《叫我官老爺》門客總屬性計算公式

手機遊戲, 叫我官老爺, 門客, 門客界面

介紹手機遊戲《叫我官老爺》中門客「總屬性」的計算公式。

附註:此篇文章原本撰寫於2019年6月,隨著遊戲改版添加許多內容後已不夠詳細,於2023年1月重新撰寫、發佈。

 

門客總屬性計算公式

細節

手機遊戲, 叫我官老爺, 門客, 門客詳情

在門客界面點擊「門客詳情」後可看見上圖畫面,這邊會詳細列出各項屬性數值。

首先,門客有四種屬性:武力、智力、政治、魅力,四項加總即為門客總屬性。

目前共分8個項目,先以武力為例,詳細的計算公式如下:

計算公式
資質加成 非紅顏書籍[附註1]裡頭的武力總資質×1資質多少屬性
丹丸加成 武力果丹丸散屬性果丹丸散隨機開出武力部份[附註2]
紅顏技能 武力總資質×1資質多少屬性武力丹丸)×(紅顏技能3~6武力加成紅顏技能7武力加成)+紅顏技能1~2武力屬性[附註3]
紅顏書籍 紅顏書籍[附註4]裡頭的武力總資質×1資質多少屬性
光環加成 武力總資質×1資質多少屬性武力丹丸)×(招募令光環一招募令光環二招募令光環三初始光環[附註5]官品光環飛黃騰達)+官品光環青雲直上[附註6]
宗祠加成 宗祠加成武力屬性[附註7]
紅顏光環 武力總資質×1資質多少屬性武力丹丸)×(紅顏光環加成[附註8]
家業加成 武力總資質×1資質多少屬性武力丹丸)×(家業府邸家業賢內家業座駕[附註9]
  • 附註1:紅顏書籍以外的書籍,目前包括:初始書籍+藏經閣書籍+皮膚書籍+整軍經武+雞智+織造能手
  • 附註2:「門客詳情」中的「丹丸加成」是指未加成過的數值,假設該門客使用過3萬顆武力丹,這邊就會顯示3,000萬。
  • 附註3:紅顏技能中加成百分比的部份,是不包含以下三個項目的:紅顏技能1~2武力屬性、宗祠屬性、官品光環青雲直上屬性
  • 附註4:門客界面,點最下方的書籍「紅顏輔佐」可查看
  • 附註5:V11以上門客,初始就有光環。
  • 附註6:光環加成這項,不包含以下三個項目:紅顏技能1~2武力屬性、宗祠屬性、官品光環青雲直上屬性
  • 附註7:點進宗祠後,上方會顯示「宗祠總加成:所有門客總屬性+某個數值」,直接把這個數值除以門客數,再除以4,就是對單一門客武力屬性的加成數值。
  • 附註8:目前紅顏光環只有孝莊,同樣不包含以下三個項目:紅顏技能1~2武力屬性、宗祠屬性、官品光環青雲直上屬性
  • 附註9:家業加成同樣不包含以下三個項目:紅顏技能1~2武力屬性、宗祠屬性、官品光環青雲直上屬性

其他說明

  1. 屬性是有小數點的,但顯示時會去除小數點後的數字,只顯示整數。以首圖來說,華安的武力屬性8個項目相加是 14573218 + 5136900 + 34617887 + 1492631 + 21212 + 88298 + 0 + 0 = 55930146,卻顯示成 55930148,就是這個原因。

 

手機遊戲, 叫我官老爺, 門客, 武力總資質

此外隨便使用一本藏經閣武力書籍,就可看到每個門客分別是多少武力資質,這個數值就是武力總資質,只要用武力總資質扣除「紅顏輔佐」裡頭的武力資質,就是「非紅顏書籍」(附註1)的武力資質。

 

重點:紅顏技能1~2、宗祠、光環青雲直上,這三項所添加的屬性都不會被各種百分比加成到。

 

網路 Excel 版本

手機遊戲, 叫我官老爺, 門客, 門客總資質試算表

門客總屬性計算公式我是從門客詳情的數值去往回推算公式的,驗證過2個帳號3個門客是正確無誤的,我也有把此表上傳至 Google 試算表,此篇內容放在「《叫我官老爺》計算」的「門客總屬性」中。參見:《叫我官老爺》表格說明

 

公式

詳細說明版

單項總屬性 = [ 單項屬性總資質(初始書籍+凌煙閣皮膚書籍紅顏書籍/紅顏輔佐藏經閣書籍整軍經武雞智濟世安邦織造能手)× 1資質多少屬性+丹丸屬性 ] ×(1+紅顏技能3~7加成光環加成家業加成光環飛黃騰達加成)+沒加成屬性(宗祠屬性紅顏技能1~2屬性光環青雲直上屬性

簡潔版

單項總屬性 = [ 單項屬性總資質 x 1資質多少屬性+丹丸屬性 ] ×(1+紅顏技能+光環+家業+飛黃騰達)+沒加成屬性

 

其他說明

資質屬性計算公式

即使等級很高,1資質能添加的屬性依然不多,故資質一定要衝高,這也是為什麼資源必須集中給少數門客的原因,詳細的計算公式請參閱:《叫我官老爺》門客資質屬性計算公式(1資質=多少屬性?)

 

丹丸加成

+5,000屬性
+1,000屬性
+500屬性
+100屬性

丹丸加成是這遊戲初期主要的勢力(屬性)來源之一,像門客100級時,1資質才加 1,019 屬性,而吃顆屬性丹也能加 1,000 屬性,隨著門客「等級」與「資質」慢慢提昇上去,「資質加成」才會成為門客的主要屬性來源。

 

紅顏技能

多數門客都有對應的紅顏,像搭配索尼的紅顏是董小宛,當同時擁有門客與紅顏時(若缺一就無效果),就能透過紅顏來加成門客的屬性。

紅顏技能需要透過提高「親密度」來解索,第一個技能要親密度10、第二個技能要親密度20、第三個技能要親密度50、第四個技能要親密度100、第五個技能要親密度150、第六個技能要親密度200,第七個技能等得前六個都點滿後才解鎖。

紅顏技能前2個技能點滿才6萬屬性,但需要的紅顏經驗對剛創號來說卻非常多,故前2個技能可以先不點,等屬性上去後直接先點第3~6個技能(武力、智力、政治、魅力屬性%數加成,最多可以加到125%)中對應門客主練的屬性,武力門客就只點武力%數加成、智力門客就只點智力%數加成,點滿後,才需要考慮去點別的。

細節介紹:《叫我官老爺》紅顏技能:規則與常見迷思

 

光環加成

門客大致分兩類:

  • 招募令門客(巾幗、梟雄、聚義、上將)靠「招募令光環」(需要消耗招募令來升級)來獲得屬性加成,噶爾丹、發丘將軍也比較接近這一類。
  • 紅顏門客(官品、主線任務)靠「紅顏技能」來獲得屬性加成。V11以上的VIP門客(如司馬懿),算是紅顏門客,額外還附有「初始光環」。(目前初始光環無法升級)

 

問答

領門客(光環加成)、吃屬性丹丸、門客升級、門客升資質順序?

關於屬性最常遇到的問題就是:要先領第二隻巾幗好呢?還是全領?先領在升級跟先生級再領屬性會有差異嗎?先升級再吃丹丸還是先吃丹丸再升級?諸如此類關於順序是否影響總屬性的問題,

從上面整理出來的公式就能發現,把數值套進去計算結果會是固定的,不論是哪個數值先增加都沒有差異,只要最終各項的數值相同,計算出來的結果都是固定的。

 

接著介紹資質加成的部份:《叫我官老爺》門客資質屬性計算公式(1資質=多少屬性?)

 

門客 系列

總覽:103+15位門客總覽
公式:總屬性
公式:1資質=多少屬性?(資質屬性)
書籍/資質:凌煙閣 | 紅顏輔佐 | 藏經閣 | 整軍經武 | 雞智 | 濟世安邦 | 織造能手
屬性加成:紅顏技能3~7 | 光環加成 | 家業 | 光環飛黃騰達
純屬性沒加成:宗祠 | 紅顏技能1~2 | 光環青雲直上
升級:門客等級(升級費用)
升級:提拔門客(封爵服裝)
升級:門客資質(書籍)
技能加成:技能:辯才、學識(論戰)
等級加成:珍獸
戰鬥力加成:官職
戰鬥/積分:門客戰鬥力計算公式
戰鬥/積分:戰鬥傷害積分公式
特殊技能效果:珍寶
練功方向:每種屬性各自挑一位門客來練即可
練功方向:資源怎麼分配給門客?
練功方向:練錯的門客怎麼辦?
練功方向:強化卷軸怎麼點?
練功方向:要挑選哪些門客來練?
重要觀念:不練的門客卡59等(衙門)
相關建築:寧古塔(流放門客)
相關活動:門客擂台
相關成就:百將圖記
趣味:門客黑歷史
門客能力值:初始門客官品門客 | 主線任務門客 | VIP門客 | 巾幗五虎 | 四大梟雄 | 梁山五義 | 五虎上將 | 烏龍五福 | 青天五賢 | 百花繚亂 | 九龍出世 | 隋唐四傑 | 衝榜門客 | 活動門客 | 日本版特有門客

《叫我官老爺》遊戲介紹

衝榜衝榜簡介 | 衝榜+活動種類 | 衝榜順序 | 衝榜預告 | 稱號 | 限時獎勵 | 福利活動
超強創號練功 | 壓智 | 壓門客 | 壓紅顏 | 百萬狀元
府宅門客 | 紅顏 | 子嗣 | 聯姻 | 遊學 | 宗祠 | 奇珍閣 | 官府(京城)
副業兵營 | 鬥雞館 | 織造局 | 抄書局 | 百天縣令
京城衙門 | 流放 | 酒樓 | 書院 | 聯盟 | 牢房 | 領地 | 討伐 | 通商 | 內閣 | 演武堂 | 凌煙閣 | 翰林院 | 排行榜 | 藏經閣
副本蒙古軍來襲 | 圍剿噶爾丹 | 平定三藩 | 一騎當千 | 資源爭奪戰 | 全軍出擊
選單關卡 | 自動師爺
造型時裝 | 府邸裝扮
系統官品 | 勢力 | 成就 | 道具 | 每日任務 | 主線任務 | 七日福利 | 一鍵功能 | 重歸仕途 | 版本更新
福利遊戲成語救紅顏
儲值儲值 | 商城 | 年月卡 | 兌換碼 | 手氣福袋 | 全服團購 | 幸運錦鯉 | 幸運大抽獎 | VIP等級
表格表格說明 | 資料 | 數據 | 計算
社團LINE社群 | Discord
Advertisements
部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

近期公告:部落格剛完成架站,版面還有許多需要調整之處,若有發現任何錯誤也歡迎告知。

Advertisements

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *