000萬 1瑪瑙心、1木簪 500萬
2,000萬 1瑪瑙心、1木簪 666.7萬
5,000萬 1瑪瑙心、1木簪 1250萬
1億 1瑪瑙心、1木簪 2000萬
2億 2瑪瑙心、2木簪 2857.1萬
3億 3瑪瑙心、3木簪 3000萬
4億 4瑪瑙心、4木簪 2857.1萬
5億 5瑪瑙心、5木簪 2631.6萬
10億 6瑪瑙心、6木簪 4000萬
20億 7瑪瑙心、7木簪、1家宴食材、1家宴佐料 6250萬
50億 8瑪瑙心、8木簪、1家宴食材、1家宴佐料 12500萬
100億 9瑪瑙心、9木簪、1家宴食材、1家宴佐料 20408.1萬
  • 平均:平均聯盟副本造成多少傷害可得 1瑪瑙心、1木簪(沒列家宴材料部份)

副本傷害不用計較報酬率,隨著旗下門客的「總攻擊力」增加,就能領更多檔次的獎勵。要考量的大概是殭屍沒打死時,要不要使用「出戰令」把殭屍擊殺,讓「聯盟經驗衝榜」的分數更高。

 

限時聯盟副本擊殺

累積擊殺殭屍 獎勵 平均
1 1屬性丹 1
2 1屬性丹 1
3 1屬性丹 1
4 1屬性丹 1
5 1屬性丹 1
6 2屬性丹 0.86
7 3屬性丹 0.7
8 4屬性丹 0.57
9 5屬性丹、1家宴食材、1家宴佐料 0.47
10 6屬性丹、1家宴食材、1家宴佐料 0.4
  • 平均:平均擊殺多少隻殭屍可得 1屬性丹(沒列家宴材料部份)

限時獎勵中少數「檔次越高,報酬率越好」的項目之一,單純就「最高的報酬率」而言,把所有殭屍集中讓一個人去擊殺的報酬率最高。若讓所有盟友都控制把每隻殭屍都留一點血而不打死,就可以在衝榜時間最後一刻才打死來「超車」名次,且獎勵全集中給同一個人領,通常大盟比較容易做得到(負責擊殺的人門客夠多,攻擊力又夠高)。但正常來說,多數盟友都會想撿尾刀。

 

限時強化卷軸消耗

強化卷軸消耗 獎勵 平均
1 1書籍經驗包、1翡翠心 1
5 1書籍經驗包、1翡翠心 2.5
10 1書籍經驗包、1翡翠心 3.3
15 1書籍經驗包、1翡翠心 3.8
20 1書籍經驗包、1翡翠心 4
30 2書籍經驗包、2翡翠心 4.3
40 3書籍經驗包、3翡翠心 4
50 4書籍經驗包、4翡翠心 3.6
100 10書籍經驗包、10翡翠心 4.2
200 10書籍經驗包、10翡翠心 5.9
300 10書籍經驗包、10翡翠心 6.8
400 10書籍經驗包、10翡翠心、1家宴食材、1家宴佐料 7.4
600 15書籍經驗包、15翡翠心、1家宴食材、1家宴佐料 8.7
  • 平均:平均消耗多少卷軸可得 1書籍經驗包、1翡翠心(沒列家宴材料部份)

一般玩家不會在聯盟經驗衝榜消耗卷軸,故獎勵檔次上比勢力、資質衝榜還少,報酬率上則是相同,最後兩檔次多了家宴食材、家宴佐料。

 

限時勢力漲幅

勢力漲幅 獎勵 平均技能 平均卷軸
10,000 1技能經驗書、1金簪 1萬
50,000 1技能經驗書、1金簪 2.5萬
100,000 1技能經驗書、1金簪 3.3萬
200,000 1技能經驗書、1金簪 5萬
500,000 1技能經驗書、1金簪 10萬
1,000,000 1卷軸禮包、2金簪 100萬
2,000,000 1卷軸禮包、3金簪 100萬
3,000,000 2卷軸禮包、4金簪 75萬
5,000,000 2卷軸禮包、5金簪 83.3萬
8,000,000 3卷軸禮包、6金簪 88.9萬
  • 平均技能:平均增加多少勢力可得 1技能經驗書、1金簪
  • 平均卷軸:平均增加多少勢力可得 1卷軸禮包(沒列金簪部份)

一般玩家不會在聯盟經驗榜時增加太多勢力,這個獎勵比較像是給「高V且單一紅顏高親密」玩家的額外獎勵,靠培養子嗣可能就能拿到好幾個卷軸禮包。

 

限時元寶消耗

元寶消耗 獎勵 平均
500 25元寶 20
1,000 50元寶 13.3
2,000 100元寶 11.4
5,000 250元寶 11.8
10,000 500元寶 10.8
20,000 1,000元寶 10.4
40,000 2,000元寶 10.2
60,000 3,000元寶 8.7
100,000 5,000元寶 8.4
200,000 1萬元寶 9.1
300,000 1.5萬元寶 8.1
500,000 2.5萬元寶 8.1
700,000 3.5萬元寶 7.2
1,000,000 5萬元寶 6.8
  • 平均:平均消耗多少元寶可得 1元寶

報酬率的部份與其他衝榜相同,但聯盟經驗衝榜沒有額外的「馬車」獎勵。

 

限時擊殺噶爾丹次數

擊殺噶爾丹 獎勵
1 1卷軸禮包

對有實力擊殺噶爾丹的玩家來說,1卷軸禮包的獎勵完全不吸引人,就是加減拿。

 

宴會衝榜

限時赴宴次數

門客赴宴次數 獎勵 平均
2 1武力丹、1瑪瑙心、1木簪 2
4 1武力丹、2瑪瑙心、2木簪 2
6 2武力丹、3瑪瑙心、3木簪 1.5
8 3武力丹、1家宴食材、1家宴佐料、1卷軸殘卷 1.1
10 4武力丹、4瑪瑙心、4木簪 0.9
15 5武力丹、1家宴食材、1家宴佐料、1招募令碎片 0.9
  • 平均:平均多少門客赴宴可得 1武力丹(沒列其他獎勵)

赴宴次數也是檔次越高、報酬率越好,這要看有多少門客能去吃宴(100級以上+封爵),若初期不打衙門,就能盡量多讓門客封爵、先衝高武力,靠打噶爾丹、妖后、皇陵、赴宴來衝高資源,若要打衙門,盡量不要讓「沒給資源的門客」超過59級,則靠每日打衙門與衙門衝榜來衝高資源。沒有固定玩法,各有利弊,但要知道自己玩法的優缺點在哪。

宴會初期僧多粥少(開宴會的人少,能吃宴的門客多),待「群雄爭霸」開啟後反而會變成宴會多到沒足夠門客來吃宴。

 

限時宴會分數漲幅

宴會分數漲幅 獎勵 平均
1,000 1書籍經驗書、1技能經驗書 1,000
2,000 1書籍經驗書、1技能經驗書 1,000
3,000 1書籍經驗書、1技能經驗書 1,000
5,000 1書籍經驗書、1技能經驗書 1,250
10,000 2書籍經驗書、2技能經驗書 1,667
20,000 3書籍經驗書、3技能經驗書 2,222
30,000 4書籍經驗書、4技能經驗書 2,308
  • 平均:平均多少宴會分數可得 1書籍經驗書、1技能經驗書

宴會分數基本上是靠盟友,若待大盟,盟友門客屬性高,來吃宴,你的分數也高,若待小盟則相反。當然宴會有不少技巧,請參閱:《叫我官老爺》酒樓:派遣門客參加宴會

 

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《叫我官老爺》遊戲介紹

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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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