《叫我官老爺》紅顏加成技能(7項):規則與常見迷思

接續《叫我官老爺》紅顏:隨機傳喚 的介紹,傳喚紅顏時獲得的「紅顏經驗」,可以拿來點「紅顏技能」,添加對應門客的屬性。

紅顏技能在多次改版後有分成「加成技能」與「論戰技能」,此篇先介紹加成技能。

 

紅顏技能

紅顏加成技能:7項

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以高漸離為例,他幾乎是每個玩家都會拿到的門客,且剛好4個屬性的初始資質都不一樣:8武力、4魅力、2智力、1政治,能添加他屬性的紅顏為「趙飛燕」。

 

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每個紅顏都有7個技能,大致上都符合以下的規則:

解鎖所需親密度 效果
第1個技能 10 增加門客屬性(初始資質最高那項),每升1級+200屬性,共100級,總共會加2萬屬性。
第2個技能 20 增加門客屬性(初始資質最高那項),每升1級+400屬性,共100級,總共會加4萬屬性。
第3個技能 50 門客屬性按百分比做加成(初始資質最低那項),每升1級加成屬性0.5%,共250級,最多+125%。
第4個技能 100 門客屬性按百分比做加成(初始資質次低那項),每升1級加成屬性0.5%,共250級,最多+125%。
第5個技能 150 門客屬性按百分比做加成(初始資質次高那項),每升1級加成屬性0.5%,共250級,最多+125%。
第6個技能 200 門客屬性按百分比做加成(初始資質最高那項),每升1級加成屬性0.5%,共250級,最多+125%。
第7個技能 1級全屬性+0.2%,目前共300級,最多+150%。

像高漸離初始資質武力最高,故第1、第2個技能是+武力屬性。第3~第6項技能各自對某一屬性按百分比做加成,從低的屬性開始,高漸離的初始屬性由低到高依序是:政治、智力、魅力、武力,而對應他的紅顏第3~第6項技能分別是對政治、智力、魅力、武力做屬性的百分比加成。

 

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第7個技能「天下唯卿」約2019年3月左右開放,得前6個技能都點滿才能開始點。(圖片範例為韓信)

 

常見迷思

迷思:薛靈蕓是加全屬性,所以比較好?

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以前玩遊戲時常會聽到盟內老玩家分享各種心得,像是薛靈蕓能加華安「全屬性」,練起來會超強,或是上官婉兒一次能加魏徵「2種屬性」,也是極品。

後來自己去觀察後才發現根本不是這個樣子,一般紅顏第一個技能升1級能+200屬性,薛靈蕓升1級同樣是+200屬性,但平均分給武力、智力、政治、魅力,每個各+50屬性,也沒賺到。上官婉兒也是一樣,升1級同樣是+200屬性,但平均分給智力、政治,每個各+100屬性。

個人反而覺得這樣不好,譬如若我魏徵練智力,前兩個技能本來總共能+6萬智力屬性的,現在變成只+3萬智力屬性。(但他的智力、政治技能是5星這點很多玩家很喜歡,這又是另外層面的考量)

 

迷思:前兩個技能一定要先點滿?

其實前兩個技能總共也才+6萬屬性,初期看起來是很多,但中期開始根本沒什麼。

先說明一下我的狀況,我只有買3次月卡,紅顏已全拿、浣衣房擴到5個位置,玩到現在剛過3個月,祝英台魅力剛加到400,

張衡靠資質帶來的智力屬性是 185萬、靠智力丹丸是 36萬,但到現在紅顏前兩個技能都還沒點滿,而且目前才加 3.7萬,當然我當初是沒有詳細計算過屬性效益才這樣亂點,

所以我會認為「要練的門客」乾脆先不要點前兩個技能,先把「紅顏經驗」全拿去點門客資質最高屬性加成%數(張衡是智力),若我當初只點第6個技能,說不定現在智力是+10幾%,200萬的3%就有6萬,效益是大於點前兩個技能的。

 

迷思:門客一定要按照專長練?

像多數玩家若練「歐陽修」都會練政治,原因就是他紅顏前兩個技能都是+政治屬性的。但前面有提到,前兩項紅顏技能點滿就是加6萬屬性而已,這一點點的屬性只有在剛開服時有用,很快就顯得微不足道。既然門客要點加成屬性%數的技能,那就沒有限制門客一定要練他專長的屬性才行。

也就是說雖然歐陽修是政治專長,但要把他當武力、智力、魅力門客來練也沒差,問題在於「書籍」好不好升級而已。像我就曾經反過來把歐陽修當武力門客練(武力是他資質最低的項目),1星技能在「不給資源」的狀況下較好練。

或許有人會覺得歐陽修只有1星武力,會被書籍「等級上限」卡死,但若不是充值玩家,能不能把這1星技能點滿都還是個問題,更何況我只是拿來當武力輸出的副將。

 

紅顏經驗

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紅顏技能所需要的經驗非常多:

技能 共需經驗
第1個技能 126,562
第2個技能 261,064
第3~6個技能 4,641,236,552
第7個技能 待查

第3~6個技能屬性加成%數的,點滿這250級總共要花46億多紅顏經驗。若沒有把紅顏魅力提昇至數萬甚至更多,是不太容易點滿的。

這也是為什麼需要「壓低紅顏數量」,如果你把一位紅顏魅力提升到數萬,但紅顏過多,被傳喚到的機率只有1/30,效果還是大打折扣。

如果您覺得上述介紹的有點難理解,沒關係,下一篇我直接介紹紅顏的親密度跟魅力值該怎麼點:《叫我官老爺》紅顏:親密度、魅力值該怎麼點?

 

特例

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於「V4.6版本」推出,對應九龍出世門客的九位紅顏,只有「論戰技能」沒有「加成技能」喔!

 

遊戲改版

遊戲一直有推出新的東西對門客屬性做加成,此篇文章寫於早期,以下內容雖然仍適用但已不夠完善。

完整公式可參閱:《叫我官老爺》門客總屬性計算公式,早期這文章只提及當時的加成。

 

加成是怎麼計算?

紅顏第3個~第6個技加成屬性%數是怎麼計算的?單純資質加成嗎?吃過的丹丸算嗎?紅顏前兩個技能算嗎?

先說答案再提供驗算:屬性加成只有對「資質加成」與「丹丸加成」有加成,並不包含紅顏前兩個技能喔!

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上圖為我旗下門客張衡的屬性與紅顏技能加成,來看智力項目:

(資質加成 1853159 + 丹丸加成 366900)x 第6技能 106.5% + 第1技能 + 第2技能

= 2364362.835 + 37400 = 2401762.835,小數點無條件捨去,就是智力總屬性沒錯。

 

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呼應我前面的文章《叫我官老爺》資源怎麼分配給門客?,根據以上公式可以確認,譬如張衡在剛玩一個月時,吃了100萬屬性的智力丹丸,當時第6技能智力是+1%,這時丹丸是帶來101萬的屬性效果。

等玩了半年後(假設這段時間沒吃丹丸,這樣比較好理解),智力被我點到+100%,這時吃過的丹丸就帶來200萬的屬性效果。

 

紅顏系列文章

總覽:紅顏總覽與取得方式:67位紅顏+1光環紅顏
總覽:光環紅顏
取得:如何取得紅顏?
界面:操作界面
紅顏技能:隨機傳喚
紅顏技能:紅顏經驗
紅顏技能:紅顏加成技能
紅顏技能:加成項目
子嗣加成:紅顏位份
門客加成:紅顏書籍
紅顏:親密度、魅力值、紅顏技能該怎麼點?
相關建築:浣衣房 (流放紅顏)
相關建築:凌煙閣(紅顏皮膚)
相關活動:一品名魁

《叫我官老爺》遊戲介紹

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超強創號練功 | 壓智 | 壓門客 | 壓紅顏 | 百萬狀元
府宅門客 | 紅顏 | 子嗣 | 聯姻 | 遊學 | 宗祠 | 奇珍閣 | 官府(京城)
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部落格作者:闕小豪 作者:闕小豪

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