《大黃蜂》影評:改頭換面,巔峰之作

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Bumblebee(美國, 2018年) / 大黃蜂(台灣.香港) / 大黄蜂(中國)

變形金剛系列電影給我的感覺就是頂尖機器人特效、爆炸場面盛大、軍事載具與昂貴汽機車輪番秀,題材非常吸引男孩,可愛的大黃蜂也圈了不少女孩粉絲,但在其他方面著實很糟糕。

但《大黃蜂》給了我完全不同的感受,系列作的眾多缺點完全改善,人類不再全是患了躁鬱症般大吼大叫,而是平凡貼近真實生活,人類與變形金剛的情感描寫不再流於表面「你救了我,我要回報你保護地球不受狂派攻擊」,而是從諸多互動而產生能令人信服的真摯情感。

對非粉絲來說,角色眾多導致觀眾連誰在打誰、誰是正派誰是反派都看不懂的問題也獲得改善,這次觀眾能很清楚知道。一貫人類武器攻擊只是電腦特效,對變形金剛絲毫起不了作用的狀況也有所改變。對於本身就喜歡大黃蜂的觀眾來說,這次大黃蜂透過表情與肢體動作傳達出的情感更豐富,衍生的笑點也相當自然,而且他顯然懂得運用智慧來戰鬥,跟以往打鬥勝負全憑編劇高興來控制是不同的。

以往變形金剛最優異機器人特效的部份,不只有維持住高水準,在臉部動作表現上更為細膩,甚至像奸笑這樣的情感都能表達。整體而言我認為《大黃蜂》以改頭換面之姿改善以往系列作缺點,維持住優異部份,是巔峰之作。另外電影開場就是賽博坦戰役,進場別遲到呀!

 

需要看過前作嗎?

我認為有些最基本的還是要知道,像是變形金剛有分狂派(反派)跟博派(正派)、柯博文是博派首領,他的載具型態是台大貨車、變形金剛有標誌。其他的即使沒看過前作,倒也不至於會漏看掉什麼。

此外對於有看過系列作觀眾最好奇的問題,《大黃蜂》是重啟還是前傳,就個人感受而言,這部可以是重啟,也可以是前傳,它解釋了大黃蜂在前作中說話方式的由來。

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觀影情報

  • 上映:2018/12/26
  • 片長:113分鐘
  • 級別:保護級(6+)
  • 評分:IMDb(7.2/2千+)、豆瓣(無)、爛番茄(93%/69)
  • 官網:電影預告臉書(30萬+)
  • 片尾彩蛋:1段,正片剛結束出現,完整演職表約5分10秒。

 

(以下心得談及劇情,會影響您觀賞電影的樂趣,建議看完電影再看)

 

題材: 玩具改編電影、喪親傷痛(父親)、繼親家庭(繼父、繼弟);遊樂園、熱狗、吉拿棒、雲霄飛車、Mead Composition Book、跳水、黑膠唱片、卡式錄影帶、電擊(但對象不是人類)、貨輪

電影背景:加利福尼亞州、舊金山@加州(金門大橋)、美國第七區(被認為是51區);賽博坦星 | 1987年

 

影評

電影風格:改頭換面,用心說故事

我一直都沒有很喜歡《變形金剛》系列電影敘事或電影表現手法,這系列作迷人之處我只喜歡特效呈現出來的機器人真實感十足,並不著迷於軍武、超跑、演員魅力。不喜歡幾乎每個演員重頭到尾都在鬼吼鬼叫或胡言亂語,劇情缺少記憶點,那讓我相當煩躁不耐。不管是人與人之間或是人與變形金剛之間的情感描寫相當表面,演員完全不足以詮釋出情感,不管是前三集的男主角西亞·李畢福的暴怒體質或是後兩集的男主角馬克·華伯格永遠都是皺眉頭一號表情。《大黃蜂》則是完全改頭換面,以下列幾點感受較強烈的差異。

 

角色辨識度

首次觀看《變形金剛》時還搞不懂誰是誰,透過寫心得時整理資料與陸續看了續集後,才開始能辨識每個角色。

這集主要角色博派就大黃蜂為主,偶爾柯博文以傳遞訊息方式出現,反派以殺無赦、飛天腿為主,閃電亦有一小段戰鬥畫面,角色辨識上相當清晰。

作為一部起源作品,慢慢讓角色登場就好,若像《變形金剛》一次擠入20幾隻,除了造型與載具外,我實在不知道每個角色之間有什麼差異性。

 

戰鬥

不喜歡《變形金剛》的戰鬥表現有幾個原因,首先是人類的武器攻擊完全對變形金剛起不了作用,狂派、博派互毆時能否讓對方造成傷害也是編劇說了算,很容易跳出劇情認為那就是電腦特效,這讓我不容易投入劇情,亦不會對角色投入情感。

《大黃蜂》有幾點讓我印象深刻,首先是人類的攻擊若以數量優勢壓制還是能制服變形金剛,其次是大黃蜂在戰鬥上多次採取智慧來戰鬥,像是利用對手載具戰鬥機上配備的炸彈來攻擊,或是利用打破造船廠閘門用貨輪來壓扁對手,我會認為體型劣勢本來就得用智慧反擊,那種單純靠意志就能打敗對手(日漫風)、編劇說了算(前作),個人就沒那麼喜歡。另外大黃蜂用刀砍斷樹木,用鐵鍊把對手拉扯到身體四分五裂等都很帥氣(的確以機器人來說,四肢、頭部與身體的連結處本來就是弱點)。

還有一點我個人也蠻喜歡的,這集許多角色在打鬥時都會利用變成載具來瞬間加速,衝到對方面前再順便變成人形來毆打對方(能加重攻擊力道),這讓「變形」顯得有意義許多,而不是單純一種秀,之前就是在天空飛一飛,落地戰鬥前變成人形,直到逃跑或戰勝離開時才又變回載具。印象中這種風格在卡通動畫時期較常出現(製作過程應該也比擬真電腦特效來的容易許多),這集不知道是技術更成熟,還是有用心安排戰鬥的動作設計,故有呈現這特點,在不少細節上我都覺得精彩許多。

 

情感

在前作中,電影展現出來的很難說服我男女主角之間、男女配角之間、主角與變形金剛之間是有情感的,那種情感很單純就是「設定」而已。

但在大黃蜂花了許多篇幅去處理情感,不管是身處繼親家庭中查莉無法忘懷死去的父親、母親與繼父一家和樂融融而她卻像是多餘的、米莫那種暗戀鄰家女孩卻不敢行動(或行動了卻不順利),或是大黃蜂在失去記憶後與查莉的種種互動,從大黃蜂直覺的防範手中有武器的查莉(失去記憶但反射性的害怕)、查莉先自我介紹後開啟互動、教導他各種常識,到大黃蜂多次在被攻擊當下仍保護查莉,共同患難等,情感描寫層面即使不是跟自身前作比較,也優於多數娛樂電影。

 

用心描寫

麥可貝或許是不擅長描寫情感(但很擅長爆破、爆破,再爆破),或許是工作量大或主導權限不足等原因,我會認為《變形金剛》一直都沒有打算認真處理電影除了軍武、特效與爆破外其他層面的事,過場就是大草原地平線落日,演員就是靠激動來掩飾演技不足處,戰鬥場面就是到處塞爆破場面。

而崔維斯奈特則給我較多他有花時間在其他層面的構思上,像是畫面場景切換一次是利用鬧鐘一次是利用月亮,花很多時間思考如何讓無法說話的大黃蜂透過表情、肢體動作來詮釋情感或當下狀態等。

題材的多次使用,如「跳水」這設定與角色成長息息相關,她從無法從喪父之痛走出(錄影帶那段),透過逃避方式來避免勾起回憶(海岸跳水那段),到為了拯救朋友而跳水(很像《水底情深》那段,差點以為她會去親大黃蜂)。

 

笑點

當然前作也有它獨特的喜劇風格,但較對不上我的喜好,這集對我來說笑點就蠻多的,主要是靠大黃蜂賣萌,設定上自然生動,像是大黃蜂躲避敵人是趴在小石頭前露出95%以上的身軀、看到查莉追出來找他時從後車廂伸出手來跟她揮手等。

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佳句語錄

  • 人們對於不瞭解的事物,會做出可怕的事情。by 查莉對大黃蜂

 

  • 妳找到人代替我父親,但我沒有。by 查莉對母親

對這句話還蠻有感觸的,每個人對情感重視的程度與處理方式本來就都不同,即使是家人,我們也很容易忽略到對方並無法像我們一樣的走出喪親傷痛。

  • 最黑暗的夜晚,會有最明亮的星星。by 米莫對查莉

 

變形金剛系列電影(Transformer Movie Series)

變形金剛(Transformers)2007年07月03日
變形金剛:復仇之戰(Transformers: Revenge of the Fallen)2009年06月24日
變形金剛3(Transformers: Dark of the Moon) 2011年06月29日
變形金剛4:絕跡重生(Transformers: Age of Extinction)2014年06月27日
變形金剛5:最終騎士(Transformers: The Last Knight)2017年06月21日
大黃蜂(Bumblebee)2018年12月21日

 

觀賞平台

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這是受「UIP」邀請觀賞的電影特映會,觀賞戲院:美麗華大直影城 IMAX廳

 

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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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